《奥库兹的冒险者2》是2011年4月7日4399游戏公司发行的一款角色扮演游戏,是奥库兹的冒险者续作,在完成了一代的冒险后,游戏主角将要面对来自地下城邪恶势力的更大挑战,游戏充满正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。在新作里,玩家通过几十小时的游戏时间,可以收获到一起并肩战斗的同伴,更多华丽的技能,更多强大的敌人,更多完美的装备。
游戏简介
奥库兹的冒险者2为玩家准备了一份复杂曲折的游戏体验,充满了正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。长达几十小时的游戏时间,丰富的隐藏要素,成就等足够满足玩家的需求。对
奥库兹的冒险者1故事完结后的延续。
故事梗概
奥库兹的冒险者1的最后,主角战胜了双头巨人之后,回到了村庄,却发现了地下城的入口,突然出现在村庄里。为了消灭大魔王,主角继续着与邪恶的战斗。
游戏特点
全新打造的战斗系统(双手武器、蓄力斩、主动防御等),新增几十份脚本剧情动画。
全新的随机
迷宫地图、机关地图层、30个精彩任务、20多个有趣的成就、技能数量提升到多达50种。
更丰富更华丽的武器和装备,以及套装系统。
丰富的隐藏要素、全新概念的竞技场、新增同伴系统、精灵守护使系统。
自定义键位。
游戏资料
脚本动画剧情
游戏新增加了脚本动画系统,多达30多处地方会触发有脚本控制的动画内容,游戏内容更加丰富。
随机地图系统
A2中的大部分游戏都是在地下城内展开的,大部分地下城的地图,又是随机生成的,每次游戏的时候,地图都不同。地形和整体
迷宫都是随机的,每次都会带给玩家不同的体验。迷宫中还会插入随机的事件,可以打破的罐子和箱子也会有不同的结果,随机地图的敌人,每隔20分钟会重新刷新一次。
游戏设定
机关层
在地下城特定的位置,会有一些布满了机关的层。除了有大量危险的机关之外,也会有很多宝物藏于其中,为了更好的宝物,探索机关层。
传送台
在地下城中会出现一些传送台,激活了之后可以让主角自由地在地下各层之间任意传送,大大缩短了去一些以前去过的地方的时间。并且传送台也是一个存盘点,使用一次便会自动保存一次记录。
在A2中,武器合成不再像A1那样,效果根据等级等差递增了。而是越高的等级效果越明显,打个比方,四个装备上各有一个LV1的HP恢复效果,比不上一个装备有一个LV4的HP恢复效果,而且他们的差异还是巨大的。也就是说,越高等级的属性,效果越高。合成的时候,也是要追求最高的属性为目的,属性多等级低远远差于属性少但等级高。另外新的合成规则下,LV1-LV2将有20%的失败率,LV2-LV3有35%的失败率,LV3-LV4将有50%的失败率,一旦失败,武器的属性将全部消失。追求高等级的属性,带来的是武器合成容易失败的危险。
装备
相对于A1中的装备,A2的装备更加华丽了。附魔的武器上会有动态的很漂亮的光效缠绕。游戏最后阶段的几套终极的装备也是动态地不断在闪光。视觉效果更上一层楼。
套装
A2的装备,新增一种新的套装概念。套装装备自身会带有一定的附魔属性,收集并装备好一套装备之后,会获得套装附带的一些额外的附魔属性,某些套装还会携带一些特殊的只有装备了套装才有的套装技能。不同的套装针对不同的目的,附魔的特性也各有目的,譬如有强化魔力的,有为打宝提高幸运的,有攻击敌人能够恢复的等等。套装的装备不能再合成新的属性了。
新成就
A2精心准备了20多个有意思的成就,包括在木村头上连续踩10次,这样有趣的成就,解除成就还能获得一定的奖励。
新竞技场
A2的竞技场模式,在剧情模式通关之后才会出现。一共有7种地形,每种地形10波敌人,最后一波为BOSS,第7种地形有6波敌人。打完第7张地图之后,会回到第一张地图重新打,但是敌人开始添加新的精英怪。第二次打过第7种地形后进入竞技场通关。竞技场的分数和玩家在打敌人的连击数有关,另外和玩家的等级也有一定的加成关系。另外在玩家打败每个BOSS之后,会开启相应的竞技场,以后就可以单独来挑战BOSS了。
战斗
A2的游戏剧情结束之后,如果玩家喜欢,还可以继续在游戏里面打怪,升级,寻找装备。游戏剧情结束时主角的等级应该在62-65级左右,但主角最高等级上限为120级,游戏结束一遍之后,所有的敌人等级都将上升60级。另外到了100级之后,还会有新的武器出现。
木村加入战斗
在第二章的时候,木村会以同伴跟随加入玩家的战斗。
木村的等级随着玩家的等级一起增长,并且会自动获得一些新的技能。
木村在生命值耗光之后,会自己找个地方装死,此时他的生命值会自动恢复。
木村身上有一些格子,可以替玩家拿一些东西。
玩家可以像踩怪物一样踩木村,连踩达到一定次数之后会有特殊的奖励,同时也是一个成就。
游戏中木村的话很多,是为了让玩家不那么无聊。
神秘女精灵
与木村在地下探险会遇到上次大战的女精灵,在某些特定的时候,她会和玩家一同战斗。
可叠加道具
A2中的药水瓶、回城卷轴、
合成石之类的物品,同种类的可以在道具箱里面叠加摆放,这样玩家就可以携带更多的道具了。不过药水也是有重量的。
键位自定义
不用再抱怨游戏设计的键位不合理了,因为玩家可以自定义玩家自己喜欢的键位了。全在小键盘上操作也是没有问题的。
诅咒系魔法
A2中新增加了一种法师敌人。它会释放诅咒系魔法,不同于冰火雷毒这样的魔法伤害,诅咒系魔法不能依靠魔抗能力来抵御,只能通过修炼人物的抵御邪恶被动技能来获得一定的免疫几率,另外可以使用一种净化药水来去除诅咒效果(净化药水只对诅咒魔法有效,如中毒只能用解毒药水,净化药水对其无效)。诅咒魔法的作用时间非常长,所以请避免被诅咒魔法击中,或者尽快喝药水去除诅咒魔法。
盔甲值
A2中出现了一种新类型的怪物,统称为精英怪,这种怪物的特点是比普通怪物多了一种属性,盔甲值。这个盔甲值可以用各种攻击来削减。在盔甲值非0的情况下,主角攻击怪物的伤害将会特别的低,并且不会打断敌人的行动。当盔甲值被削减为0的时候,怪物头上会显示BREAK。字样,这时怪物处于破甲状态。在怪物处于破甲状态时,主角的攻击为正常伤害,但是这时候怪物的盔甲值会自动回复,所以要尽量在破甲状态时对敌人造成尽可能多的伤害,以击倒敌人。A2中,精英怪和BOSS怪,都具有盔甲值。
精英怪
精英怪的生命值,是普通怪物的几倍,加上有了盔甲值,打起来会十分棘手。同时它还可能会同时带领一批普通的怪物,在精英怪的带领下,普通的怪物不会惧怕死亡,没有精英怪的情况下普通的怪物可能会逃跑,总之对付精英怪,应该尽快的将他身边的小怪物清光,然后多利用破甲高的攻击来对付它就可以了。虽然难度比较大,但是回报也很高,精英怪的经验值也是普通怪物的好几倍。
破甲值
由于出现了盔甲值概念,武器的攻击属性里,也相应地出现了破甲值的概念。简单地说就是每一次攻击所带来的扣除敌人盔甲值的效果。从武器的种类上来说,刀的破甲值最低,而斧头的破甲值最高,打个比方某一个精英怪物,用刀大概需要10次攻击才能破甲的话,使用斧大概3次攻击就能破甲了。另外各种魔法攻击的破甲值,也各不相同,譬如使用盾的攻击的话,会有比较高的破甲力,而用剑气攻击的话,虽然伤害相对高,但是破甲值却并不高。
新技能
4个常用技能快捷栏,配合切换第二套技能,一共可以同时携带8个不同的技能了。打法上可以更加灵活多变。
蓄力斩
习得蓄力斩之后,每次攻击时,按住攻击键不放,可以进入蓄力状态,放开攻击键则为攻击。攻击力根据蓄力的时间长短有所不同,蓄力越久威力越大。
蓄力斩之完美释放
根据蓄力斩习得的技能等级,蓄力斩一共有两段蓄力效果,特点是在蓄力的时候,主角身上会爆发出一道光圈,光圈会有一定的群体范围伤害。在光圈刚出现的一瞬间释放攻击的话,便会放出完美的一击蓄力斩,标志是刀光变成了红色,并有一个小的冲击波的特效显示,此时威力、攻击范围和破甲值都有巨大的提升。2段蓄力的完美释放造成的伤害最高,破甲值最大,连BOSS的盔甲都可以一次性破掉,并造成巨大伤害,释放成功的回报是巨大的。但缺点是蓄力时间长,和对释放时机的把握需要很精确。
主动防御
当持续地按住防御技能的按键时,主角会保持一个持盾的动作,此时敌人对自己造成的伤害,都会少很多。防御时,魔法值会缓慢地减少。
主动防御之完美防御
当主角在敌人伤害到自己前的一瞬间防御时,形成一次完美防御。这时,普通的敌人的攻击将会被弹开,攻击不但不会伤害到主角,还会根据敌人的攻击力,给予主角一定的生命值和魔力值的回复。对于精英怪和BOSS,完美防御不能令他们弹开,但是却能造成很大的破甲伤害。
两个新的终极技能
A1的两个终极技能,大爆炸和
剑圣风格,各自又衍生出一个威力更加大的技能,流星雨和飓风。视觉效果更华丽威力更加大。(根据一代的反馈最后削弱部分了
剑圣风暴的能力)
两手武器系列
两手武器熟练度:习得双手武器熟练之后,左手也可以拿起武器了。这样两只手都能拿武器,但是攻击力会有所下降,带来的是攻击速度的提升,比单手拿武器的攻击速度更快。而且左右手拿的武器附魔效果不同,攻击时可以同时给予敌人不同的魔法攻击效果。
十字斩:作为双手武器的终结技能,为双手快速地斩出一个十字斩。
背刺技能:瞬间移动到敌人身后给予敌人致命的一击,根据等级不同攻击而次数不同。
两个精灵系魔法
主角可以习得两个精灵系的魔法,一个是守护精灵,召唤守护精灵来帮主角承受敌人的进攻,另一个是火精灵,围绕在玩家的身边,攻击他们碰到的敌人。两个魔法不能同时使用,召唤一个的同时会去掉另一个的效果。
祝福光环
让主角的每一次攻击都是最大攻击。
新增被动技能
背刺熟练:其作用为,在敌人的身后攻击,会有1.2倍-2倍的攻击伤害的加成。
抵御邪恶:按等级有一定几率抵御掉敌人的诅咒魔法
凌波微步:在跳跃的上升阶段主角处于无敌状态,可以用来躲避掉敌人的攻击。
屹立不倒:在敌人的某次致命攻击中,有一定几率不死。
盾术:持盾时提高格挡几率,格挡成功后恢复部分的HP值。
伤害反弹:持盾时,收到伤害有一定几率将伤害反弹给攻击者。
套装技能
有的套装会附带套装技能,在装备好了套装之后,会在技能面板中出现。一共有8个套装技能。
技能介绍
连击奖励
在左上角可以看到主角攻击敌人的连击数,当主角被敌人攻击时连击数会被打断。连击越高,经验值加成越高,高连击是快速升级的秘诀。
伤害系统
当被攻击一次之后,人物就进入伤害状态(无论敌我),在伤害状态中,每多一次受伤,伤害率会越高。最多可以造成1.5倍的伤害加成。一段时间内不被攻击,则伤害状态清除。
隐藏要素
见钱眼开的幽灵
可以从敌人身上获得,根据玩家的等级,他会向玩家讨要一定的金钱,然后可能会给玩家带来一个不错的宝箱,也可能是骗玩家的,拿了玩家的钱就跑了,玩家什么都得不到。
村子里的秘密
1)村子里会有两个特殊的地方,在每次游戏的时候,可以依靠“快速的按下调查键”来获得免费的HP药瓶或者SP药瓶,另外这也是一个成就。
3)随机地图中会遇到“会逃跑的史莱姆”,特点是只有一次破甲机会,破甲一次盔甲值恢复之后,它会逃跑,而玩家再也不能伤害到他了。所以玩家只有在它破甲状态才能杀死它。杀死了它之后掉落一个特殊的物品“四度空间”。
四度空间
一个特殊的卷轴,使用它把主角传送到一个特殊的空间,这个地图中的四个角落中的一个角落会随机出现一个套装装备,但是玩家在这个空间内只能活动10秒钟的时间,10秒钟后空间塌,玩家会被传送回原来的世界,所以要快一点找到套装。
史莱姆之王
杀死5只“会逃跑的史莱姆”之后,会引来史莱姆之王的报复,与史莱姆之王战斗的后期会不断产生小史莱姆,将会是很麻烦的战斗呢。
LOADING时候的小游戏,点击落下的史莱姆让它们减速,用来拯救史莱姆不让他们摔死。
黄金怪物:
随机地图的某些地方,玩家还可以找到一些特殊的怪物,他们是黄金色的,除了和精英怪物一样,打败他们之后,他们身上还会掉落特殊的“试炼石板”。
试炼石板
试炼石板于任意石头合成,可以得到“试炼战场”。
试炼战场
在试炼战场里,主角一路过关斩将,最后会面对一个影子BOSS,打败影子BOSS之后,将会掉落套装道具和下一个等级的试炼战场传送。等级越高的试炼战场BOSS掉落的套装物品越多,一共有4个等级的试炼战场,为了收集套装努力。
骷髅王的复仇
杀死了100个骷髅类的敌人之后,将会出现骷髅王的复仇时间,地图会被锁定,强大的骷髅王会来攻击玩家。
遗落的手记
A2会分散一部分上次光明与黑暗的战斗中前人所留下的一些手记,可以回顾以前的历史。
倚天剑
在人物等级达到100级后,会出现一把新的武器,
倚天剑在生成随机地图的时候,使用回城卷轴。
怪物介绍