《如龙:极》是一款由
世嘉公司发行的动作冒险游戏,于2016年1月21日首发PS3/PS4版本,2019年2月9日登陆PC平台。这是《
如龙》系列的重制版,玩家将扮演
桐生一马这个黑道成员,因为一位犯罪首领的被杀而代人受罪,度过了10年的监狱生涯,最终回到这个早已大变的世界。游戏中,玩家可以探索虚构的城市“神室町”,与各种角色互动,进行各种任务和战斗。游戏的剧情和角色深受玩家喜爱,成为了《如龙》系列的经典之作。
背景设定
1995年,堂岛之龙桐生一马,为了保护他的死党
锦山彰和他的儿时好友由美,扛下了杀害堂岛组组长堂岛宗兵的罪行而被送进监狱。
2005年,桐生一马刑满出狱,回到了神室町。在服刑的十年间,锦山彰性格大变,成立了锦山组;由美失踪不知踪迹;东城会金库内的一百亿
日元不翼而飞,东城会会长世良胜被杀……神室町现已沦为黑道们争夺东城会接班人宝座的战场,而
桐生市则逐步被卷入“一百亿日元”事件有关的种种疑云,如同命运指引般再次涉及地下社会的霸权之争中。
在这个
桐生早已不认识的世界中,桐生通过战斗寻找着真相与“生存的意义”。
角色设定
主角设定
主角的体力与热血量表将显示在游戏界面的左上角,其中黄色槽为体力,蓝色槽为热血量槽,在蓝色热血量槽的基础上存在着红色热血量槽。热血量表随着击中敌人而累积,遭受敌人攻击而受伤时,热血量表也会随着降低。
当热血量表累积至特定量,能够使出必杀技“热血动作”。热血动作的种类繁多,但全都是威力强大的攻击,发动条件视主角与敌人的状态、地形状况等要素而定。发动热血动作需要消耗规定量的热血量表。
通过使用战斗中获得的
经验值可以为主角强化“心”、“技”、“体”3种类别的能力,这些能力分别代表了主角的战斗风格“流氓”、“快攻手”、“火爆浪子”。此外的“
桐生一马”风格则要打倒特定条件的
真岛吾朗以及通过“师傅”学习新招式来进行其能力的解锁。
角色介绍
物品道具
武器装备
通过前往商店购买或支线任务可获得装备,主角至少可装备一种武器、一件衣物装备及两类装饰用品。其中衣物装备不会为角色带来外观的改变,仅提供防御力的提高,部分装备则会带来额外的辅助效果。
在“装备”项目中设置武器后,需通过设置的“武器键”在战斗中拿出武器才可使用,否则无法带来武器攻击力的加持;主角也可以通过拾取场景周围的武器进行攻击。
武器具备耐久度。使用中武器的耐久度将会显示于画面的左上角。当耐久度为零时,武器便会损坏。若为必须前往暂停菜单中的“装备”项目设置后才可使用的武器,在损坏后经过修理便可再次使用。
消耗品
游戏中的消耗品主要用于回复在战斗中损耗的体力或提高热血量表,并通过三种方式获得:
此外,若角色喝酒后会进入一段时间的酒醉状态。酒醉时会更容易被街头的人找麻烦,但也有在战斗时较易累积热血量表的好处。等待时间经过,服用解酒药或喝茶可解除酒醉状态。
场景地图
游戏舞台设定于东京·神室町,可造访的区域根据类别分为餐饮店、杂货店、娱乐设施。
在游玩画面左下方的
小地图将显示周边地图的情况,也会标明目的地与敌人位置等信息。剧情上设置的目的地,则会在地图上以红色圆圈标出,在接近目的地时也会播放音效进行提醒。主角可在特定的场所搭乘出租车或下车来实现快速移动。
游戏中的时间分为白天、黄昏和夜晚。除了因剧情需求而无法变换的时间点外,可通过在基地休息轮替时间。不同时间将有着如“只会在夜晚发生的事情”等要素的发生。
特色系统
战斗系统
《如龙:极》以《
如龙0 誓言的场所》的系统为基础,在保有原有主角战斗风格的基础上进行了部分能力风格的调整,并将前作使用金钱解锁能力变更为使用
经验值进行能力解锁。主角在地图中自由探索时,将会遭遇主动来打架的敌人,在游戏
中将以红色对话框以标识其敌对特征。角色可通过放慢脚步行走等方式绕开此类敌人。
游戏中主角在经历过了十年狱中生活后,能力已大不如前。而能够协助他找回昔日雄风的关键人物,便是
真岛吾朗。《如龙:极》中搭载了真岛吾朗会在神室町各个大街小巷袭击
桐生市的系统“真岛趴趴走”。真岛会跟
桐生一样使用各种战斗风格袭来,通过反复与真岛进行战斗,则会逐渐强化“
桐生一马”风格。
任务系统
游戏分为主线剧情与支线故事。主线剧情作为游戏故事推动的核心,在部分剧情的推进中将无法进行部分区域的探索与快速移动,但在章节推进后将为角色解锁某些可互动场景与支线故事。主线剧情的CG可通过游戏主菜单的回放进行查看。
所谓的支线故事,是
桐生市受人委托或遭卷入而发生的各式事件。解决这类事件,可以获得金钱和道具等奖励。当触发这类事件后,详情说明将记录在暂停选单的“支线故事”项目中,其中标记“完”则为表示已完成的支线故事。
成就系统
游戏内置成就目录,达成“成就目录”中所列的挑战项目,即可得到CP(成就点数)。累积CP后即可向天下一番大街牌楼下的鲍伯
宇都宫市兑换各种特殊奖励,特殊奖励需依次解锁。
配置要求
(以上资料参考自Steam)
游戏评价
《如龙:极》沿用《
如龙0:誓约的场所》的素材,引擎和画面并没有太大的变化。循序渐进的战斗让游戏回归系列的正常难度。新增剧情虽然没有很讲全,但也补充了锦山的剧情。新增的元素算不上多惊喜,不过好歹是中文化第二弹,也不是无法接受。 (17173评)
官方中文版的普及,给《
如龙》系列在
亚洲市场带来了新的活力,2016年的两部作品无疑是给粉丝的大礼。打头阵的《如龙:极》虽然在内容的丰富度上比《如龙0》稍有欠缺,但其精髓的剧情依然精彩,奖杯的获得也变得更加友好。 (
新浪游戏评)
参考资料
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