仿射空间(英文: Affine space),又称线性
流形,是数学中的一种几何结构,它是欧式空间的仿射特性的推广。在仿射空间中,点与点之间做差可以得到
向量,点与向量做加法将得到另一个点,但是点与点之间不可以做加法。仿射空间中没有特定的原点,因此不能将空间中的每一点和特定的向量对应起来,只有从一个点到另一个点的位移向量,或称平移向量。
(1)设A为一个点集,A中任意两个有序点P、Q对应于n维
向量空间中的一个矢量a;
仿射空间像是没有原点的
向量空间,其中向量只有方向和大小。假设有甲乙两人,其中甲知道一个空间中真正的原点,但是乙认为另一个点{\displaystyle p}才是原点。现在求两个向量{\displaystyle a}和{\displaystyle b}的和。乙画出{\displaystyle p}到{\displaystyle a}和{\displaystyle p}到{\displaystyle b}的
态射,然后用
平行四边形找到他认为的
向量{\displaystyle a+b}。但是甲认为乙画出的是向量{\displaystyle p+(a-p)+(b-p)}。同样的,甲和乙可以计算向量{\displaystyle a}和{\displaystyle b}的
线性组合,通常情况下他们会得到不同的结果。然而,请注意:如果线性组合系数的和为1,那么甲和乙将得到同样的结果。
从基本数学概念上来说,一个坐标系对应了一个仿射空间 (Affine Space),当
矢量从一个坐标系变换到另一个坐标系时要进行线性变换 (Linear Transformation)。对点来说, 要进行
仿射变换 (Affine Transformation)。这就是我们利用
同源坐标的理由。它能在对矢量进行线性变换的同时对点进行仿射变换。坐标变换的基本操作就是将
变换矩阵乘以矢量或点。