星彩(日文平假名:せい さい、片假名:セイ サイ、英文:Xing Cai)是光荣(KOEI、现KOEI TECMO)公司出品游戏《真·三国无双》系列(初次登场于《真三国无双4》)、《无双大蛇》系列(初次登场于《无双大蛇》初代)中的登场人物。声优为日本女性声优野田顺子。人物设定为
张飞之女,生性寡言,沉稳而冷静,肩负着守护
蜀汉未来的希望——
刘备嫡子
刘禅的使命。“星彩”的名字暗喻了光荣赋予这个人物的意义:“蜀国未来的希望之星”。4代的武器是“叉突矛”,6代以后的得意武器是“盾牌剑”。
星彩是三国时代的巾帼红颜,同时作为张飞的女儿也是有着一身出色的武艺的,不过在真三国无双霸中星彩的定位是一个偏向于辅助的武将,使得星彩的输出能力不是特别的突出,但是官方也赋予了星彩独特的能力,即可以和
关平合击技能。在纪念《
真·三国无双7》发售的人气投票中,星彩的人气排名为第24名。
人物背景
星彩,一个生于乱世的少女,肩担
古蜀国的未来,年轻的希望之星。在
刘备军的盛名之下成长,最后也自己选择走上战场,身负保护刘备嫡子——
刘禅的使命。为着
蜀汉的未来勇敢而战。与父亲性格迥异,对任何事物均冷静判断,小心行事。
游戏中星彩是张飞的女儿。从小生活在蜀军的军营,长大后便决定投身战场,并且守护刘备的儿子刘禅。和她的父亲
张飞不同,星彩看上去似乎有种我见犹怜的感觉。在本作中,渐入垂暮的蜀国不断流失着人才,而星彩却继续手持长柄武器与盾守到了最后。星彩在游戏中可以说是代表了没落
古蜀国的希望,是以一种现代女性的性格存在的。
虽然
真三国无双5中没有出现,然而在
真三国无双6中强势回归,武器有略微变化,由左手盾右手叉换为了左手盾右手剑。形象依然冷艳,与在这代转正的
蜀汉后主
刘禅有较多互动,对其严格要求的同时又充当着保护阿斗的角色。
真·三国无双7中形象未作太多改变,还多了个阳光开朗的哥哥
张苞(别再有人问星彩和张苞是姐弟还是兄妹了,张苞才是兄长),强势的性格同样令张苞对这个妹妹感到无可奈何(见陆口之战开头CG,张苞想履行兄长的责任保护星彩,被她一句“不用担心我”顶回去了,苞哥只能唯唯诺诺地回答“这样啊......”)
无双大蛇系列星彩的变化不大。大蛇1代(包括1代本传、魔王再临和Z)用的是
真三国无双4的造型,大蛇2代(包括2代本传、PSP平台的特别版、WII-U平台的Hyper版和2代Ultimate终极版)用的是
真三国无双6的造型。与
赵云、
关平、
立花訚千代和稻姬关系很要好。(游戏剧情和CG显示)
能力设定
本传中
解锁条件
故事模式
完成蜀-天水之战
将星模式
在天水-猛将战将其击破
猛将传中
初期就可使用
系统适性
轻功:★★★★
转身:★
无影脚:★★
体力:260
攻击力:257
防御力:272
成长倾向:平均
无双乱舞1:月光突(攻击方法:前方-连续-前进,攻击力:95)
无双乱舞2:流星落(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:110)
空中无双乱舞:金鸟舞着(攻击方法:周围-单发-前进,攻击力:40)
帝国中
体力:259
攻击力:308
防御力:231
统率力:250
移动速度:145
人生:气炎将星
固有军略:大募兵
人品:普
初始等级:9
固有秘技:疾风迅雷、大喝、强袭、大火计
历代终极武器获得方法
《真三国无双4》
获得条件(难度必须为困难及其以上难度):
1、白帝城之战(蜀军剧本):引发「
马超救出」和「护卫完了」事件。
马超救出:在玩家不是马超、并且马超健在的情况下,击倒
周泰和
丁奉,或是引发「民救出」事件。
民救出:在马超健在的情况下,引发「马超救出」事件(击倒
周泰和
丁奉)或是击倒丁奉和
蒋钦,或是在民败走之前进入义民兵所在处。
护卫完了:星彩体力减少至20%以下后,
刘禅会出城移向星彩,在「守、守者」动画事件发生后把刘禅护送回白帝城即可。
2、
麦城之战:
曹仁登场后90秒内击破之。(注:此关为4代猛将传外传模式关卡。PS2版的4代本传无此关,需与猛将传联动)
《真三国无双6猛将传》
第一秘武武器名称:罗盾轰霸剑
获得条件(难度必须为修罗及其以上难度):
第二秘武武器名称:帝盾神霸剑
获得条件(难度必须为究极难度):
《真三国无双7》
第一秘武武器名称:天盾煌剑
获得条件(难度必须为困难及其以上难度):
天水之战(蜀军剧本):在
姜维到达安定和南安前成功压制这两地。
第二秘武武器名称:霹盾雳剑
获得条件(难度必须为困难及其以上难度):
定军山防卫战(蜀军剧本):约7分钟内击破王异、
张郃、
郭淮。(注:此关为7代猛将传蜀传故事模式追加关卡。PS3版的7代本传无此关,需与猛将传联动)
使用方法
定位:近战突破型
总评:拥有多种自身强化技能,爆发力较强。擅长应对小集团战和大群人海战
猛将传主要变动:属性流削弱,
控场和机动力增强,C5EX成为新主力
【模组特点】
N技中会自动防御敌人的普通攻击。本作的杂兵攻击密度更低,触发率不及前作高
易武到盾牌剑会附加10秒的防御buff,
刚体+防御上升
【主要招式】
V技:前方范围麻痹。快速牵制/收招技
JC:急落地吹飞,收招几乎无硬直
N技:近距挥斩和盾击。N6一段属性
C3:前进连斩+盾击。共两段属性
C4:扬盾+范围吹飞剑击。两击各带属性,但第1击崩防,第2击也很难被防御,
旋风基本无效
EX1:C4派生,全周范围斗气
破防攻击。附加10秒攻击buff,攻击力x1.5
C5:一段属性突进浮空,自身腾空
EX2:C5派生,俯冲+长距滑行攻击+横斩。容易形成突袭或绕背,可手控方向,也可由命中目标自动导航。段数高,范围大,广域清场/SR主力技
C6:全周中范围斩,一段属性。出招较慢
SR:C5EX全段命中后稍易出。斩击型,威力一般
无双1:小范围长距突进,可转向,全段有贴身破防判定。适于对地面贴身目标出招,全段伤害较强。若目标较远,则容易被冲击波击退而非
破防;目标起始浮空则容易被弹飞,伤害减少
无双2:投技,腾空落地两段击。抓人判定较狭长,可对空/对倒地。威力稍强
空中无双:落地大范围冲击波,威力弱。附加10秒电击buff,近身触碰目标麻痹(相克对手也有效)。自身被打硬直时,buff立即消失
觉醒乱舞:真觉醒稍易出。连斩突进型,范围大,移动较快,破防一般,威力较强
【四围评价】
蓄:一般。无双1和EX2蓄气稍快
击:易用属性技+0.5,攻击buff+0.5,较强无双与真觉醒+0.5
控:范围
控场与强行突破手段较多,机动性良好。只是出招安全性稍弱
驯:要求灵活运用多种招式(控场/buff/进攻),操作强度较高。注意
走位和方向控制
【特殊相性】
神速:必须
烈火:一般。虽然主力C技易出,但大部分输出都更适宜对地面目标
狮子奋迅:效果中。对N技范围有关键性提升
【推荐打法】
属性连击流:风斩双诱神速连击。C4EX、C5EX交替进攻为主
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。上述基础上,强化两地面无双和真觉醒性能。连技如:无双2\u003e无双2\u003e无双1
实战视频:星彩
【备注】
此次复活的V技\u003e轻功取消是非常有用的牵制手段,可显著提升对武将和小集团的压制力
EX2对单全中的威力尚可,但稳定性无保证。作为独立战术来讲,效率不如属性或无双流
空无的电击buff适用于数据流的
破防,对属性流则意义不大