《坎巴拉太空计划》是一款由Squad开发的航天模拟游戏,于2015年4月28日在
墨西哥正式发行。在游戏中,玩家可以利用各种部件来组装出功能完整的飞船,并运用真实的
空气动力学知识和轨道物理学知识来飞行。《坎巴拉太空计划》中有三种游戏模式,分别是:科研模式、生涯模式和沙盒模式。
《坎巴拉太空计划》一经上线广受媒体好评,于2015年10月获得第33届
金摇杆奖最佳独立游戏奖。截至2020年5月,《坎巴拉太空计划》在全球范围内已经销售了超过了350万份。2020年12月2日,《坎巴拉太空计划》获取版号,在中国大陆地区于2021年2月2日上架WeGame平台。
背景设定
世界观
《坎巴拉太空计划》游戏背景设定在一个虚拟的
星系中,这个星系类似于
太阳系,其中心为
恒星“Kerbal”(坎巴拉),总共由五颗
行星和两颗
矮行星围绕“Kerbal”运行。游戏中的主角生活在靠近“Kerbal”的第三颗行星“Kerbin”上,为了实现探索太空的梦想,玩家需要控制和管理“Kerbin”上的外星人,实现他们的太空计划。
星球设定
参考资料来源:
地图设定
位于Kerbin的坎巴拉航天中心(简称KSC)是坎巴拉太空计划所有管理的主要区域。它在大约25平方公里的高原上拥有13座建筑物和结构。
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游戏玩法
玩法简介
在坎巴拉太空计划中,玩家需要扮演航天工作者,运用现实中的
空气动力学和轨道物理学飞行知识,使用一系列零件来设计并组装航天器。这些航天器会将玩家的坎巴拉船员发射到轨道及更远的地方,去探索Kerbol
太阳系中的
卫星和
行星,建造基地和
空间站,以扩大探险范围。
游戏模式
生涯模式
此模式专注于管理资金、科学和声誉等资源,其核心是契约系统,玩家完成某些任务以获得上述资源。在生涯模式中,玩家建造和发射火箭需要花费资金,资金可以通过合同获得。玩家也可以开采
矿石并将其运回Kerbin,以此来获得资金。任务控制中心大楼用于管理可用、有效和已完成的合同。接受并完成合同将为玩家赚取资金,并提高他们的声誉。
沙盒模式
在沙盒模式下,玩家可以自由建造他们能想象到的任何火箭,几乎没有任何限制。同时,沙盒模式不会提供奖励或者记录进度。沙盒模式的功能更像是一种纯粹的探索。
科研模式
科研模式是介于沙盒模式和职业模式之间的中间选择。科学模式的重点是开展各种科学活动,而没有合同、资金和声誉系统的负担。在科研模式中,研发设施是开放的,玩家被允许使用环境
传感器和收集数据。从这些实验中恢复或传输数据会产生科学点,这些点可用于研发设施“研究”新零件。
游戏设施
在《坎巴拉太空计划》游戏中,在生涯模式中,建筑可以被升级并且有三个级别。初始建筑一般都有明显的限制,比如航天器质量限制,动作组,或者追踪
小行星的能力。玩家可以消耗资金对建筑进行升级,解锁相应能力。
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游戏流程
航天器设计
作为一款模拟航天类游戏,在《坎巴拉太空计划》游戏中,航天器设计是作为核心的游戏要素之一。在游戏中,如果玩家需要完成一次太空探索,至少需要设计和制造一颗卫星和一枚火箭。
在游戏中,一颗卫星由指令舱、电池、燃料箱、
发动机、太阳能板和天线等部分组成。
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制造火箭
在游戏中,一枚火箭由分离器、SAS模组、上面级燃料罐和发动机、下面级燃料罐和发动机、发射支架等部分组成。在设计火箭的过程中,同时还需要正确的设置火箭分级,正确巧妙的分级设置,可以让火箭更好的升空,而错误的分级可能会让玩家的火箭在发射台就发生爆炸。
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航天器发射
当玩家制造好火箭后,便可以选择发射火箭,火箭发射后,玩家需要使用W、S、A、D键控制火箭相对前进方向的转动,使用Q、E键控制火箭自身的轴向旋转。使用左Shift键可以增加火箭引擎推力,使用T键可以开启SAS自动驾驶系统,当每一级火箭的燃料消耗尽后,玩家需要按下空格键,才能够启动下一级燃料单元和引擎。
航天器入轨
当玩家发射的火箭达到36000米的高度以后,飞船的速度表会变成轨道速度模式。此时玩家需要在轨道高点(AP)大于80公里时,将火箭的右倾角度调整为大约45度,当AP接近玩家想要入轨的高度时,调整火箭右倾角度至90度左右,一直到轨道低点(PE)在地图上火箭的另一边,同时高度约为100公里时,基本上飞船就进入了预定轨道。
航天器着陆
在《坎巴拉太空计划》中,完成登陆任务,需要掌握一定的技巧,同时也需要一定的操作。以在游戏中登陆月球为例,当玩家的飞船距离月球表面约200公里时,玩家可以切换到驾驶模式等到着陆,必要时对着重力点稍微发射几下,可以加快坠落。在下落到距离月球表面60公里时,玩家可以对着反重力点,不断开引擎—熄火—开引擎调整速度,保证速度是高度的1%在往低一点,继续下降。继续下落至25公里左右时,将速度降至100米/秒左右,13公里左右时,丢掉二级变轨火箭,启动登月舱引擎,打开着陆架,10公里时将速度降至50米/秒以下,利用登月舱的小引擎开小火减少速度,保持不断下降,不断开引擎—熄火—开引擎调整速度在20M/S以下,慢慢降落,接近地面目测地面让速度降至10M/S以下。最终不断对准反重力点,减少速度在5M/S左右,着陆。
游戏模组
《坎巴拉太空计划》支持各类第三方游戏
插件(又称“Mod”)的开发,包括包括飞行辅助、
发动机、结构组件、工具等等。插件给游戏注入了极大的活力,甚至部分Mod被游戏官方采用,直接推动了游戏的开发。目前在《坎巴拉太空计划》游戏玩家中主要的Mod分享社群包括Kerbal SpaceDock、Kerbal Curse 等。
游戏开发
《坎巴拉太空计划》的制作人费利佩·法朗赫(Felipe Falanghe)于2010年4月进入Squad公司,2010年10月,Squad联合创始人阿德里安·戈雅 (Adrian Goya) 正式授权法朗赫负责《坎巴拉太空计划》的开发工作。据法朗赫回忆,“坎巴拉”这个名字,来源于他十几岁时给安装在改装过的烟花中的小锡人起的名字。
2011年6月24日,《坎巴拉太空计划》发布了首个公开测试版本0.7.3,与最终的游戏成品相比,此时的游戏相当简陋,没有稳定辅助模式,太阳只是一个定向光源。 没有燃料流动力学,没有控制面,也没有其他
天体。
2014年12月25日,《坎巴拉太空计划》发布了代号为“Beta Than Ever”的测试版0.90更新,该版本为编辑器进行了大量的代码重写工作,引入了按多种特征对部件进行排序,并将部件分配给自定义类别的功能。在这个版本中,职业模式实装了建筑升级功能,最开始玩家只能知道质量低且零件数少的小型火箭,在玩家升级每个设施后,可解锁火箭尺寸限制以及其他功能。
游戏的1.0版本于2015年4月27日正式发布,1.0版本彻底修改了飞行和空气阻力的模型,以实现更为逼真的模拟效果。在修复测试版出现的问题,以及增添新元素之外,《坎巴拉太空计划》1.0版本中首次添加了女性坎巴拉人角色。
游戏发售
《坎巴拉太空计划》2015年4月正式登陆PC,在STEAM平台发售。截至2020年5月,《坎巴拉太空计划》在全球范围内已经销售了超过了350万份。2017年5月,Squad宣布《坎巴拉太空计划》被曾发行了《NBA 2K》系列游戏、《侠盗猎车手》系列游戏、《
荒野大镖客:救赎2》系列游戏的
美国游戏发行商
Take-Two Interactive正式收购。此次收购,不会对《坎巴拉太空计划》原有的更新路线图及免费DLC产生影响。在Take-Two的加持下,《坎巴拉太空计划》在PC端和主机端更新进度逐渐保持一致。2021年2月2日,在成功获得版号后,《坎巴拉太空计划》中国大陆地区正版正式在WeGame平台发售。
游戏更新
2016年4月19日,《坎巴拉太空计划》1.1版本正式更新,代号为Turbo Charged,此次更新距离游戏发售已经长达一年时间。在此次更新中,游戏的开发引擎从Unity4升级为Unity5,在性能上得到了全面升级,游戏客户端版本也从32位升级到了64位,解决了因安装过多第三方模组导致内存超出限制的问题。此后,《坎巴拉太空计划》进行了多次更新,游戏功能进一步完善。2021年6月10日,Squad宣布《坎巴拉太空计划》1.12版本“On Final Approach”将是游戏最后一次大型更新,随后游戏开发团队成员将加入Intercept Games 团队,投入到游戏续作《
坎巴拉太空计划2》的开发工作中。
DLC
游戏评价
获奖情况
2015年10月,《坎巴拉太空计划》获第33届
金摇杆奖最佳独立游戏奖。
游戏评分
媒体评价
《坎巴拉太空计划》,凭借一套出色的拟真系统,让玩家接触到不少航空航天知识,而其对这方面的追求,又让这款游戏异于其他类型的传统游戏,所以你很难说他是给普通玩家准备的,毕竟对大部分玩家来说,这款游戏其实更像是《坎巴拉导弹计划》——3DM游戏网
模拟游戏的乐趣就是在于模拟一个事情,这个事情可能在现实中做不到,但却可以在游戏来实现它。《坎巴拉太空计划》就是这样一款游戏,它让那些怀揣有航天航空梦想的玩家,在游戏中体验到他们想要的乐趣。——18183游戏网
游戏事件
与欧洲航天局合作
2020年5月,Squad宣布将与欧洲航天局进行合作,推出《坎巴拉太空计划》全新更新,名为“Shared Horizons”,并于2020年7月1日登陆PC平台。在该版本中,将添加两个由欧洲航天局领导的基础任务,以及著名的阿丽亚娜5型运载火箭,为坎巴拉提供欧洲航天局主题的
航天服,还有新的部件和科学实验供玩家使用。
登上太空
北京时间2022年5月21日,波音 Starliner 太空飞船成功对接
国际空间站。据 Engadget 报道,当国际空间站的宇航员们打开 Starliner 的舱门时,他们在飞船内部发现了一个惊喜,那就是游戏《坎巴拉太空计划》中的角色 Jebediah Kerman 的玩偶。据了解,前苏联宇航员
尤里·加加林(Yuri Gagarin)在人类第一次载人航天飞行中随身携带一个小玩偶,从那时起,宇航员随身携带毛绒玩具就成为了一种不成文的约定,当宇航员们进入微重力环境时,玩偶就可以飘起来。
系列续作
2023年2月24日,《坎巴拉太空计划》的续作《
坎巴拉太空计划2》启动抢先体验版。
该续作由Intercept Games开发,由Private Division发行。在《坎巴拉太空计划2》中,玩家将获得整套全新一代的工具和技术,包括新引擎、部件、燃料等等。同时,《坎巴拉太空计划2》还新增了太空聚落玩法,玩家不仅需要面对太空聚落带来的实际挑战,还需要学会收集资源来搭建建筑、
空间站以及居住地。《坎巴拉太空计划2》还将开发新的多人游戏模式,届时,玩家可以合作完成深空探索挑战。截止至2023年5月9日,《
坎巴拉太空计划2》尚处于测试体验阶段。
参考资料
游戏详情.wegame游戏商店.2023-05-10
Career.kerbalspaceprogram.2023-05-10
Sandbox.kerbalspaceprogram.2023-05-10