围住神经猫
2014年发行的游戏
“围住神经猫”是一款在2014年7月22日在微信朋友圈广泛传播的小游戏。该游戏最初版本是由日本游戏设计师Taro Ito于2007年创作的“黑猫”。同年8月17日,由“围住神经猫”原创团队推出的“神经猫的日常”手游在应用宝独家发布,该游戏不仅延续了微信版的游戏玩法,还新增了多种趣味模式。
游戏简介
《围住神经猫》的开发仅耗时一天半,由一名美术师和一名程序员完成。自上线以来,48小时内访问量达到1026万人次,独立用户访问量达到241万人次。
游戏规则
1. 玩家需要在游戏中将一只猫围住,防止其逃离。
2. 游戏初始阶段,地图上会出现一些已经点亮的格子。
3. 玩家需要点击屏幕上的空白格子来构建围墙,每次操作后,猫的位置会发生变化。
4. 目标是使猫无法继续行动。
5. 游戏结束后,系统会显示玩家使用的步骤数量。
参考资料
围住神经猫.52pk游戏网.2024-11-14
围住神经猫.3DM手游.2024-11-14
目录
概述
游戏简介
游戏规则
参考资料