托德·霍华德
美国电子游戏设计师、总监和制作人
托德·霍华德(英语:Todd Howard),原名:托德·安德鲁·霍华德(英语:Todd Andrew Howard,1970年10月6日出生于美国宾夕法尼亚州下马坎吉镇,贝塞斯达游戏工作室的设计师、导演兼制作人,领导了《辐射》和《上古卷轴》系列的开发。
托德·霍华德1993年毕业于威廉与玛丽学院,获工程和金融双学位。1994年加入贝塞斯达软件公司。他的第一个游戏开发工作是担任《终结者:未来冲击》和《天网》的制作人和设计师。霍华德通过开创开放世界游戏玩法,创造了一些业界最成功的游戏,如《辐射》和《上古卷轴》系列等游戏。他是IGN有史以来的顶级游戏创作者之一。他于2012年和2016年获得了DICE最佳游戏总监奖。此后他获得德国游戏终身成就奖Lara of 荣耀,第16届年度游戏开发者选择奖终身成就奖等多项荣誉奖项。
2017年,托德·霍华德入选AIAS名人堂。霍华德是少数几位连续五次获得年度最佳游戏奖的开发商之一,其中包括《晨风》《上古卷轴4:湮没》《辐射 3》《上古卷轴5:天际》和《辐射 4》。
人物经历
早期经历
托德·霍华德,1970年10月6日出生于美国宾夕法尼亚州下马坎吉镇,他在很小的时候就对电脑,特别是电子游戏产生了兴趣。1993年,他毕业于弗吉尼亚威廉斯堡市威廉与玛丽学院,获得工程和金融双学位。
职业生涯
霍华德于1994年加入贝塞斯达软件公司。他在贝塞斯达的第一个游戏开发工作是担任《终结者:未来冲击》和《天网》的制作人和设计师,随后又在1996年发布的《上古卷轴II:匕首坠落》中担任设计师。他是1998年发售的《上古卷轴冒险:红卫》的项目负责人和设计者。
2000年,霍华德被任命为《上古卷轴 III:晨风》及后续扩展包的项目负责人和设计师。游戏于2002年发布,获得了评论界和商业上的成功,赢得了多项年度游戏奖。随后,他作为执行制片人领导了《上古卷轴 IV:湮灭》(2006 年)的创作。此后,他担任2008 年发行的《辐射 3》的游戏总监和执行制作人。
《辐射 3》的工作完成后,他回到上古卷轴,领导系列第五部游戏《上古卷轴5:天际》的开发,游戏于2011年11月发售。霍华德也是《辐射 4》的总监,并制作了《辐射 76》,该系列中的一款多人游戏在2018年11月发布后受到了玩家批评。他是贝塞斯达游戏工作室第一款手机游戏《辐射:避难所》的执行制作人,该游戏在2015年E3展会上宣布发布。
2021年1月13日,贝塞斯达软件公司Twitter上表示正在开发《夺宝奇兵》游戏,并将由托德·霍华德与Lucasfilm Games合作执行制作。
个人生活
托德·霍华德于1995年7月与Kimberly Lynn Yaissle结婚。他们的婚礼在宾夕法尼亚州阿伦敦托马斯·莫尔教堂举行。他们有一个儿子,名叫杰克。
社会活动
他在2009年的D.I.C.E峰会上与开发者交谈,分享了他游戏开发的三条规则:
2012年的D.I.C.E.峰会上,霍华德作为主旨发言人回归。他认为,开发商应该忽略统计数据和现有用户群(装机量),遵循他们制作游戏的激情去制作游戏,他表示“如果现有用户群(装机量)真的很重要,那么我们所有人都该去做桌游,因为我们有很多桌子”。
个人作品
以上参考:
荣誉奖项
以上参考:
人物评价
他的头发永远杂乱、思维常常和“主流”脱轨,脑海中总闪烁着莫名其妙的想法——剑与魔法、兽人与精灵、创造与毁灭如此等等,这些想法足以让他成为另一个世界的造物主。——游民星空
目录
概述
人物经历
早期经历
职业生涯
个人生活
社会活动
个人作品
荣誉奖项
人物评价
参考资料