导弹
腾讯TPS游戏《枪神纪》中职业之一
腾讯控股TPS游戏《枪神纪》中主要职业之一。
总用一种戏谑的态度面对人生,玩世不恭,酷爱吐槽,调戏妹子也是每天必须要做的事情。
枪神纪的导弹具有伤害高、弹道较慢、伤害范围大等特点,上手难度中,中距离战斗,可飞行。
人物介绍
迪恩:导弹,放荡不羁却不乏细腻,身上总是背负着很重的使命,却在队友前扮演一个搞怪的角色,是一个内心温柔的家伙。虽然很年轻,但却已是队伍中的资深特工,实力非凡。对待任何人都是戏谑的态度,和米娅是欢喜冤家。
”喂喂喂,别看我扛着巨大的炮筒,我可是比谁都绅士的男士哦。”
数年以前的特工攻防战中,迪恩曾经身着这件耀眼的戎装叱咤风云。他已经忘记了战斗的起因和结果,或者战斗有多么的惨烈,只恍惚记得无数人把生命献给了那个残酷无比的战场。战争过后,一片狼藉,血与火的嘶吼声中,为数不多的幸存者艰难的呼吸着前所未有的新鲜空气。他从残破的废墟中站立起来,片刻不离身的武器已经化为铁片不复存在;记忆仿佛已经支离破碎,他环顾四周,努力为自己扯出一个笑容。
时至今日,迪恩的衣橱里也许还存着这件衣服,他也还是一边搞怪一边一口咬定自己的绅士属性。只是这件往事,也许他宁愿用不回忆。
职业介绍
战场中的战略轰炸机,上手难度中。中距离战斗,可飞行。
基础技能
喷气背包:按住鼠标右键飞行。导弹飞行时可携带队友,被载队友可按空格键离开(载人飞行现已取消)
二阶技能
火箭跳跃:跳跃时朝下开炮借力进行超常规移动,但会对自身造成一定伤害
三阶技能
空中制霸:制空弹(专属武器),对空中的敌人伤害巨大,可以击碎空中飞来的敌方导弹
武器特征
飞行:导弹有飞行能力但有时间限制
爆炸伤害:爆炸造成范围伤害。
追踪炮弹:装备追踪系武器之后,炮弹会一定程度地跟随敌人。
新技能
超级弹射:需要购买并装备。装备后失去飞行能力,但是触发技能后会弹跳很高,并且会产生冲击波震开周围的敌人。
职业技巧
很多玩家在枪神纪中对于利落的一刀流刀锋以及猥琐的高爆弹恨之入骨,这两个职业的大神也是数不胜数。然而被称为团队战略轰炸机的导弹却并没有介绍的那么给力。这并不是因为导弹这个职业不够强,而是玩家在游戏中对于打火箭弹的理解有些出入,才造成了对于这个大杀器大家都在垂涎而没有真正掌握得当的玩家。
1.铭记在心:导弹的武器是导弹+墙壁/地面
太多的导弹玩家都折在这第一点上了。很多人都像玩普通的FPS游戏一样,着重于瞄准敌人射击。导弹范围性爆炸武器,即便是追求速度的快速系火箭筒,也能够同时击中2个人。可能是由于大家对于CS、CF的游戏习惯根深蒂固,玩家在瞄准的时候通常会选择从人的身体上起手。但这却成了导弹打不中的关键问题。一般情况下如果你使用导弹角色遇敌,你应该迅速判断的距离这个敌人最近的墙壁或者地面,预判他们两个之间的距离是否足以构成对敌人施加溅射伤害。这样的好处是即便你发射导弹敌人做出反应进行位移之后仍然能够被击中。使用导弹不能太苛求那直接命中的100伤害,更多的你需要找到合适的溅射范围,对正在蹲点的人进行破坏阵形式的群杀。
2.如果对手被击飞,那么速度补一枪吧!
击飞效果是上天给导弹的一个天赋。如果敌人被导弹击中之后会随机击飞到一个上前方。这个过程敌人不受控制。这种被控制的效果在任何一款游戏中都是玩家所奢求的。当导弹直接命中对手后,请毫不犹豫的补上一发。这时候他是无法逃过第二发导弹的。击飞之后的导弹Combo是很多优秀导弹玩家的进阶打法。
3.可以飞行不等于哪里都能上,能用跳就别用飞行器
在枪神纪游戏中你总能看到一些背着飞行器的玩家在空中停留那么几秒之后,飞行器突然熄火摔下来的搞笑画面。是的,没有飞行技能的导弹的威慑力将减少多半。飞行作为除了双枪的爬墙以及刀锋的隐身之后的第三逆天技能,在实战中的作用不可忽视。一方面导弹可以通过将自己至于高空就有更好的角度去打击贴合地面的敌人;另一面当遇到刀锋等人物的时候,导弹可以轻松通过飞行让那些拿小刀的妹子干瞪眼。所以,当遇敌之后,拥有一大半能量的导弹是一件多么幸福的事情啊。
4.不要胡射!导弹只有24发子弹!
高爆弹一样,导弹作为一个填装武器类型角色,满地图地找能量箱吃那是一定的。不过试想一下当你看到一个酸甜可口的箱子时,却在距离她0.00001米的地方被双枪一个猫扑抢到的那份小心酸。不要胡乱射击,不然等到了真正遇敌的时候就只能用那把普通的小手枪了。
5.不要胡射!但拐角倒可以碰碰运气。
由于导弹是范围伤害武器,那么遇到感觉奇怪的拐角的时候便可以施舍一发便可以看看这个位置是否有敌人。如果运气不错的话,往往打出红色数字再追一发导弹便可一击毙命。那么这些在拐角阴人的家伙将会郁闷死。
职业对决
对决刀锋
刀锋是一个很头疼的角色,导弹只有喷气背包和导弹跳,这2者的利用是要看是否有医生的,例子:地图是香丽舍,地点小道,导弹与队友在那里,如果刀锋第一时间冲的是小道,那么预判2个点就是蓝色双层箱子和拐角轰2-3下,那么经过几次对阵,刀锋熟悉这种套路之后就会选择等导弹打到2-3炮冲,那么这时候就直接叫队友点,然后你装弹,如果被点出来那么就可以直接轰刀锋了。
对决烈焰
导弹与高爆弹一样对阵烈焰是非常头疼的,遇到一个会玩的烈焰的话只能用手枪点他头了,那么遇到一般的烈焰呢,对阵方法是有的。第一是要看的是你与烈焰的距离,例子:地图是香榭丽舍,地点A大,我方是守方,已经失去A包点,烈焰不冲过来,在守护队友,那么这时候应该怎么做呢,毫不犹豫的掏出你的手枪打他,因为他只会用高压气爆,如果他冲到小道,那么用掩体先隐藏自己,让烈焰的注意力放在其他队友身上在飞到一定高度打他(注:“对决烈焰”、“对决双枪”资料来源有删改)
对决双枪
双枪是个灵活度很强的职业,但是血很低,同打烈焰一样,先要阴在一个双枪必经的地方,他毫无防备的冲过来的时候第一发导弹就直接打中他,紧接着就是第2发,这第2发是要看双枪是跑还是和你拼,如果拼的话,利用掩体等猴子双跳完毕直接打死,如果双枪选择逃的话,直接在双枪跳脱的位置轰一炮,那么双枪肯定会死
对决机关枪
虽然导弹有200血,但是在机枪面前还是虚的,承受不了多久(在别的职业面前也差不多),因为机枪移动缓慢,很容易预判机枪走的位置,但是核心要躲在掩体后面,一炮,一炮打在机枪脸上,伤害最大化,如果他残血注意机枪的盾,小盾的话,你就装子弹,如果是大盾,大在斜后方,或者机枪背靠这墙壁,那么毫不犹豫的打墙壁。(注:“对决双枪”、“对决机枪”资料来源有删改)
对决同职业
同职业对阵,看的是谁后飞,谁在高处,谁就赢得胜利(当然是实力差不多的情况下),实力差距太大不怎么需要飞都能打死,主要是自身玩家的导弹打身体的能力
对决狙击
相信看过漫画的朋友们,肯定知道导弹的宿敌是狙击,可是在我眼里狙击不足为据,当对面有个强力的狙击,地图不是很大,那么你就可以压着狙击打了,打狙击和猴子一样,狙击点就那么几个蹲着狙击来的位置,第一炮打中狙击,狙击唯一的路线只有逃跑,狙击不可能与你中距离对阵,所以你的第2发,只要打狙击逃跑的路线就行,如果狙击犯傻,冲过来,你的第3发导弹也能结果了狙击。(注:“对同职业”、“对决狙击”资料来源有删改)
对决医生
打医生的前提导弹的武器伤害不需要足,像初始武器就不行,因为医生的回血会让你郁闷打医生一般就是2炮,第一发打起来,第2发直接打医生身体,直接死,如果伤害不够的话需要3发
对决高爆弹
现在版本榴弹其实挺弱,如果是榴弹那么导弹就可以就直接上,打榴弹的周围,打的准的朋友可以考虑第一发打起来,第2发打身体带走,伤害不够再补一发。如果对面是粘弹,那么不要轻易的去追击,正面能飞起来打死就打死,打不死的话就不用追,转移目标。
对决工程师
简单的工程师,直接轰死没有悬念,如果是普朗克-零号,首先要把他的那层50的罩子打掉,然后,把握一定距离打死,因为他的攻击很高会玩的零号很厉害,必须满足这2个条件,在直接出去打死他。(注:“对决医生”、“对决高爆弹”、“对决工程师”资料来源有删改)
职业武器
范围系武器——霹雳、三叉戟、斯派克之翼
霹雳是一款常规的导弹,粗犷的外形便是其强大威力的表现。它以牺牲炮弹的飞行速度换取更大的爆炸范围。配合短暂的空中飞行能力,导弹可以轻松的以强大火力造成区域型控制,在敌人不曾发觉之际给予晴天霹雳般的致命袭击。
UGM-96A弹道导弹是一款综合性能优良的导弹,银色的金属外观与精密的制作工艺无一不彰显出它性能的优越。相对于其他范围系武器,三叉戟的各项性能都得到了提升,并且导弹所拥有的强大范围杀伤力一点也未缩减。
斯派克之翼是导弹职业高机动性发展路线的代表武器。该武器加强了导弹的动力装置,较快的炮弹飞行速度能快速完成空对地的压制,但爆炸范围有限。
跟踪系武器——高效追踪炮、禁武·西风之怒
高效追踪炮通过微电脑追踪装置,可在战场中锁定敌人、改变子弹轨道。
禁武·西风之怒是超限系列武器,在巨人模式和挑战模式中可一次性跟换弹仓子弹,且拥有更高的伤害的快速锁定性能。
削弱历史
武器威力
威力被降低了30%
精力消耗
精力消耗被增加。
飞行高度
最大的削弱,飞行高度现已被降低50%
台词
复活/出生
“天空,是我的!”
“轰炸,要开始了!”
战略轰炸机,来了!”
击杀
“这……这就挂啦?”
“这就挂啦~”
“切~~”
捡到弹药包
“咦?正好用得上!”
“我需要这个!”
捡到医疗包
“大难不死的感觉真好!”(两种语气)
被减速
“被减速了,快跑!”
被点燃
“这生命的烈火,燃烧我吧!”
“身上火红火红的,感觉好极了!”
“119,快打119!”
“好热啊,谁把空调给关了?”
濒死
“我需要治疗。”
被治疗
“谢谢你宝贝儿~”
生死护卫队模式
“快去推!”(攻方台词)
“阻止他们!”(守方台词)
“让车前进呐笨蛋!”(攻方台词)
“守住这辆车!”
“快,让运输车停下!”(守方台词)
参考资料
目录
概述
人物介绍
职业介绍
基础技能
二阶技能
三阶技能
武器特征
新技能
职业技巧
职业对决
职业武器
削弱历史
武器威力
精力消耗
飞行高度
台词
参考资料