有些
游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、武器的升级经验。经验值在游戏中经常显示为Ex、EXP、XP,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。
不同游戏中设计的杀怪经验值不同,有的多,有的少。杀怪物方式和杀怪类型不同,获得的经验值数量也不同。有的游戏中,为了鼓励玩家PK,杀死其他玩家时自身也会获得经验值。
起源于
角色扮演游戏(角色扮演游戏)的衡量角色能力的一种标准,可以看做是游戏中角色的经历的数字具现化,每次经验值积累积达到上限时角色等级便会提升,并带来能力的相应提升。现在“经验值”作为最直接的经历评测标准已被广泛应用于诸多游戏中。