现代战争
2011年发行的策略塔防游戏
现代冲突(Modern Conflict)是一款军事战略游戏,以沙盘战棋的模式来让玩家体验到一场场紧张的战争。各种不同的场景,包含了沙漠、热带雨林、平原、军事基地等等,你将指挥你的部队在这些地方展开与对方部队的战斗。
游戏介绍
Modern Conflict以沙盘战棋的模式来让玩家体验到一场场紧张的战争。游戏的音乐还算是比较不错的。不过在实际的游戏进行中,更注重的是对战争的紧张感的表现,表现最多的还是军人们的各种回应声以及战斗的声音。
游戏的模式很好理解,一开始拥有固定的基地,基地可自动生产兵力,屯够兵力对敌方基地发起攻击将其占领即可。占领玩对方基地游戏胜利。但是需要注意的是每个基地能生产的兵数是有限的,一旦到达极限将不再继续生产。你需要不断将兵源输出到前线基地来增加兵力,并以此来保持兵源的产生。而基地并不只是能生产坦克,六边形的是坦克基地,圆形是直升机基地,三角形的则是导弹基地。直升机和导弹可以不受道路限制直接对任意据点发动攻击,但是打坦克据点会比坦克去打损失要大。另外外出攻击的部队如果遇上前来攻击的部队的话,会对其发起攻击,双方都会有所损失。但是也可以利用这点让四周的据点对被攻击的据点进行援护。
另外有一些据点是自带防卫武器的,优先保护或者占领是比较有帮助的。而关于出兵数量的选择,单击是一半兵力,双击是全部兵力。你还可以选择4个不同的势力来进行游戏,不过不同势力并没有很特别的区别。
游戏评价
首先是地形,游戏里无论是草地、泥地、雪原还是城市,《世界冲突》将各种地形真实可信地还原了出来,并且地形和建筑还可以破坏,战斗过后,满目疮的留下了,大小各异的弹坑和建筑的残垣断壁。地形表面的细节也很丰富,拉近视角玩家甚至可以发行地表的草会随风摆动。游戏中的河流、湖泊、海洋的水面都呈现不同的色泽,并且水面也不再是一潭死水,给人动态的感觉,水面的波浪边缘还会泛起涟漪。《世界冲突》的单位模型十分细致,其精细程度甚至可以跟不少FPS游戏媲美,玩家拉近武装直升机,甚至可以看见座舱的屏幕和驾驶员的肩章,而在即时生成的过场,角色脸上皮肤上的坑坑洼洼,都清晰可见。(游民星空评)
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