虚空(The Void)指在
我的世界游戏中,第0层以下的虚无空间。
特性:电脑版(java版):在Y=0~-64时每次减少4点生命,在Y\u003c-64时,直接让玩家死去
手机版(网易中国版):在Y=-40时会生成屏障,玩家无法掉落,当Z或X\u003e2的15~18次方时屏障消失
效果
落入虚空Y=-64以下的玩家每秒会受到8的伤害,在最多2.5秒的时间内死亡,且死亡地点总是y=-199.10。若通过等级高于6的生命恢复状态效果使玩家不死,玩家会无休止地掉下去,直到
我的世界崩溃。实体(不包括玩家和生物)掉进虚空Y=-64会立即被游戏删除,生物则会受到与玩家相同的伤害。Y=319以上及Y=-64以下的实体会变成纯黑色。多人生存模式中有一个漏洞,会导致客户端的地图区块丢失。客户端走上丢失的区块的时候会出现卡顿。此漏洞可以通过重新连接服务器或者在区块旁边插一根火把解决。但如果玩家坐着矿车驶进丢失的区块,然后离开矿车,就会掉进虚空死亡,而且无论怎么断线重连都没有用。
携带版
在携带版中,玩家在y=0下时每半秒都会受到4的伤害。在Y=-32,会生成不可见的屏障,防止玩家进一步下降。在创造模式下,玩家不会死亡并且可以自由在虚空里飞行,但如果玩家取消飞行状态,他们最终将落在y=0以下的由256个方块组成的不可见表面上。
主机版
在主机版中无法进入底层虚空。虽然玩家无法打破底层或顶层的基岩,即使在创造模式,玩家可以通过打破方块直到到达虚空为止。不过会受到伤害并死亡。如果玩家以某种方式在主世界设法这样做,试图进入虚空将导致玩家站在虚空上面。这也发生在y=511处,其中生成不可见的障碍物以阻止玩家到达更高的地方。世界底部即虚空上的障碍物不存在于末路之地。如果玩家被抗性提升5,生命恢复8或瞬间治疗的状态效果影响,那就可以无限地落入虚空而不会死亡。此外,还存在虚空迷雾。它在玩家下降直到超过Y=17就随深度增加。随着玩家走得更深,渲染距离边缘的雾会越来越近,直到玩家到达最深的深度,其中可见度降低到只有几个方块,超过该深度(在y=16及以下)时就只有虚空迷雾和灰白色的虚空颗粒出现。你可以在选项菜单中禁用虚雾以提高性能。
历史
在古老版本中,Y在17~0时产生虚空雾,在若干年后移除
到达方法
你知道吗
• 当玩家在Y=-64之上时,虚空呈现蓝色,虚空雾不会出现;当玩家从Y=-64往下,虚空便呈现黑色并出现越来越浓的虚空雾。
• 在1.2.5后,阳光会驱除虚空雾,使得视野明亮。
• 若玩家所处的世界超过了游戏30,000,000(三千万)最大方块数量限制(称为“边境之地”,在1.7前有效),玩家将不会受到任何支持力(所有方块变成非固体状态),并无休止地掉进虚空中死亡(称为虚假区块)。
• 射出的箭能插进最底层
基岩层(即卡在虚空的方块中)。
• 点燃的箭(穿过
岩浆的箭)进入虚空后会立即消失,但玩家射出的普通的箭却不会立即消失。
• 活塞不能在最底层基岩层工作(或虚空顶的第一层),这会使他们“不听使唤”。
• 创造模式下如果你摧毁一个基岩然后用其他方块替代,颗粒效果例如雨仍旧会穿过这个方块落下。
• 在创造模式,你可以摧毁一块基岩,在这个小洞四周的基岩侧面插上火把,然后开启飞行模式,飞到这个小洞的正下方的虚空区域。如此一来你就可以在虚空中看得更远。不过,只要你离开了小洞的正下方区域,这种效果就会消失
• 如果你在创造模式下飞到虚空,并且破坏一系列的
基岩层,那么橘红色的
地平线就会逐渐显露出来;什么位置出现地平线取决于当时的时间。这种应该是一个故障,如同白天低渲染距离下的洞穴深处看起来像天空一样亮。
• 正常情况下,在虚空中死亡时,你的Y坐标是-199.10。
• 在下界里(1.1及之前的版本),最顶层基岩层的生成高度比玩家能从虚空外向内放方块的极限高出一格(最顶层基岩被破坏掉后不能补上方块)。
• 在下界,虚空呈现红色(就像下界远处也是红色的那样)。
• 在虚空中仍旧可以产生鸡,方法就是用
鸡蛋。然而它们也会像其他生物一样在Y=-64的位置受到伤害直至死亡。
• 当掉进虚空时,游戏只渲染当前区块的天空。只要跳下一个天空孤岛地图就能轻易证实
• 当Y\u003c-8.9X10的15次方,会出现“非法位置”而退回主菜单,之后不能再次启动(地图崩溃)。
• 在末地,虚空呈现暗紫色(就像末地远处也是紫色的那样)。
• 在主世界Y=-1.2X10的57次方时就是下界顶部的虚空。
• 当在虚空中看地图时,地图显示为未探索区域。
• 这是因为虚空中没有方块,就像玩家未探索的区域一样。
• 当Y轴坐标低于0时,调试屏幕从第二个到最后一行的数据会完全消失,取而代之的是“外部世界……”
• 当你在y轴坐标大于256时也会有同样效果。
• 你可以无限坠落在虚空中,但必须拥有6级及以上的再生效果。
• 从主世界(下界、末路之地、天堂、暮色森林)跳下虚空,并不会到达下届的
基岩顶层,因为主世界与下届不是同一个世界。
• 在卡顿时的
多人电子游戏中,会在区块未载入的地方发现
末影龙。
• 在超平坦模式下,未到达虚空时依旧是蓝色,而跳入虚空时就呈现黑色。
• 要是在小地图mod中跳入虚空,小地图可能会逐渐变成银白色,而身处Y\u003c-64时则是奶白色。
• 如果在虚空内部喝下3,8分钟夜视
药水,界面会变成白色,约1分钟会导致崩溃(即使在创造模式在虚空游荡)。
• 从
太阳,
水星,
金星,月球,
火星,
木星,
天王星,
海王星跳下虚空,并不会到达主世界的天空顶层,因为其它星球与主世界不是同一个世界。
• 在
雷暴天气下,一路下到
基岩就能听到
雷声,即使在虚空里。
• 如果小地图是虚空,小地图将会透明。
历史沿革
分类项
表征
Java版:在Y=0~-64时每次减少4点生命,在Y\u003c-64时,直接让玩家死去。
基岩版:在Y=-40时会生成屏障,玩家无法掉落,当X或Z\u003e8388608或\u003c-8388608时,由于所有方块变成非固体方块,Y=-40处的屏障会消失。
参考资料
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