英雄与将军
steam公司发行的射击游戏
《英雄与将军》(英语:Heroes \u0026 Generals)是一款由独立游戏制作室Reto-Moto开发的二战题材FPS网络游戏。Reto-Moto的创始人曾是IO Interactive和《杀手》系列的原创者。游戏于2016年发行,结合了第一人称射击和即时战略元素,玩家可以扮演纳粹德国、盟军或苏联的士兵,并通过合作占领据点来获得胜利。游戏中的角色包括步兵、战车兵、飞行员和空降部队等职业,玩家在FPS战场上的行为会直接影响世界地图上各势力的领土变化。2023年1月31日,TLM-Game宣布《英雄与将军》将于2023年5月25日关闭服务器,并透露正在研发续作《英雄与将军2》,目前已在KickStarter发起众筹。
游戏详情
以网页启动,采用云技术服务端,使玩家可以使用低端的系统配置得到高端游戏的效果(前提是网速要好)。
游戏中以欧洲战场的德国美国苏联对抗为背景,枪支包括步枪、机关枪、冲锋枪、狙击枪,同时还有各种雷管用于布置雷区或反坦克,载具包括车辆、坦克、飞机,作为玩家既可以作为“英雄”去享受战斗的过程,也可以选择成为“将军”去指挥调动你的专属部队以支持战争消耗。
目前,游戏已经正式开放。全球五大洲均有布置服务器,其中与国内最近的服务器是日本服务器,ping值在65~170之间。游戏系统将自动根据任务内的玩家ip自动选择最优的服务器(如:这个任务的国内玩家占多数,则自动跳转日本服务器),只要ping数值在150以内,就能得到较好的体验。
货币
银币(Credit):最基本的游戏货币,几乎所有物品都可以用此货币购买。游戏采时薪制,根据军衔高低给与参与战斗的玩家薪水;若有占领、杀敌、坚守逆势等特别贡献则会有所加成。战争资金(Warfund):编制(购买)、升级世界地图上战略小队所使用的资金,只能由参与战役获得。金币(Gold):使用真钱所购买的货币,其他取得方式可从每日赠与或是更新时释出的奖励码兑换。主要可以减少银币的使用,但和银币并没有一定的转换比率;也可以购买战争债券、赚取微薄的利息。
角色设定
步兵(Infantry):最基本的兵种,可使用大部分武器和JEEP、摩托车、半履带车与防空车等载具,可携带武器量的负重上限也是全兵种最高。
装甲兵(Tank Crewman):可以使用轻型战车、中型坦克、重型战车以及驱逐坦克的兵种,地面部队的主力。
机师(Pilot):空军可以使用炸弹和航空机炮给予友军支持和压制敌方坦克,飞机分为侦察机、战斗机、重型战斗机
空降部队(Paratrooper):伞兵由AI操作的战略运输机送往战场,能在可投落范围内于地图任何地方降落,给予敌方奇袭。
侦查兵(Recon):在步枪方面拥有较佳的改装件可供选择,默认武器亦为搭配低阶狙击镜的拴式步枪。此兵种可以操作摩托车和装甲车。
将军(General):所有兵种最终都将达到此军衔;一旦选择转职便无法继续参与第一人称的战场,所有角色持有的物品会被送到仓库供其他士兵使用。转而操纵代表着士兵的棋子、在世界地图战场上派发部队,进而赢得战争。
场景地图
游戏的战场规模将是整个欧洲,同时还提供策略战役管理系统,游戏中有多种兵种,玩家将与其他玩家一起协同作战。游戏中的载具驾驶也很逼真。
《英雄与将军》是Reto-Moto基于自家建立在浏览器游戏上、名为“Retox”的3D游戏引擎6所开发。相关更新及发展被团队称为“使用者所驱使的开发”,旨在表现游戏开发的过程,同时也能从玩家获得回馈。
参考资料
目录
概述
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货币
角色设定
场景地图
参考资料