《六界之门》是全球首款真正意义上的全微副本ARPG网页游戏。由
ya247、8090游戏平台平台运营,多伙伴的团体作战,全面演绎出了封神的初始缘由。
游戏背景
混沌之时,阴阳不分,大小难明。至
盘古,始出往来,成上下,谓之
宇宙。盘古所遗,成原始
地球,其心为大地之核,其精为芸芸众生。
——破碎神殿碑文如是
在盘古之心的能量滋养下,原始地球最先诞生元族,后元族分化为仙族和妖族,仙族势弱,妖族称霸大地。至巫族强势崛起,巫妖二族大战,巫族破灭,妖族分化,仙族开始兴盛。兴盛之后的仙族借用盘古之力强势干预物种的进化,人族由此诞生,但却直接导致了盘古之心的衰变,破坏了盘古之心的平衡,并由此引发盘古之心在神魔末日大战是的
共振爆发。
盘古之心的爆裂又被称为第二次创世,其爆发的能量直接将时空延展了亿万倍。原始
地球被撕裂,轮回遭寂灭,死者沦为鬼。原始地球破碎而成六块较为完整的碎片,仙、神、魔、鬼、人六族各占其一,六界正式形成。六界分散于
宇宙,相隔难以
计数。各种族无法往来,直到盘古余晖爆发,空间隧道出现于人间界后,这个状况才得以改变。
仙、妖二界生态受到巨大破坏,魔界面临崩溃之危,神界空间狭小,鬼界生脉已绝,唯人间界尚保存原始地球大部原貌,而人族最弱,固魔鬼二族欲争得人间。仙族借魔鬼之争掌控人间界,促成六族共和。之后六族共建六界之门,以稳固空间隧道。仙族对人族取得统治地位。
后仙族返回仙界关闭仙界大门开始修复仙界,七宿苍龙作为仙族代言人留于人间。若干年后,流砂古城之中,魔族突现,神族背离,七宿苍龙败于神魔,参与神魔也大部战死。关键时刻,人族奋起,关闭六界之门。第一次人治时代到来。
八百年后,空间乱流出现,人间界出现随机的空间隧道,
沧龙之分身出世,人间界几百年的和平是否可以继续延续?空寂已久的六界之门是否会迎来八百年来第一位访客?六界各族蠢蠢欲动着……
编年史
未知纪年··········
盘古破混沌,
宇宙形成。盘古以身化为
地球,太古地球诞生。
太古历元年··········太古地球稳定,轮回生成,生态系统稳定。
太古历100000年··········第一个智慧种族——元族在太古地球诞生。
太古历50000年··········元族进化成妖族、小部分元族进化仙族。巫族出现。
太古历55000年··········神族与魔族进化现世。
太古历5万年——太古6万年··········巫族崛起,与妖族争锋,巫妖共治。
太古历61000年··········巫族大巫
夸父不满妖皇对妖族王子十金乌的袒护,行逐日之举。反被十金乌杀死,大巫
后羿射杀十金乌之九。妖皇
帝俊大怒,巫妖大战爆发。
太古历61500年··········妖皇帝俊遇伏而死,帝俊之弟太一即位,是为东皇。
太古历61600年··········太一尽屠巫族九凤部落,击杀后羿。
太古历61700年··········巫族请和,妖族内部对巫妖大战看法产生分裂。
女娲带领部分妖族归入仙族,仙族实力大增。
太古历61750年··········魔族归附妖族,神族归附仙族。
太古历61800年··········巫妖大战最后一役,巫族隐藏的十二祖巫现世,与
东皇太一同归于尽。
太古历61801年··········
勾陈即位妖皇
太古历61900年··········妖族灭绝巫族
太古历61900年··········仙族领袖女娲开启原始人类灵智,人族现世。
太古历63000年··········太古
地球内核——
盘古之心,发生第一次衰变。
太古历63000年——太古历63150年··········神魔对立,纷争不断。
太古历63150年··········神魔大战爆发。
太古历63200年··········仙妖二族参入神魔大战。
太古历63250年··········“大地末日”战役爆发。
太古历63252年··········盘古之心,发生第二次衰变
太古历63253年··········“大地末日”战役决战,能量波动引起
盘古之心
共振,盘古之心爆炸,太古
地球破碎,轮回崩坏。决战参与者,全部死亡。
太古历63800年··········盘古之心余晖趋于稳定。太古地球碎片基本稳定运行。太古历完。
新历元年··········“大地末日”中死亡的魂魄灭杀所在太古地球碎片上所有生灵。由大地末日之战中战死的神族领袖真武玄冥统领,鬼族正式形成,立九曲黄泉界。
新历1000年··········盘古之心余晖爆发,连通于太古地球最大碎片——人间界的空间隧道产生。
新历1020年··········仙、神、妖、魔、鬼五族与人间界会盟和解
新历1050年··········空间隧道的稳定工作完成,五族于人间界建立六界之门
新历1070年··········鬼族、魔族于人间界大战,波及人族
新历1080年··········仙族干预魔鬼之争,派遣七宿苍龙守护人族,控制六界之门。
新历1500年··········仙族主导,五族达成协议“实力强横者不得入人间界”
新历1600年··········神族整合完毕,原仙族真一白虎成为神族领袖。
新历1800年··········魔王阿修罗率众魔开始修造魔界核心九目山
新历2000年··········流砂城建成,七宿
沧龙入住
新历2500年··········仙族全员开始修复受损严重的仙界
新历3000年··········部分人类开始学会使用低级法术
新历3010年··········巫族残余
蚩尤作乱人间界,人族
黄帝得七宿苍龙帮助击杀蚩尤。
新历3012年··········蚩尤手下大将
刑天叛乱人间,公孙轩辕斩得其首。
新历3100年··········九目山封印成,魔界稳固。
新历3150年··········空间乱流出现于人间界。
新历3160年··········拜神教出现于人世。
新历3200年··········魔、鬼两族重现人间,围攻流砂古城
新历3210年··········神族背叛仙族,在流砂古城中对七宿苍龙出手,流砂古城城破
新历3212年··········七宿
沧龙被封印于雪山山顶,流砂城没入
戈壁新历3212年··········拜神教开始营建梵天城
新历3213年··········人类夺回六界之门,并以先天五方旗镇压
新历3250年··········祥云、星灵、方寸人类三大守护门派建立
新历3600年··········万利城崛起,成为人间界中心城市
新历3700年··········拜神教分裂为唯心派与唯神派
新历4000年··········苍龙分身出世。
新历4017年··········流砂古城自北方
戈壁的沙丘中重新现世。
职业介绍
降魔
拥有大地之力的“丑陋“守护者
在
盘古之心破碎之前的太古时代,各大强悍的种族共同生活于原始
地球,人类是少数无法使用从盘古之心辐射出原能的种族。在强者如林的原始地球,人类随时都有灭族之灾。直到人类发现了巫族的遗迹,通过对其的解读,人类掌握了利用原能的最原始方法,改造自己的身体,使其更多的拥有大地的品态。拥有大地之力的降魔力士就此诞生。他们拥有了人类从来不曾有过的攻击力和防御力,但为此降魔力士也失去了人类特有的形态美,身体变的丑陋、漆黑、臃肿。但正是他们的存在才使得人类能够从群狼争霸的太古时代延续下来。
职业特点:战士型职业
拥有以重击、撕裂为主的物理系攻击技能和以眩晕、拉近等效果的物理系控制技能。
御法
掌控元素之力的最强攻击者。
在
盘古之心破碎之后,原能脱离
地壳的束缚,使得原来对原能绝缘的人类第一次真正接触到了原能的力量,对原能的力量仰望已久的人类为之疯狂。然而原能的力量不是人类脆弱的身体所能承载的,只有极少数人驾驭了这种可怖的力量,成为掌握了元素之力的御法行者。即使驾驭了原能的人也要每日与原能进行身体的争夺,忍受巨大的痛苦,而在痛苦至失去理智之时,则会疯狂的向四周释放能量以减轻原能噬心之痛,往往会有很多无辜之人因此而亡。固御法行者离开人类聚居之地,独自隐于深林。每当月圆之夜,原能最为充沛之时,往往会从森林深处传来最凄厉痛苦的嘶鸣。
职业特点:法师型职业
拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻等效果的法术系控制技能。
牧云
借助天空之力的生死裁决者
在原始地球上,神魔大战爆发之后,作为仙族附属的人族也参与其中。由于人族的力量太过弱小,所以人族并没有参与正面战场,人族作为神族与仙族的后勤参与更多的是最受伤者的医治。仙族为了更好的使人类服务于己,改变了部分人类的体质,使得他们可以利用弥散于空气中的原能,可以使用天空之力的牧云尊者。神魔大战“大地末日”之役,亿万强者死于非命。而力量最为弱小的参与者牧云却因在后方而幸存。利之所在,争斗不息,流血不止。在六界形成之后,他们又开始活跃于各地,使用他们特有的能力医治战争的伤痕。只不过,于以前不同的是,他们这一次是为自己的种族。
职业特点:牧师型职业
拥有以回春为主的恢复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦等强力控制技能。
特色系统
碎片系统
碎片系统是为了方便玩家了解自身当日对游戏的进行程度,同时可快捷打开相应功能。
显示位置:主界面左方,主角头像下方。
显示内容:显示玩家当前开放的碎片玩法进行程度。主要有:伙伴打工、伙伴寻宝、伙伴角斗赛、伙伴训练、八卦、找人切磋、手下败将、五行
占卜等
未完成的以绿色显示,完成的以红色显示,点击对应链接可快速进入相应系统。
魂武系统
一、开放条件
接到主线任务“以生者之名”
二、进入方法
点击主界面下方“修为”按钮打开修为界面。
三、玩法介绍
1.修为分为3大块分别为:生命、物攻、法攻,修炼不同的类型可获得对应的属性加成
2.每一类都有400层,每层生命加10的生命值,每层物攻加1点物理攻击,每层法攻加1点法术攻击
3.当三项属性值达到某一阶段时,则会激活对应的宝石,激活宝石可获得额外属性加成,如图:
四、修炼方法
每一项后面的“+“号即可打开对应的界面,下方显示为角色当前剩余的修为点
点击左边“朔望日”按钮修炼一次可凝聚一层修为,每修炼7次即可免费修炼一次
点击右边“朔望月”按钮修炼一次可凝聚三层修为,每修炼2次,下次可额外获得5层修为
当修炼层数为20的
倍数时,出现“
沙罗周期”,此时修炼可或双倍加成
军衔系统
玩家们只要达到35级,即可通过点击主界面下方“军衔”按钮进入军衔界面,参加军衔系统。提升军衔可以增加自身属性,提升军衔需花费积分并且要挑战BOSS,挑战成功后才能获得军衔的提升。点击可翻页查看所有军衔。
六界之门中的玩家们已获得的军衔显示为白灰色,未挑战的军衔显示为红色。每日可以在左下角领取军衔奖励。积分可在竞技场中获得,每一枚军衔都代表着一份荣耀。
伏魔系统
玩家们达到40级,即可点击界面下面的“伏魔”进入伏魔界面。当伏魔值达到一定数量时,即可激活对应的伙伴卡。点击激活按钮来激活伙伴卡,激活成功后即可获得该伙伴卡一张。只有已激活的伙伴卡才可在寻宝中获得。也可通过界面右上角的“?”来查看具体玩法说明。
游戏攻略
装备强化
在界面左边来选择需要强化装备的所在角色或背包,确认选择角色或背包后再选择要强化的装备
• 选择装备后可以在选择强化的附加功能(强化折扣、双倍强化、完美强化)。
• 强化折扣可以使强化所使用游戏币减半,双倍强化强化成功时有20%的几率额外提升一级,完美强化成功率为100%。
•
• 选择完装备后,点击强化按钮即可对装备进行单次强化,点击一键强化按钮即可对装备进行一键强化(金币足够时强化到所能强化到的最高等级)
副本活动
点击参与的NPC可自动寻路到对应的副本传送NPC位置。
日常副本是玩家获得材料的主要途径。
玩家到达对应的日常副本传送NPC处,点击对应NPC即可打开日常副本界面。通过此界面玩家可进入相应日常副本。注意:玩家只能进入等级与自己相同或比自己低的副本。
世界BOSS
BOSS的星级标明了其困难程度,星级越高的BOSS属性越高,但其奖励也相应提升。每当一个星级的BOSS被击杀后,下一星级的BOSS刷新才会进入倒计时,倒计时结束,下一星级BOSS才会出现。每日最多刷新8星级BOSS,不论是否被击杀,每日0:00,BOSS都会被清楚,知道第二日10:00重新从1星开始刷新。
角斗赛
角斗赛是专门为玩家伙伴设置的争夺类福利系统,运用得当,每天玩家可从其中获得固定收益。
一、开放条件
二、进入方法
在主界面通过点击角斗赛图标即可进入角斗场
三、加入方法
点击加入伙伴,可选择相应的伙伴加入角斗赛。
注意:
1、对于已加入的伙伴无法解雇。
2、已加入的伙伴,只能用等级更高的伙伴替换,而无法单独离开
四、角斗赛收益
角斗赛宝箱是角斗赛的唯一产出,宝箱分绿、蓝、紫、橙四种品质,品质越高,奖励越高。
奖励具体有:精力、银币、元宝、经验、灵气。
玩家可领取自己的宝箱,同时也可抢夺别人的宝箱。玩家每日可免费领取或抢夺10次
每名进入角斗赛的伙伴都会有单独的成长宝箱领取。
参考资料
职业介绍.《六界之门》主题站.2013-11-25