符文法师
游戏《英雄联盟》中的角色
符文法师·瑞兹是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。
千年的沧桑,千年的蹉,大法师瑞兹踏遍了整个世界。寻找尚存的远古魔法符文,并将发现的符文保存在自己的奥术卷轴之中。虽然瑞兹对自己的同胞感情深切,但他却不得不与他们保持距离——这种两难境地经常让那些被他保护的人误认为他轻率粗暴、喜怒无常。这个世界或许已经忘记符文魔法所释放出的恐怖力量,但瑞兹时刻都在保持警惕。
角色背景
“小心照看这个世界。既是造物,便可摧毁。”
瑞兹是符文之地传奇广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文——它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手。虽然它们曾经被用来创造符文之地,但它们同样可以被用于毁灭。
能力设定
角色属性
生命值:570.48 (+ 98)
法力值:400 (+ 50
攻击力:55.04(+3)
攻击速度:0.625(+2.112%)
护甲:21.552(+3)
魔法抗性:30(+0.5)
生命回复/5秒:5.27(+0.55)
法力回复/5秒:6(+1)
攻击距离:550
移动速度:340
角色技能
技能信息
技能分析
角色玩法
自己使用
使用【Q超负荷】的被动来最大化伤害或生存能力。
【E法术涌动】的冷却时间很短,可以利用这点来将【涌动】效果散播到多数敌人身上。。
在【R曲境折越】的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。
对手使用
对那些身上带有【涌动】效果的人来说,瑞兹尤为危险。
要利用【曲境折越】的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。
在瑞兹施放【曲境折越】期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。
玩法分析
对线期
传说中的中路大魔王曾说过:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”瑞兹的核心玩法就是法术连招,本次英雄重做并没有改变这一点。瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。
连招
超负荷清兵线(E \u003e W \u003e Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
利用兵线,让你晕菜(E \u003e E \u003e W \u003e Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E\u003eW的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。
团战与后期
当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。
瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。
连招
同样的错误,别犯第二次(E \u003e E \u003e Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。
瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆·肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。
无路可逃(E \u003e W \u003e R \u003e E \u003e Q \u003e 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。
这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。
专属周边
以上内容来自:
角色台词
英雄选取语音:
灾难始终慢我一步。
英雄语音:
保持距离!
我已经参透了符文,你输了!
鲜血必将泼洒!
造物主指引我!
他们是为了卷轴来的!
时间已逝。
你在跟踪我吗?
你完全不明白何为失去。
我只是一尊容器。
你这是在悬崖边上跳舞。
以意志之名!
我没时间对付这个!
如果你坚持的话,好吧。
下场会很难看。
这会让你痛不欲生。
手别碰符文!
他们一无所知。
走,马上。
唉,敬酒不吃!
离我远点!
走开!
你一无所有。
你赢不了的。
最后的机会!
那就来吧!
我找到了符文就不会让其他人或者是其他东西染指了。
在符文之地黑暗的角落里,我所见过的东西最好永远不见天日。
今天的任务是找点吃的、建个窝棚,然后修缮时间。
我感应到又一枚符文了。但是在哪里呢?
我们能快点么?我还有地方要去。
如果我听起来口气粗鲁,那是因为世界等着我去拯救。
我以为那家伙的嘴是闭不上的。
你们的眼睛根本参不透这些符文。
他们对自己跋涉而过的世界知之甚少。
啊,符文之地传奇,如此可爱,又如此愚昧。
我独来独往,同伴只是负累。
我背着的是什么,与你何干?
知识才是真正的武器。
我寻获的每一枚符文都是我们多活了一日的证明。
福佑或是诅咒又有什么分别?
那熔铸眼前世界的炉火,他们早已经忘记了。
你知道我想来点什么吗?一杯淡啤酒。
他们想看我的卷轴?哼,那就是他们的临终读物了。
我可以告诉你卷轴上写了什么。但之后我就得把你抹除干净。
智者求的是收纳力量。
过往成了我今日的梦魇。
没人配得上我的职责。就连我自己也不配。
每个人注定都要重复历史,这也是我的来路。
我曾听闻王国覆灭,终归无闻。
也许会失败,但我不会放弃。
无人可信,尤其是那些急切力量的人。
哪怕一次也好,我想要的一夜安眠。
他们的意志根本承受不了我眼中的所见。
我当然在乎这些凡人,所以我与他们不远不近。
一切化为乌有不过一瞬之间。
我渴望着一切结束的那一天。
有些岩石还是不要搬弄为好。
当你忙于拯救世界时,每个人却都想和你聊上半天。
可怕的家伙正在来的路上。
你知道我最想念什么吗?休息。
是意志串联起了这个世界。
魔法毁灭了我们,但也许它能拯救我们。
不要流连于历史!快跑起来!
力量会改变所有人。
一个人根本没法长久把持这份力量。
如果我每跑一里地就有一枚符文入手,那我早就不用跑了。
你想帮忙?滚远点。
我还记得曾经肩头上只扛着一个世界而已。
当我把它们全找到后,我会自觉消失的。
如果我倒下了,就必须毁去这捆卷轴。
我的战斗就是为了他们不必战斗。
烤呀,温暖的火,总会有的...
要快,但也要谨慎。
符文决定了我的路。
我的故事,一讲起来就不知道要多少年岁了。
你该感到幸运,因为你拥有大片的时光。
小心照看这个世界。
轻快又简便,我的旅行向来如此。
啊!文明。我记得我自己也曾经是其中的一员。
没时间闲聊!
我希望自己的悲剧能够不再重演!
如果我根本懒得在乎,这一切都会变得非常容易。
我们的战场在别处!
符文法师必须一直奔走。
来吧,符文在召唤。
跑吧!如果你想活命的话。
我们走!我们走!
笑话语音:
啥?你想看魔术?好吧。铛铛
好,行!看好了!铛铛!
嘲讽语音:
追捕过我的家伙比你恐怖得多。
我不是医生,但我猜你的毛病应该不少。
无知之人最为自由,你真的是无拘无束。
如果我有一个纹身长得像你,我会把它弄掉。
你马上就会听见两个声音,一个是我揍你的动静,一个是你崩溃的巨响!
你的魅力确实出众,但我对丛林生物没有感觉。(九尾狐狸精
跑远点孩子,这本大部头可不是什么睡前故事。(黑暗之女)
深空正在呼唤,呼唤它傲慢又愚蠢的造物。(铸星龙王)、
我猜你是不打算甩掉笨重的屁股,帮我拯救世界了。(星界游神
我很难相信你是读过医学院的人。(祖安狂人
我想点破你的无知,可是你好像反以为荣了。(法外狂徒)
纹身不错,它们会引导符文的能量么?不能?噢,那就太糟了。(海兽祭司)
魔法可远不止是阳光和彩虹啊,小姑娘。(拉克丝
喂,是你召唤了嗜血的虚空生物对吗?哎,真是了不起,脑子真好使。(虚空先知)
诺克萨斯人,你们挑起的战争只是一场小打小闹。真正的战争还未到来。(所有诺克萨斯英雄)
牌玩的不错,生日宴会的表演你接不?(卡牌大师)
奇妙的奥术能量并没有贯通你的身体,对么?(远古巫灵)
就算是你们这一族,也会在灾变之中认识到死亡。(迷失之牙)
反嘲讽语音:
世界倾覆之时,任你舌灿莲花也无济于事。
你能一口气说那么多,我倒是挺惊讶的。
你要歇一会儿么?
原来你们这些人就是靠一张嘴来打发时间的。
我是不会搭理你,从而当你得逞的。
你该多读点书扩充一下词汇量。
商店购物语音:
这好沉啊。
好极了,要背的东西又多了一些。
希望这个有用。
补给完毕。
现在才是开始。(蓝水晶
基础装备。(蓝水晶)
这个颜色和我太配了。(蓝水晶)
符文竞速的燃料。(巫术合剂)
现在我再也不会感到疲劳了。(巫术合剂)
香甜的符文果汁。(巫术合剂)
这东西的来源可是大禁忌。(深渊权杖)
它带走了许多生命以及无数灵魂。(深渊权杖)
真奇怪,它还在召唤着什么。(深渊权杖)
即便是神灵也会垂泪。(女神之泪)
这才像样。(女神之泪)
我犹记得这泪珠滑落的时刻。(女神之泪)
我有遮脑袋的东西了。(灭世者的死亡之帽)
帽子上还有张脸?行,随便吧。(灭世者的死亡之帽)
这帽子能装进一间杂货铺。(灭世者的死亡之帽)
以防万一,我可不能让头着凉了。(灭世者的死亡之帽)
我感到力量的涌动。(虚空之杖)
要不是有需要,我早就砸碎它了。(虚空之杖)
这样一件武器必须小心对待,不敢怠慢。(虚空之杖)
刀光剑雨,能奈我何?(中娅沙漏)
他们的武器连一道口子都砍不出来。(中娅沙漏)
保护我远离野蛮的武力。(中娅沙漏)
多么阴险的文字,但很实用。(莫雷洛秘典)
脆弱的心脏可读不来这本书。(莫雷洛秘典)
一件可鄙的遗物从残酷的时代流传至今。(莫雷洛秘典)
死亡语音:
卷轴要烧掉...
把它们藏起来...
他们带不走它们...
击杀语音:
能量之海,又有了一位新客人。
你比我更合适
他们老是不长记性。
又一个蠢到死的。
完全无意义的死亡。
从错误中吸取教训吧。
这也不会是最后一个。
这就是你激怒老法师的下场!
少数人的消亡总好过整个世界的终结。
我已经竭尽全力警告过他们了,真的。
他们总是在重复自己的错误。一而再再而三。
已经有太多人迎来了相同的命运。
英雄升级语音:
一直学习,一直寻觅。
那些渴求进步的人,才会进步。
下一步!
力量还在堆积。
能杀死我的东西又少了一个。
摧毁防御塔触发语音:
又扫除了一个障碍。
走吧,一路畅通。
少了一块绊脚石。
化作瓦砾。
既是造物,便可摧毁。
回城触发语音:
饺子中的一丝停顿,我们休息一下。
我回来时就会变得更强,放心好了。
这不叫见风使舵,而是见好就收。
先等等!老法师有些事情要办。
该回去反思一下我们学到的东西了。
收集符文的片刻间隙。
复活触发语音:
谢天谢地,世界还在。
一个愚蠢的错误,一个我不会再犯的错误。
我还活着,但还有多长的时日呢?
我们再来一次,这一次好好来!
大好时光,全被死亡浪费了!
释放技能语音:
这就对了!
释放!
退!
去!
走!
好!
定!
哼!
哈!
像骨牌一样!
组合起来!
扩张吧!
哇!
呀!
陷阱!
抓住!
别动!
禁锢!
停步!
喝!
抓到你了!
站好了!
不动如钟。
插翅难飞!
标记一下。
修正目标。
在那儿!
放置侦查守卫/真视守卫触发语音:
眼光比剑更利!
伺机偷袭的家伙,你们等着。
只要我看得到,就能打得着。
他们是为了我的见识而来的。
眼望四野,心无苟且。
盯好那些盯梢的。
我并不喜欢所谓的惊喜。
阴暗的角落要亮起来。
让我看看他们的能耐。
阴影中潜伏者阴暗的危险。
衍生作品
CG《瑞兹:力量的召唤》
“世间长存一种伟大的力量,久远并已经失落。”瑞兹踏遍符文之地,只为追寻一段被遗忘的往事——以及那股荼毒往昔世界的力量。广袤的符文之地,神秘的暗流涌动……
彩蛋花絮
故事剧情:流浪的法师
从故事剧情的角度讲,瑞兹一直以来都是个迷一般的人物——人物设定上几乎就是一个空白的模板。从他在游戏中的只言片语来看,他是个急性子的傻货。除此之外,他几乎没有任何人物性格。
瑞兹流浪是因为他要寻找并收藏这个世界上的大规模杀伤武器也就是无比强大的魔法符文。他将这些符文收藏到自己后背的卷轴里,对其进行严密保护,如果这些符文落到了个别人手里,它们会构成巨大的危险。瑞兹曾经是一个普通人,只不过长期受到自己所使用的魔法的影响,发生了改变 。
瑞兹的多次重做
瑞兹长时间以来经历过许多改动。2016年的重做估计可以算是第三次或是第四次重新定义这位流浪法师了。
2016年的重做中,设计师抛弃了他被动技能中叠层数和冷却缩减的机制。设计师的想法是,瑞兹玩家(以及他们的对手)不再需要花费过多时间观察并记忆层数,因为层数图标很小,很分散精力。玩家可以转而更加关注屏幕中央的英雄动作。瑞兹的技能增益特效威力窗口现在只有3到4秒的长度,所以大体上来讲,瑞兹玩家每时每刻都有特定的连招套路。
重做重点:视效和动画
2016年的重做中,设计师调整了建模和动画,让他的攻击显得更有力量,而不是像以前那样随手丢出法球。重做后的动作动画能让人感觉到魔法的重量,而且流浪法师身上的纹身会随着魔力的流淌而闪烁脉动。
仅仅让瑞兹发光并学会新动作还不够,新的玩法更新需要配以新的音效设计。瑞兹重做的音效设计师Eugene "拳头游戏 Kyugene" Kang对于瑞兹声音的处理强调了他的E技能的重要性,因为它需要告诉玩家,瑞兹接下来要放出的,是他所有连招之中最重要的前置效果。
拓展阅读
参考资料
全新CG《瑞兹:力量的召唤》.英雄联盟官网.2018-07-26
目录
概述
角色背景
能力设定
角色属性
角色技能
角色玩法
专属周边
角色台词
衍生作品
彩蛋花絮
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参考资料