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《超龙珠Z》是一款采用卡通渲染技术打造的格斗游戏,其画面风格忠实还原了《七龙珠》的世界观。游戏不仅包含了熟悉的舞台场景,如天下第一武道会、天界、那美克星等地,而且允许玩家在游戏中破坏建筑物、岩石、树木等物体,增强了游戏的真实感。
游戏背景
《超龙珠Z》的诞生源于《七龙珠》在欧美地区的人气复兴。尽管市场上已有众多以此为基础的游戏作品,但《龙珠Z:武道会》系列、《龙珠Z:赛亚人传说》、《龙珠Z:电光火石》等作品仍然获得了不错的销售成绩。然而,由于这些作品主要由ATARI发行,DIMPS公司在开发过程中倾向于融入更多的欧美元素,以适应当地市场。随着街机版本的《超龙珠Z》成功移植至家用机平台,玩家们得以享受更加接近原作风格的游戏体验。
游戏内容
《超龙珠Z》采用了全3D视角,玩家可以通过8方向摇杆控制角色移动。游戏引入了舞空术概念,使得摄像机能够实时跟踪对战双方的动作并提供特写。此外,游戏场景分为多个高度层次,允许玩家在不同的空间中进行战斗。这种设计融合了2D乱斗类作品的横向纵向移动特性,同时也突显了3D格斗类作品的临场感。然而,这一设计也带来了挑战,比如场景障碍可能影响视野,某些角色的全屏攻击难以躲避,以及对手发动波动攻击后的短暂僵直可能导致错过反击机会。
玩家必读
《超龙珠Z》的操作和系统介于传统格斗游戏和乱斗类游戏之间。玩家可通过简单的按键组合施放角色特有的连击和特殊技能。PS2版本新增的Dragon Finish系统增加了游戏的挑战性和乐趣。玩家在掌握特定技能后,可在对手体力低于一定比例且自身拥有足够的必杀能量时,使用Dragon Finish给予致命一击。游戏的系统设计更偏向格斗游戏,每个角色的连技和必杀技都需要严格的输入判定。舞空术和多层级场景的设计使移动、回避和气功波的使用成为决定胜负的关键。玩家需要巧妙利用地形和场景物品,以应对对手的攻击。
制作方法
为了让家用机版本更具吸引力,开发者加入了多种新模式,如自由选择角色和场景的对战模式、连续战斗的斗场模式、角色定制和升级系统,以及通过击败敌人获得龙珠以提升角色能力的任务。游戏最初只提供了少数初始角色,但随着游戏进程的推进,玩家可以获得包括青年悟饭、机械弗利萨等在内的所有18个角色。这些角色的能力和技能树都有显著差异,确保了游戏的深度和多样性。
游戏总评
- 画面:4
- 设定:4.5
- 操作:4.5
- 声音:4
- 耐玩:4.5
- 创意:4
- 总分:25.5