《1941》是
卡普空于1990年开发并发行的一款
卷轴射击游戏,为194X系列的续作。游戏以二战为背景,玩家可选择美军的P-38闪电式战斗机或英军的蚊式轰炸机,在北大西洋、
欧洲、
德国国内战场上进行战斗。游戏的生存方式承袭自《1943》的“耐打油箱制”,即飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源,但能源耗尽时游戏即告结束。游戏平台为安卓,玩家人物为双人。
三年后的1990年
卡普空 卡普空再次踏足《194X》系列 的空战领域,推出本作《1941》.小飞机除了增加空战范围外,还可以用来撞毁从后面偷袭的大机,不过它本身也会损坏,这点要注意。在本作中主机有5格血,所以并不 象其它空战游戏的主机一样,中一枪就 完蛋,虽然只有一条命,但由于有这种 规定,所以就相当于拥有了5部机。当你吃到隐形弹时,主机就会有幻 影,而产生的幻影机也可以发射子弹.
这款游戏虽然年代比1942要
久远,但是游戏却是出来的晚,而且出现在CPS1基板上,而且游戏的内容似乎已经脱离二战体裁,已经走向未来战争的性质了
这款游戏很有自己的个性,机体是个特殊合金制成的似的,可以沿着周围的涯壁象个大风车一样滚动前进!游戏的蓄力系统和一些宝物POWER等方式和1942,1943系统一样,没有太大的改进,但是游戏的趣味性和难度设定上可是上了一个很大的台阶。虽然是个纵版游戏,但是空间范围的变化很大,我想主要是为了那个“机体可以沿壁滚动”而专门这样制作的吧
关卡中的机关等设计的很是巧妙,如城市那关的反射激光的镜子,BOSS也都是战斗机,坦克,装甲车,一个个都是
卡普空的
射击游戏关卡的招牌BOSS,足以看出这款STG作品十分的硬派。