《天之游侠》是由上海天游软件有限公司开发运营的网络游戏,精美的画面,诡异的音乐,爽快的PK场面,古怪的生物,构成了网游上独具魅力的游戏。
基本信息
种族分类:人类堕落天使
建议配置: P Ⅲ 1G , 256MB
内存, GeForce2 或更高, 1GB
HDD空间。
熟悉上海天游的玩家肯定很清楚,在2003年天游就已经推出的《天之炼狱》是一款题材较为“另类”的网游,在《天之炼狱》运营获得成功之后,天游自主研发的全3D网络游戏《天之游侠》问世。和《天之炼狱》一样,《天之游侠》最大的特色也在于两个字——“另类”!
区域服
天之游侠有一个区域合作服务器,只不过是官方承认的而已
爆东西几率,和打怪获得经验比天之游侠高一些!
游戏配置
运行环境
操作系统 Win 98, ME, 2000, XP
CPU最低Pentium III 600 或Athlon,推荐 Pentium III 1Gb以上
显卡最低TNT2 (32MB以上)、Geforce2 MX 200 (32MB以上)、ATI Radeon 7200(32MB以上)
推荐Geforce2 GTS、ATI Radeon 7500 [DirectX 9]
操作界面
说到操作,恐怕大部分 CS 玩家都会很欣赏这款游戏。当切换到
键盘模式后,它和CS 一样,WASD分别是上下左右,空格是跳跃,鼠标控制方向,左键是基本攻击,右键是释放技能。初次进入游戏后,有 NPC 会用很简单的图文介绍给玩家讲述游戏的基本操作,非常体贴。游戏中的技能、装备、血条等窗口通俗易懂,一看就会,
罗盘标识和制作精细的地图让你在宽广的西部荒野绝对不会迷路。ESC键可以切换到菜单面板进行各种设置或选择退出游戏等,玩家几乎不用阅读任何说明就可以很快的融入游戏。在CS中玩家娴熟的操作感至关重要,《天之游侠》也一样,不论打怪还是PK,玩家的微操功夫是高效练功和对决取胜的关键,另外不论是砍,射,魔法,都有一个准心。而对视觉冲击感及酣畅淋漓的动作感兴趣的玩家则肯定很乐意选择这种 FPS 视角的
键盘模式。此外键盘模式下还有一个突出的特点就是,在比如枪手类的职业中,采用有准心的 FPS 模式,释放技能更为准确,而且一般攻击时还能一边攻击一边后退,保持和怪物有一定距离,只要连续按2次同样的方向键,角色便会向该方向做快速翻滚动作,以起到快速回避或者快速突进的效果。鼠标模式下的
第三人称视角的视野比较开阔,利于引怪,点击怪物以后与之配合的是人物的自动攻击,对于操作者来说比较省力。从上述游戏操作系统来看,说《天之游侠》是一款MMO-A-
角色扮演游戏也不为过!
鼠标操控
一个是标准的鼠标操作模式,和其他网络游戏的操作方式大同小异。
键盘操控
前进 W
后退 S
左移 A
右移D
组对,交易 E
检取(物品,金钱) Z
模式切换 V
和平,战斗状态切换 Tab
切换武器 Q
休息 C
下马 X
左右翻滚、突进、疾退 由鼠标来控制视野,空格控制跳跃,连续按2次同一方向键或者按住方向键+Shift就可以实现。
关于游戏
游戏背景
在文明的光芒闪亮之前……
一位名叫"特莫扎雷拉"的天使被囚禁在了地球上。原本,"特莫扎雷拉"是天堂里最尊贵的存在,但
雅威却把以前给予"特莫扎雷拉"的宠爱全部偏向了他新制造的人类一族。目睹了上帝对人类的种种恩惠,"特莫扎雷拉"产生了深深的嫉妒,并背叛了上帝。而由于这次悲剧性的背叛,上帝遗弃了"特莫扎雷拉"。在坠落到地球上之后,"特莫扎雷拉"陷入在了对上帝的不公裁决的怨恨之中,而在这之后的数千年间,他唯一希望的,只有复仇而已。
"Vascar de gullon",
十字军的领袖,通过残杀异教徒,向人们显示了他那源自于妻子和两个女儿的死的绝望。在无休止的死亡行军期间,他遇见了渴望在异教徒领土上获得重生的"特莫扎雷拉"。"特莫扎雷拉"引诱陷入绝望之中的Vascar de gullon,使其成为让自己获得重生的追随者。复活的"特莫扎雷拉"选择了"凡赛尔加瓦"作为他的第一个使徒。
"凡赛尔加瓦"原本是一个凭借对神的绝对信仰,对异教徒进行抹杀的审判者。"特莫扎雷拉"觉得,如果"凡赛尔加瓦"可以放弃他的信仰并成为自己的使徒,就可以成为显示自己权威的一个象征。但"凡赛尔加瓦"在和"特莫扎雷拉"进行他所计划的残酷的密谋的过程中积累了强烈的怨恨。结果,"凡赛尔加瓦"牺牲了自己的生命,封印了"特莫扎雷拉"。
西部的淘金热时代
曾被誉为
历史学大师的"伊凡·艾萨克"是一位年轻牧师和学者。原本,他是为了逃避和自己的继妹的一段无法接受的爱情而成为了牧师。当他学习历史时,一个宗教组织派他去探索那块封印着"特莫扎雷拉"的神秘石头所包含的秘密。在了解了事情的情况后,他坚持停止对这块石头的一切研究的意见。但是那些寻求绝对力量的
狂热者们残酷地杀死了"Gena",伊凡所深爱的继妹。在陷入极端的混乱之后,伊凡释放了800年前被"凡赛尔加瓦"封印的"特莫扎雷拉"。
随着封印的销灭,"凡赛尔加瓦"的灵魂原本会从此消失。但"凡赛尔加瓦"和被狂热者夺走一切的伊凡定下了契约。这个交易的结果是,伊凡会从死亡中获得重生,但体内则存在着"凡赛尔加瓦"的灵魂。伊凡从此便踏上了对"特莫扎雷拉"的复仇之路。
在那些向复活了的"特莫扎雷拉"表示忠诚的
狂热者的攻击之下,几乎所有的西部村庄都沦为了地狱。在边境地区抵御进攻的拓荒者得知了独自一个人就能有效对抗"特莫扎雷拉"的伊凡的存在。他们开始追随伊凡,并展开了对"特莫扎雷拉"更顽强的抵抗
浩大的战争在狂热者和拓荒者之间爆发了。
狂热者的目的是毁灭这个由
雅威创造的世界,并建造全新的世界;而拓荒者则为了他们家人的安乐而奋起抵抗。为了维持各自的理想,双方的战士们即使受伤也绝不退缩。随着战争的加剧,未来陷入了一场混沌,即使连上帝也无法预测究竟谁会赢得最终的胜利。
种族介绍
1。种族
《天之游侠》的种族分为 人族和 堕落天使族。
《天之游侠》的两个种族有着各自不同的风格。
人族由于对道具的使用十分熟悉,所以可以使用很多不同的装备。通过对神表达自己的虔诚,他们获得了圣力,从而得以和使徒对抗。相反地,堕落天使一族是被神所遗弃的。他们对自己身体中与生俱来的技能或类似神的能力十分了解。
这两个种族的玩家为了争夺“安心之愿”周边的圣地,展开了激烈的争夺战。在各个圣地反复发生的争夺战能够给玩家带来非同寻常的乐趣。
如果有朝一日某个种族可以占领全部的圣地,就可以打开《天之游侠》中最后的一个秘密。
2。职业
每个种族有4种职业。
人族中的职业分为:
1.拥有强大战斗力的 [龙骑士];
2.拥有追寻野兽踪迹的天赋的 [猎人];
3.借助神的力量,对抗邪恶的 [圣职者]; 4.领导前三种职业的首领[执行官];
堕落天使族的职业分为:
1.引发血之战争的执行者 [哨兵];
3.获得堕落天使一族特殊神力的 [ 黑暗法师 ];
4.跟人族“执行官”一样,领导堕落天使族战士的 [执法者];
人族
人类(从左到右)执行官——
联邦政府所属的执行官,任务是维护这个国家的安全打击犯罪。有一天不知是什么原因传染病肆虐,很多人死亡。这个地域的治安也
瘫痪了。随着调查行动的深入,人们发现这不是一个单纯的传染病。为了保障没有被传染的人获得安全,上级特派执行官前来保护人们。还给他们可以不经过同意也能随便使用联邦的人力的特权。
人族中技术属性值最强的职业,各项能力都比较均衡,可使用多种武器。是唯一有权力申请建立工会的职业,可以给战友有力的帮助。职业成长属性值顺序推荐为:
技术力量/敏捷-智力
龙骑士——
最勇敢的战士,血管里流淌着西部荒原的彪悍。像狼一样顽强尖锐的斗志让他 们成为这个时代最富有英雄色彩的人。
美洲原住民和
南非白人、黑人,甚至还有强盗都为了龙骑士的荣誉而战斗。对他们来说跟强者对抗比生命还重要。
人族中力量属性值最强的职业,擅长近身格斗,必要时也可以使用远距离武器。主要使用剑、镰、刀和斧子。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-技术-智力。猎人——
这个时代政府或者个人出钱寻找人的情况很多。虽然也有人寻找离散的亲人或者没有联络的人,但是主要花钱寻找犯人。还有些人专门帮他们寻找仇家。这群为了钱而到处流浪的赏金猎人,总是和他们的左轮手枪一起,成为人们口中津津乐道的传奇。
人族中敏捷属性值最强的职业,擅长使用远距离武器,当然,也可以近距离格斗,擅长使用左轮手枪、
来福枪、
霰弹枪、
机关枪。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。
梵蒂冈教庭四大教团中的其中一个教团是研究有关异教徒教理的教团。当然传播给每个人
雅威的福音不是一件容易的事情。一开始他们只是想让大家感觉到神的力量。但是传播教理的时候出现了一些威胁教理的黑暗的势力。所以他们只好跟这股来自地狱的邪恶进行对抗。《圣经》是他们最神秘的武器。
人族中智力属性值最强的职业,利用虔诚的信仰和强大的精神力帮助人类抵抗邪恶的入侵。以《圣经》做为武器,职业成长属性值顺序推荐为:智力-技术-敏捷-力量。
堕落天使族
堕落天使(从左到右)
执法者—— 在跟随堕落天使族的队伍当中也有些叛逆者。执法者第一个任务就是找出这些叛逆者。在地狱的熔炉前进行末日审判。这些冷酷无情的执法者对堕落天使一族和异族的传教士而言成了恐怖的代名词。
堕落天使一族中技术属性值最高的职业,有创建行会的特殊权力。能学到很多实战的技能,擅长使用爪和枪类武器。职业成长属性值顺序推荐为:
技术力量/敏捷-智力。
堕落天使和地狱使徒创造的拥有奇怪的外形和能力的它们不同于别的堕落天使职业,是从虚无中创造出来的种族。所以他们的肉体不会感到痛苦,必要的时候随时都可以用别的尸体交换。身体里的骨头和器官可以很自然的调整。他们拥有独立的自我,不知道什么是痛苦和恐慌,只要是他们对主人堕落天使和地狱使徒的命令是绝对服从的。堕落天使一族中力量属性值最高的职业,拥有最强大的体力,擅长近身的疯狂搏杀和格斗。使用爪、锤类武器。职业成长属性值顺序推荐为:力量-敏捷-
技术智力。
哨兵——
有着比执法者高一个阶段能力的守护者。他们不存在自身的意志或自我。相对执法者来说哨兵是一个恐怖的存在。他们本来就是已经死过的人。
堕落天使一族中敏捷属性值最高的一个职业,擅长使用
寄生骨枪,寄生
长枪,寄生连射枪,射毒枪等远距离武器。有利于Hit\u0026Run类战斗。职业成长属性值顺序推荐为:敏捷-智力-力量-技术。
暗黑法师——
他培养了物理上把不可能的现象变成可能的能力。所以他们受到很多人的敬仰,但是正因为有天主教徒他们只能过着痛苦的日子。这样的历史让他们憎恨所有的 人,他们想趁机报仇想让人类也受到同样的痛。
莫甘娜一族中智力属性最强的职业,在精神攻击或诅咒等技能上有着出色的能力,使用
魔杖作为武器。职业成长属性值顺序推荐为:智力-
技术敏捷-力量。
游戏画面
面对如今已呈泛滥之状的国产2D武侠网游,《天之游侠》所采用的3D游戏画面已达到了现有的国产(不包括
台湾省游戏)游戏3D制作的顶尖水准。《天之游侠》以进口3D引擎为基础,游戏在视角和画面
焦距上都可以随意转换拉伸。画面表现真实而细致,色调明亮而艳丽。如果你的
显卡功能强劲,建议把
分辨率调到1024*768以上,你能在游戏中能够很直观的感受到人物、NPC 和怪物的刻画都相当细腻的,没有明显的锯齿和棱角。游戏场景中的物件排列变的比较紧凑,玩家不会在空旷的场景中有一种怅然的感觉,在游戏过程中,玩家常常能享受高感官的物件变化。超炫的各种魔法和技能攻击表现出的强光效果更是使画面更加华丽、精致。除先进的引擎带来的爽快感以外,游戏里的角色人物造型独特,极具个性,体现出了西部大拓荒时代的粗犷与豪迈。游戏的整体画风也相当精致、新颖独特,色彩艳丽的装饰,夸张炫目的武器道具给人一种美不胜收、目不暇接的感觉。尤其让你惊讶的是如此优秀的画面只需要 1GHZ 的cpu、256M
内存和 geforce2
显卡在开启所有画面特效的状态下流畅的运行。
游戏系统
游戏设置
本作中有两个虚构的完全对立的种族:为了生存和复仇战斗的——人族,和被神灵所抛弃的“堕落天使”——鬼族,每个种族都有可相对应的 4 个职业。而且在《天之游侠》的世界中,人族和鬼族也同时在不断的斗争中开阔新的疆土,无限的发展……当然游戏中的公会系统、装备系统,等等也相当的完善。利用怪物爆出的各种等级的宝石,在指定 NPC 那就能进行相应等级的装备升级,装备升级之后,装备的外观效果将更绚!此外,装备升级有一定的失败几率甚至影响到装备本身。采用符文道具能免于升级失败导致的装备损毁。
《天之游侠》中的两个种族被分配在两块不同的区域里,一般是不能相互来往的。但游戏设计者规定了在游戏世界中间的一些区域可以两个种族同时进入,这些地方被称为国战区,另外,据介绍,只有在所有这些区域的战斗中获得胜利,才能在地图最中间的地方出现对方的终极BOSS:堕落天使或者狩魔猎人,打倒后会有意想不到的收获。在国战区异族相遇时只有一种情况,就是杀死对方,进行 PK !除了种族对立创造的天然对立条件以外,游戏中引入了“RP ”值的概念,PK 越多,胜利越多,“RP ”值就赚得越多,相应的“RP ”等级就越高!而“ RP ”等级的多少,和游戏中穿戴、打造极品装备,提高自身的能力数值有着密切的关系。PK 才是王者,在这个游戏
中将得到彻底的体现!所以除了练级之外,还有一件事就是去PK。PK 不在是一种“虚荣”而对于游戏角色的成长来说,有致关重要的作用。《天之游侠》对于爱好 PK 的朋友来说,只有一个字可以形容,就是“爽”!
游戏特色
刚开始玩《天之游侠》是需要耐性的,非RMB玩家练级通常都比较慢,但是只要坚持,就会发掘到《天之游侠》的魅力。《天之游侠》的人物升级和配点模式有一些创新,玩家不是按传统游戏的那样,满经验就升级,游戏里把升级经过详细的划分,经验条里分 4 个部分:力量,敏捷,智力,智慧。如果是战士,当经验条达到第一部分“力量”时,就可以按 F3 属性界面选择升级,然后得到 3 点自由支配在力量的具体项目中。同样,其他3 个部分也分别有其具体的两个项目供玩家支配。
虽然在很多游戏中都有马匹的身影出现,不过在《天之游侠》中骑马后除了增加移动速度外,还能在马上进行攻击的,一骑一枪驰骋旷野的感觉非常的棒。游戏中的马暂时有好几种,一种是租借的
褐色马匹,人物死亡或者玩家自行下马后,马匹就会消失;还有一种是终身拥有的马匹,这类型的马不会因为人物死亡或者下马而消失,可以随时骑上或者下来。另外,两个种族的马匹在造型上也有着明显的区别。
据开发者介绍,《天之游侠》中的时间天气系统的制作下了很大的工夫。游戏采用真实时间制的日夜交替,白天的阳光与夜晚的皓月形成了强烈的反差。除此之外,电闪雷鸣、刮风下雨的画面表现也相当具 有震撼力。这里值得一提的是,在《天之游侠》中,还可以亲身体验到
美国灾难片《龙卷风》中的场面,风卷起的黄沙遮天蔽日,角色视野降到最低,极为真实!只是这样的大场面,在游戏中不是每天都可以碰到的。
游戏中的装备道具的性别转换系统比较有趣,在一般的网络游戏中,如果玩家打到了不是自己性别的衣服或防具时,要么拿去与其他玩家换,不然的话只有拿去贱卖。但在《天之游侠》中,你却可以买针、线和布料找裁缝帮你改到可以穿为止,确实是体贴玩家的一个设定。
除了升级和配点、装备转换、真实的骑乘系统和对立的种族设置之外,游戏还有 摆摊商店、单双手武器技能的配合等等诸多别具匠心的
游戏设计等待着你的发现哦。
配乐音效
游戏背景音乐是网络游戏比较欠缺的,许多可玩性强的网游背景音乐却出奇的欠缺,甚至是没有。《天之游侠》里的音乐风格不但极为丰富,而且独特到了匪夷所思的地步,幽静的小镇中的阴沉怪异的音乐带来一种身临其境的诡秘,战场节奏快速且异常劲爆的配乐配合爽快的打斗那种感觉简直是酣畅至极!暂且不论游戏和风格怪异音乐搭配问题,单从首首配乐本身的制作上来看都是非常优秀。
精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏。比起多数欧美大作来说《天之游侠》不缺恢弘且完善的虚拟世界,比起一些韩日高人气网游来说,《天之游侠》不缺细致入微的刻画,可以说它绝对可以算是一款好游戏。
内置战争PvP专用地图,行会会长专用技能与离线技能升级等独一无二的系统。构造成一个绚丽的3D游戏.
游戏攻略
50级全CP法师心得
在天之游侠中,全CP法师作为一个冷门职业,却有不可低估的实用价值,明显的是,一个队伍中有一个CP法,练级效率会大大提高,尤其当50级以后出现群疗以后,更能极大提高整个队伍的安全,要知道在45以后,死亡一次所损失掉的5%经验即使是打
骑士,也需要将近1个小时的时间,所以能在关键时刻救命的CP法必定在将来成为组队练级的热门职业,而在PK和国战中,一个CP法的作用更是巨大。
加点技能及练级心得
一、加点
偶的加法是技术21其余全精神力,精神力已经108。有人认为即使是CP法也没必要全部加精神力,比如偶现单体治疗10000+,群疗7900+,而除了全血大部分同级
兽人的血量也只有3500-5000,更不用说血少的多的法师和哨兵,那这么高的加血量看起来没有必要,还不如加点精神攻击力加强攻击。但是这种看法只考虑了CP增加带来的加血量提升,却没有考虑到另外一个重要问题:CP的回复。
以一级群疗来说,一次所需CP为123,而M级的群疗则需要高达246,即使是全CP加法的偶来说,2640的CP也不过用10次而已;更加上CP法一直要开着保命技能:灵魂之盾,这个极大提升自身成活率的技能非常好用,但是他被怪物攻击消耗的却是你的CP,可以想象,如果CP不足够多的话,CP回复跟不上,一方面当需要加血的时候可能会出现CP不足无法使用技能的情况,另一方面,被怪攻击的时候死亡的几率也会变大。
至于攻击力,CP法不用理会那些东西,安心做个好奶爸吧!(实际操作的时候你也会发现,一边注意队友的血量,一边攻击怪物还要使用各种技能,很有可能会顾此失彼)
二、技能
绝对防御、灵魂之盾、治疗、群疗治疗,50级以前必须学的就是这4个技能。其中治疗和绝对防御一直使用的话50级到达M没有问题。灵魂之盾偶是只到2级,不过60级到达M级出复活看来也不难。
这里绝对和CP盾都是自己保命必须。前者练到M可以短时间防御变为4倍,被偷袭而没有开CP盾的时候使用可以救命;而后者,在持续时间内是以CP代替HP,更重要的是损失的CP仅为所受伤害的1/2,也就是说在开盾的情况下,CP法的实际血量为自身血量+CPX2。比如我在开盾的时候就有相当于7000+的血量,又加上平时不参与攻击,只会在怪物偶尔的主动攻击时受伤害,所以战场存活率远高于其他职业,这也是CP法的优势之一^o^
治疗和群疗则是CP法的吃饭工具。
这里说一下人类和堕落族的群疗并不完全一样。人类据说是10米范围内全补(听说),而堕落是20米范围视野前面
扇形范围全补,各有优势,不过感觉混战中堕落更加好点,毕竟可以躲远远的在后面++不用冲到前线被打。治疗则是法师有名难用的技能,鼠标模式下加丢的情况就不用说了,3D模式下也是很难使用,技能使用出的1秒左右时间内,加血对象一旦移动或者被遮挡就会加血失败,而且治疗的恢复时间并不是很快。所以想成为一个好CP法,必须有良好的判断力和队友的配合,判断力就是计算在什么时候加血既能不浪费自己的加血能力又不至于对方因为血量过少而跑开或者是被怪物杀死;队友的配合则是打怪时候提前说明不要随意晃动、跳跃或者相互挤在一起提高加血难度。
另外提供个小诀窍:加血时尽量贴着被加对象,这样比较不容易被队友或怪物误挡。学习群疗的条件是治疗到达M级,出了群疗就会轻松许多,一方面是范围补血不用特意瞄准,另一方面也不会被阻挡,只是恢复时间大概是治疗的1.5倍,所以还是需要治疗的配合。
至于其他技能,死神约束(减速)/防御
崩坏3(脱衣服)都是PK技能,价格也不贵,可以学来PK时候用用,死亡之光对CP法的用处不大,有兴趣玩玩的也可以学来练练,至于别的技能,要不用处不大,要不太贵,实用性都不是很大。
不过有2个技能很有意思,一个是惊悸之触,使对方CP变成0,对付执法和法师相当有威胁,不过价格太贵考虑到实用价值我没有学;另外一个是移形换位,将自己和目标的位置互换(对同族使用需要开PK,而且对怪物无效),在于帮助同伴追杀某人的时候相当有用,不过最绝的用法还是在对方在失落或者国战时堵门使用,站在警卫的防御范围内使用,一旦对方被移形换位结果就是经验的损失-_-,多来几次,相信会给自己方的突围很有帮助哦(法师除了死亡之光和群体死亡之光,已知的别的技能范围都是20米,比枪远多了,所以不用害怕先给对方枪手杀了,不过用过你的结局基本是挂定了),不过价格也真的不便宜。55w+吧,有钱人才考虑学的东东(偶学了,所以人类堵门时看到偶你要自己小心了,哇哈哈哈)。
这里鄙视一下TT,群体技能都需要单体技能练到M级,除了治疗偶不认为别的技能在到达等级的时候可能学到——都太难升了!而其他职业的技能也很相似,强烈要求加快技能升级的速度!
三、练级心得
其实练CP法需要说的东西前面基本都说的差不多了,最后对所有正在练或者打算练CP法的朋友说,坚持你的方向,未来是光明的,前途是远大的,想想在国战的遭遇站中,几个CP法一个个群疗加过去,己方等于平白多了好几倍的血量,胜利还不是举手得来。
游戏杂谈
感受
1-7,进去很是偶然。不过偶然中还是有着必然,1-1有着太多 的游戏外因素,有些累。选择的是堕落,换一种游戏方式也算得上是换一种心情吧。建立人物,进入游戏,当我忽然发觉自己降临在白光刺眼的堕落之城时,这才想到:这次是玩真的了。
以前也去过堕落之城几次,多半是办个事,找个人,或者是游览观光。即使是上一些高级号砍会儿怪,杀几个人,也不免有些“玩票”的意思。这次却是要在这安营扎寨,感触不少,不过还来不及咂摸味道,我就必须去练级——为了生活。
其实我进入1-7的时候,已经较晚上了,练级狂的甚至都有换36武器的了。不过我倒也不急着追赶,凭着会员介子和朋友送的一把4级强高爪,我按部就班的练,却也并不慢。
一是玩家不多。
人村没有看过,估计比堕落玩家要多,但肯定无法比拟其他服开服时的红火。这点在瑞野外和失落山谷就可以看出来。仅就堕落玩家来说,基本上可以用“平平”来形容,基本上不存在抢怪现象,热门怪或许会有两三未满的组在练,但拿着高武双爪的多是在单练,一群可以说是赤 身裸体的玩家却不得不抱成团练级,以抵挡怪物的高伤害。
心情
可怜,真的可怜。即使在双倍爆率时间段,我都没有打出象样的东西,甚至没有打出象样的垃圾!
换27衣服,完全是商店货。这倒不完全是没有打出来,不过打出来的仅有几件白衣服,还是其他职业的,至于4-16级的强化级武器更是没影子。
如果说我一个人运气不好,倒也有可能。可是我们会里十几个人,竟然只有两人有三件强化衣服,共有三把16级强化级武器,36级强化武器仅仅是昨晚才有一人打到!
新人,没有购买商城商品的新人,不代表他们不愿意留在游戏中,也不代表他们没有消费能力。游戏内的爆率设置将新人拒之于门外,不知道这于游戏有益,还是于商城增加销售有益?
18曰陪我一晚上的一个朋友,昨天就离开了。原因有两点,一是没有会员装备练级,只能用抓狂来形容,他离开了我基本无法练级。二是他无法打到强化武器,即使是在我和他练的一夜中,我们俩都没能打到一把哪怕四级的强化武器!
这虽然是个案,但也凸现了新服开放的一个弊端,就是过低的爆率逼迫一些潜在消费玩家离开!他们或许还没打算购买装备,或许暂时没有钱,但是,如果官方能够为他们营造一个良好的开端,能够留住人,或许他们会在不久在将来主动消费,继续游戏。
需要注意的是,打不出装备的时间,还是“双倍爆率”的时间!
技能上的粗略体验
这一点已经是老调重弹。官方死顶着
经验值不改,或许并没有什么错,不过在新服,可能是过于死板了。
24小时的双倍,是为有会员装备的玩家准备的。如果一位玩家拿着一把4级或16级的普通武器,练一两个小时或者三四个小时升不了一级,我不知道谁还会有兴致继续。跟着我一起练级的朋友算是幸运的,因为有我在顶,但是更多的没有装备,没有介子的人呢?在新服,开放更久的双倍 时间,其意义等同于提高爆率,就是为了留住人,留住人气!
一个新服,人来了又走,留下一堆三十来级的死号,这是官方愿意看到的么?官方的新服开放指导思想,应该反思了。
再说
血色病,我不清楚其他人打了多少,反正我仅打了两只。一只自用,一只送了人。使徒收集的血色仅仅只有可怜的40多枚,堕落玩家已经迫不及待地想和人类过招,国战却不知何时才能开始……
二
我个人在1-7的心情还是很
舒畅的。有装备有武器有朋友,还建立了一个小会,算得上小小满足了一把。
以前在人类呆久了,转入堕落,第一件事就是尽快熟悉地图。从堕落之城的NPC开始认识,好在更新版本后的地图有了NPC位置及功能标识,很容易找到。
转入练级地图,初见简直是一片茫然,不得得频繁按F6查看位置,校正路线。一张张的地图走过,一处处的练级区转悠,搞了两天,这才发觉:原来地图都是一样的,惊人的相似……
骑在
火星上,确实和骑在木星上感觉完全不同。火星是战马!披戴护甲的马,当然只能是战马。而
木星,个人感觉更象旅游观光使用的马匹。最好是轻裘缓带,策马
奔驰。手持诗书,或是一柄长剑,倒也风流自在。
三
级别低,技能更是等于零,所以一些初体验只能说是个人感觉,说的不对请各高级堕落见谅。
首先是技能确实快,而且和人类比快得太多。杀手技能一出,真的半秒不到。其他的技能暂没学,应该同样快于人类技能。这样设定,在级别到中高后,优势真的很大。
兽人的血饮也很意思,以前一直没有真正观察过。似乎在没有尸体时血饮的动作很好看,人物悬空旋转,神秘而又浪漫,不过面对尸体来个血饮可就太恶心人了……简直
Zombie再生。
另外一些在练级中的感觉就是,远程怪确实比人类多。但很有限,对于中高级玩家基本没威胁。不过治安警长真的让一些没介子的玩家要发疯。所以,有些玩家也不去练级了,就去做每天任务:玩家称其为跑矿。
参考资料
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