Treyarch
1996年成立的游戏开发公司
Treyarch Corporation,成立于1996年,是一家位于加利福尼亚州圣莫尼卡的视频游戏开发商。公司由Peter Akemann和Doğan Köslü创立,2001年被动视(Activision)收购。2005年,Treyarch与Gray Matter Interactive合并。Treyarch与Infinity Ward、Sledgehammer Games和Raven Software共同参与了《使命召唤》系列游戏的开发。
接手项目
蜘蛛人(2000年)(起初由Neversoft开发)
托尼·霍克职业滑板(在Dreamcast游戏主机)(起初由Neversoft开发)
托尼霍克职业滑板2(在Dreamcast游戏主机)(起初由Neversoft开发)
托尼霍克职业滑板2\u0026托尼霍克的职业滑板2(在Xbox)(起初由由Neversoft开发)
决胜时刻4:现代战争(协助Infinity Ward开发)
使命召唤:现代战争:反射(2009)(在Wii游戏机)(起初由Infinity Ward公司开发)
作品列表
Treyarch开发的作品包括但不限于以下游戏:
- 死于剑下(1998)
- 死于剑下:肢解(1998)
- 棒球2000(1999)
- 神教游击队(2000)
- 钢铁骑士(2000)
- 棒球2001(2000)
- 世界职业冰球2K2(2001)
- 凯利·史雷特职业冲浪(2002)
- 少数派报告(2002)
- 蜘蛛人系列(2002-2008)
- 使命召唤系列(2005-至今)
- 007量子危机(2008)
- 决胜时刻4:现代战争(协助Infinity Ward开发)
- 使命召唤:现代战争:反射(2009)(在Wii游戏机)
- 使命召唤:黑色行动 冷战(2020)
此外,Treyarch还接手了一些起初由Neversoft开发的项目,包括蜘蛛人(2000年)和托尼·霍克职业滑板系列在Dreamcast游戏主机和Xbox上的版本。
相关事件
在2017年,联合领导Dan Bunting因不当行为被提及,并在《华尔街日报》的调查报告后被解雇。2023年8月18日,工作室设计总监David Vonderhaar宣布离开Treyarch,结束了他18年的职业生涯。
目录
概述
接手项目
作品列表
相关事件
参考资料