《英雄联盟:双城之战》改编自拳头公司制作开发、腾讯游戏运营代理的网络游戏《英雄联盟》。由拳头游戏和Fortiche Production制作,帕斯卡·查鲁、阿诺·德洛德等执导,
艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德等配音,艾什·布兰农、康纳·希伊等担任编剧的科幻冒险动画。
该动画讲述了在符文之地上,金克斯和蔚在双生城市中发生的热血故事。
《英雄联盟:双城之战》第一季于2021年11月7日至11月20日在
Netflix和腾讯视频播出,共9集。
2022年12月9日,《英雄联盟:双城之战》获2022年度游戏大奖最佳游戏改编作品奖。
2024年4月23日,官方宣布《英雄联盟:双城之战》第二季于6月亮相安纳西国际动画电影节,11月正式上线Netflix。同年11月,《英雄联盟:双城之战》获得
TGA大奖赛2024最佳游戏改编奖提名。
剧情简介
本片作为英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满
蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。心怀正义的姐姐蔚也拼尽全力,誓要战胜地下城中的一切邪恶。
角色介绍
参考资料:
配音演员
参考资料
动画音乐
全球主题曲
中文主题曲
片尾曲
配乐原声带
台前幕后
团队组建
参考资料:
剧本创作
拳头游戏娱乐业务全球总裁 Shauna Spenley表示:“《Arcane》(《双城之战》)是写给
英雄联盟LOL玩家和粉丝的一封情书,他们一直希望我们能够提供更多的影视化内容体验,以深入了解《英雄联盟》的宇宙世界。”
推出动画剧集《双城之战》,是《英雄联盟》IP影视化探索的重要一步,也是未来十年《英雄联盟》文创业务的开端。拳头游戏中国娱乐业务总经理朱承华介绍:“拳头游戏希望与腾讯深度开拓文娱市场,并围绕《双城之战》打造不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列项目。”
故事内容方面,制片人Christian Linke认为应该将《双城之战》视为一个独立的作品。另一位制片人Alex Yee补充道:“我们会保证每个角色的精髓和大框架与游戏设定保持一致。”
特效运用
《双城之战》以备受玩家喜爱的
金克丝与蔚的视角,讲述了在符文之地上的双生城市中发生的热血故事。该剧用近6年时间制作,采用三渲二技术,同时采用70000多个镜头和数以万计的手绘
原画,细腻描绘不同场景以及人物的微表情等细节,来让视效更具写实感与冲击力。在
布景设计上,《双城之战》邀请了专业建筑师参与搭建,融合
法国装饰艺术、新艺术流派与
蒸汽朋克风格设计,彰显了双城世界独特的艺术审美。
宣传与播出
前期宣传
2021年5月4日,英雄联盟官方发布《英雄联盟:双城之战》的先导预告;
2021年6月11日,发布
幻灯片片段“故地重游”;
2021年9月5日,在英雄联盟国服十周年庆典期间,发布十年情书海报、“十周年特别独家呈现”片段,邀请所有玩家观看《英雄联盟:双城之战》;
2021年9月26日,英雄联盟动画《英雄联盟:双城之战》定档;
2021年10月31日,正式公布了该剧的全球终极预告。
正式上线
2021年11月7日,英雄联盟首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》开启全球首映,在
腾讯视频、
掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播。
播放信息
2021年11月7日,英雄联盟首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》开启全球首映,在
腾讯控股视频、掌上英雄联盟、《双城之战》官方网站全网独播。非会员用户每周六更新 1 集;会员用户11月13日16点抢先看5-6集,11月20日16点抢先看7-9集(看全集)。
收视情况
截至2021年
11月10日,《英雄联盟》动画《英雄联盟:双城之战》
Netflix收视率第一,已超过《
鱿鱼游戏》。
续订信息
2023年9月1日,腾讯在举行的腾讯视频V视界大会上宣布,《英雄联盟:双城之战》第二季会于2024年冬季上线。2024年6月3日,《英雄联盟:双城之战》第二季发布海报,并宣布于11月正式上线。11月4日,《英雄联盟:双城之战》和
陈奕迅联合官宣,陈奕迅为《英雄联盟:双城之战》第二季演唱的中文主题曲会于同年11月7日发布。
获奖荣誉
动画评价
《英雄联盟:双城之战》拥有一个庞大的世界和诸多复杂的人物,有的人会让你打心底为他们鼓气,有的人则会让你恨之入骨。这部剧集有着简单却又层次分明、令人身临其境的故事,还有着美丽绝伦、风格独特且具有开创性的动画。
《英雄联盟:双城之战》以足够吸引人的角色、优秀的故事、引人入胜的传说和世界观构建,还有令人惊叹的视觉效果,为改编动画的可能性开辟了新方式。在人物设计方面,剧集设置了多组
二元对立的形象,但又不是传统上非黑即白的二元断论,没有绝对的好人与坏人,而是每个人出于不同的目的做着自己认为正确的决定,具有丰富维度的人物弧光。
值得一提的是该动画具有强烈特点的美术风格。《双城之战》采用了“三渲二”技术,这一种非真实渲染的艺术风格,使物体看起来有三维
透视,同时又保持着二维的效果,既能保持手绘的美感,也能呈现出高度细腻的拟像真实又唯美生动的效果。
音乐是同视觉效果一起构建游戏世界氛围感的重要部分,该剧的
配乐同样出彩。该剧配乐的每首乐曲都与剧情内容深度绑定。剧集还熟练运用了目前影视业已经相对成熟的彩蛋文化,多处细节对应游戏指涉,人物对打的武器和招数都与原游戏如出一辙,并且更加生动,带给游戏玩家意外又心领神会的惊喜,音乐与画面结合的酷炫的
全球音乐电视台式的打斗场景,拉近了观众与动画的距离,构成一场荧幕外的“狂欢”。
《英雄联盟:双城之战》的上线,也再次挑战了游戏向IP的内容改编难点以及“影游联动”模式的痛点。在动画剧集形式中,《双城之战》以其高规格的形式成为行业中未有的先例。作为一部真正意义上的视频游戏改编的优秀作品,《双城之战》为改编动画的可能性开辟了新天地。
衍生作品
2024年6月,
第29届上海电视节期间,《英雄联盟:双城之战》沉浸式音乐秀制作正式启动,该线下作品由
拳头游戏监修,
腾讯视频、
腾讯游戏、上海文广演艺集团(SMG Live)和
哇唧唧哇联合出品,联合沉浸式团队Punchdrunk进行创制,基于Punchdrunk创始人兼艺术总监Felix Barrett的创想,集结了《
不眠之夜》上海版的制作团队等顶级沉浸式创作团队,该作品会通过现场演出的形式呈现给观众。