第四次机器人大战是一款
日本游戏名称,日文名第4次スーパーロボット大。于1994年3月25日(SFC)/1996年1月26日(PS)发售,首发价格为9,800
日元。绝对的经典,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。
游戏资料
游戏名称:第4次机器人大战
英文名称:Dai4Ji Super Robot
TAISEN日文名:第4次スーパーロボット大戦
游戏类型:战略模拟(SLG)游戏
语言:日语
机种:SFC/PS
发售时间:1994年3月25日(SFC)/1996年1月26日(PS)
游戏容量:4Mbits
它的出台为其后的
机战作品做了优秀的榜样。强烈建设有条件的玩家玩一玩。PS上出现了《第四次》复刻版(名为《
第4次超级机器人大战S》),使声光效果得到了质的提升。
背景设定
机器人大战EX之后,三个月过去了……
在战乱中,
地球经济陷入严重衰退。被日渐猖的恐怖活动激怒的地球联邦政府,决定放弃全部外空殖民地以加强地球的
霸权。
被提名为地球圈安全防卫官的贾米托夫
准将,以镇压反动分子为名,建立了一支由旧DC部队为主的特殊部队
泰坦斯。因为成功扑灭恐怖活动和小规模游击战类型的冲突,他被提升为
中将,并且在联邦内不断巩固他的地位;主要由DC成员组成的泰坦斯在
联邦军中占据了主要地位。
与此同时,联邦外围独立部队朗德·贝尔,被取消了所有特权,并且军力被裁减。如果不是ジョン=コーウェン中将的介入,以在在机器人大战EX中的ラ·ギアス事件缺席长达一个月的理由,朗德·贝尔就会被完全解散;即使如此,朗德·贝尔也不再具有以前的战力。
在这些事件发生的同时,远在矿产
小行星アクシズ上,DC残部在
哈曼国际·卡恩的领导下,以美娜芭·扎比为名义首领组建了一个新的部队,名为ノイエDC。与DC不同的是,ノイエDC支持殖民地摆脱
地球联邦的横征暴敛。在殖民地不同政见者的支持下,ノイエDC的实力几乎提升到DC的高度。
尽管失去了殖民地的支持,但是DC在短期内以令人惊异的速度完成了重建,这应该归功于他们的新首领,ドン?ザウサー和コロス,从火星总部引入了不可思议的新技术和充足的资金,来实现它的第三次复兴。
在快速脱离地球联邦军队之后,科瓦特罗(夏亚)
大佐建立了反地球联合组织幽谷。依赖于来源不明的资金,以及SIDE-1殖民地ロンデニオン的支持,掀起了对
地球联邦政府的
抵抗运动。
不久,朗德·贝尔对遇到了外星人塔巴,从他的述说中了解到他们的母星波塞达尔军开始计划侵略地球。
于是,战乱的火焰在这里继续燃烧……
角色设定
机动战士高达
机动战士高达0080~口袋中的战争
机动战士高达0083~星辰的回忆
机动战士高达Z
机动战士高达S
机动战士高达ZZ
机动战士高达逆袭的夏亚
机动战士高达F91
无敌钢人泰坦3
重战机
超兽机神断空我
圣战士登巴因
圣战士登巴因OVA
万能侠-Z
大万能侠
UFO机器人克连凯撒
盖塔机器人
盖塔机器人G
真·盖塔机器人
超力电磁侠孔巴特拉V
勇者雷汀
无敌超人扎博特3
斗将戴莫斯
特色系统
主角
开始新游戏的时候,需要创建一个主角。主角具有一些你可以改变的属性,影响以后获得的精神。主角还有恋人。
1.29B加速(1)、根性(3)、热血(9)、手加减(16)、闪避(20)、奇迹(39)
2.9A探索(1)、加速(8)、
脱力(13)、隐身(18)、再动(28)、奇迹(39)
3.13B加速(1)、威压(5)、热血(20)、自爆(30)、气合(40)、奇迹(45)
4.11O加速(1)、闪避(5)、幸运(10)、气合(20)、热血(20)、奇迹(35)
4.29A自爆(1)、加速(5)、必中(40)、气合(42)、魂(45)、觉醒(48)
6.25AB气合(1)、热血(5)、集中(5)、钝动(16)、魂(30)、觉醒(45)
8.12A幸运(1)、气合(1)、觉醒(20)、扰乱(30)、魂(50)、奇迹(55)
9.2O幸运(1)、闪避(2)、集中(3)、加速(5)、魂(12)、奇迹(23)
11.16AB钝动(1)、热血(3)、闪避(5)、幸运(8)、气合(17)、魂(37)
12.24B集中(1)、加速(2)、闪避(4)、手加减(8)、铁壁(10)、魂(27)
改造
改造机体的属性和武器以增强其战斗能力。每次改造都需要钱(这是钱在这个游戏中的唯一好处),而且你可以选择改造机体的不同方面。改造段数越高,改造消耗资金越多。每种属性都可以改造7次,直到能力达到上限(255)为止。
芯片
芯片可以装备到你的机体,用于改进机体性能,增加特殊功能,或者提供HP和EN回复的的附件。通常,一个机体可以装备两个芯片。在大地图上捡到。
精灵
圣战士和重战机系的机师驾驶的机体可以配备精灵,其实精灵的主要作用同等于让机师能使用更多的精神。
机师特殊技能
一些机师具有特殊的能力,以下:切り払い,シ-ルド防御,ニュータイプ/强化人间,圣戦士,底力,野性化。
机体特殊技能
机器人和战舰具有内置的特殊技能。以下:合体,分离,ビ-ムコ-ト,Iフィ-ルド(I力场),オ-ラバリア(圣护屏),HP回复,分身,シ-ルド(盾)。
攻略
SFC版真实系通关经验
序幕
分析:
1、主角最好选择リン=マオ,因为她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的
2、主角的生日和
血型当然是优先选择9月2日,O型血。其它可以随意。
第一话:发端
分析:
1、要抢在第六回合之前击坠ブロッケン伯爵,否则他会逃跑。
2、由于B路线比A路线得到的道具要好得多(A路线唯一的好处是可以得到哈萨维,不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓),因此第一话一定要拖到8回合以后再过关,即使想要
白河愁,也不在乎这里的一两个回合。
3、过关之后可以让
阿姆罗·雷换乘高达MKII,注意千万不要把钢坦克卖掉。
4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN,改完之后可以改造盖塔、母舰和美塔斯的机体,都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。
第二话:谜的访问者
分析:
1、B路线该话主要任务是探宝
2、左下角(2,33)处有重要道具ALICE(
超级机器人大战 - Original Generation 2世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的,B路线才有这个道具),一定要拿到。
1、之前如果甲儿没有练出必中,本话要练到出必中,下一话有大用。
2、为了金钱考虑,可以适当练一下哥奥(GP01的驾驶员,有幸运)。
第四话:新たな敌
分析:
1、本话一定要让美塔斯出击,可以为
战略运输机补HP
2、三架运输机一定要全部生存(灵格斯啊!)
3、这里有一个简单的计策,开始的时候把甲儿往左边调,其它部队都可以全力向上迎击敌人。第五回合结束之前让甲儿移到敌人援军出现的地方,用铁壁+必中,敌人行动的时候敌方援军会前扑后继地上来送死的。
4、过关后让
阿姆罗·雷换乘灵格斯(不用改造),适当改造一下鹰战机(藤原忍驾驶的机体)的EN
第五话:ダハ=マイロド
分析:
1、开始的时候可以让甲儿往右边移动,第三回合之后用和上一话同样的计策来对付敌方的援军。
2、(10,25)处的道具ファティマ非常重要,一定要拿到!(这就是为什么第一话要拖回合选择B路线的原因)
3、过关后重战机系的机体可以不用改造,而NT-1就可以直接卖掉了(渣古先留一下)。另外如果之前选择有恋人的话,为了下一话方便,可以让波士换乘飞行机体。
第六话:スタンピド
分析:
1、之前选择如果是有恋人(我的选择)则进入此话。
2、本话的重点是要以盖塔为主力围攻あしゅら男爵,ドラゴノザウルス用飞行机体围起来即可。消灭男爵之后再把ドラゴノザウルス引上岸来围攻。
3、ドラゴノザウルス的等级很高,低等级的队员可以在这里蹭到很多经验值,建议优先练花园丽,最好在这一话练出幸运。
第七话:将ダイモス
分析:
1、开始的时候可以不用理会两个小兵,直接将バルバス将军击坠,因为两个小兵的钱很多,可以交给大部队里有幸运的人来解决。
2、SFC版的戴莫斯是很垃圾的机体,可以不必理会,不过补给机很好用,建议改造一下(如果想用后面涞汀的补给机,这里就不用改造了,反正是二选一)。
第八话:戦场の爱
分析:
1、一定要在第四回合之前将敌军减到8机以下,否则会损失很多钱。
2、第四回合的时候可以让甲儿走到右上方道路上,用第四话的方法来削弱敌人的援军。
3、可以先击坠レッシィ的机体获取金钱,不影响她的加入
4、本话高价的机体很多,出击时要计算好幸运和手加减两个精神的数量,以免造成金钱上的损失。
5、由于レッシィ的机体已经改过两段,过关后可以让塔巴和レッシィ交换机体。
第九话:ザンボット3登场
分析:
1、虽然胜平等级很低,但不要急于在这一话练级,因为本话敌人都比较值钱。
2、本话钱很多,要计算好精神幸运的数量,以免造成金钱损失。
3、胜平驾驶的月神三号机体能力一般般(武器攻击力低了些),不过三个人的精神指令都非常好(将来有觉醒+加速+再动),是可以用到最后的机体,过关后可以改造一下(优先改造EN)
4、过关之后一定要选择
日本海侧,不仅能够得到G防卫号,而且金钱也比
太平洋侧要好很多。
第十话:悲しき记忆
分析:
1、开始的时候我方机体很弱,不过敌人也不强,多多利用楼房的HP回复足以和敌人周旋。
2、上一话如果没有练胜平的话,这一话有很多穷机,可以让胜平好好升升级。
3、本话敌人很弱,钱又很多(人傻钱多?),是赚钱的大好机会。
4、Z高达是可以用到最后的机体,要好好改造,优先改造最强武器和EN。
5、让哥奥乘坐高达MKII、巴尼乘坐G防卫号,能成为一个很好的赚钱组合。
6、母舰亚加玛号的地图武器也可以适当改造一下。
第十一话:目覚めよ!超机神
分析:
1、由于鹰战机HP较低,开始时可以让沙罗的豹战机上去挨一下打。
2、SFC版本的超兽机神不好用,而且后面还要和电磁二选一,所以放弃算了,打算临时用一下的话可以改造一下EN。
3、为了下一话攻略的方便,要好好练一下胜平。
4、过关后的路线要选择本队,否则会造成后期道具的损失。
第十二话:ガイゾックの恐怖
分析:
1、本话金魂很多且很分散,想全拿的话要早早派飞行机体向右上前进。
2、一定要在八回合之内击坠ガイゾック,可以将它引出来打。
3、本话的杂兵机都很值钱,要计算一下幸运的数量以免造成金钱的损失。
第十三话:浮上
分析:
1、开始的时候要不要攻击ガラリア=ニャムヒー是要仔细考虑的,如果击坠她,后面可以得到带地图武器的母舰;如果让她加入,后面可以得到更好的道具,并且母舰驾驶员的精神也更好。我的选择是让她加入。
2、本话很穷,可以让卡缪和胜平练练级。
3、登霸可以不用改造,几话之后就可以用魔霸来替换它。
4、过关后卖掉GP01,并且整备好万能侠系三机的状态(加强化道具即可,优先是加移动力的,其次是装甲)
第十四话:空飞ぶマジンガーZ
分析:
1、(16、24)处的强化道具很重要,一定要拿到。
2、可以让万能侠系三机和
战国魔神停在光子力研究所迎敌。
3、要保留足够的杂兵以免伯爵逃跑,必要时舍弃一些杂兵给ギリアム=イェーガー击落。
4、本作中万能侠Z没有后继机,本身能力也不出众,因此不必改造(能空飞也一样是SB)。
第十五话:ミーアの决意
分析:
1、战斗之后要在两名补给机师中选择一位,由于两人都不是最好(最好的是后面加入的樱野玛丽),所以暂时选择有加速和必闪的神宫寺力比较好。
2、超电磁的机体本身并不是很强,但五人份的精神是优点,一般在后期都会选择超电磁而放弃超兽机,可以适当改造一下超电磁,优先改造EN。
第十六话:大将军ガルーダの悲剧
分析:
1、一定要派座间翔出战,并且让他移动到(3,41)
2、如果下一话选择B路线,本话可以适当练练レッシィ,并且在过关后把塔巴的妖精换给她。
3、如果下一话选择B路线,本话过关后将超级系机体和高达Z分别装上增加移动力的道具。
4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些(主要是移动力更高),如果玩家更喜欢翼霸的话这里可以先不用改造,否则サーバイン是改造的重点。
第十七话:オーラマシン展开
由于之前的选择,这里进入オーラマシン展开B
分析:
1、如果按照上一话的分析3进行整备的话,是有望在2回合内击坠ゲア?ガリング的(好好利用レッシィ和妖精的激励)。
2、奥拉系母舰比较好用,由于自身能力很强,可以不用改造,但要为希拉公主配一个妖精(最好是带幸运的)。
3、过关后下一话的选项应该选择“南南西”,因为这条路线的道具要好很多。
第十八话:イントルーダー
分析:
1、万丈能力很强,零改也完全可以独当一面。可以让座间翔和万丈打头阵,其它人在跟进。
2、前三批敌军中的ガロイカ和カレイツェド很值钱,要用幸运击坠它们。
3、最后一批援军也很有钱,在它们出现之前将队伍整备好,力争全灭敌军。
4、过关后泰坦三号是改造重点,优先改造武器日轮和机体的EN。
5、过关后重点整备盖塔、圣战士和主角的机体。
第十九话:あしゅら男爵の最期
分析:
1、本话只要用圣战士、盖塔和主角三机进入敌阵即可,Z高达可以开到上方的据点上隔山打牛,其它机体派到下方通路待命。
2、如有必要,也可以让波士的补给机进入敌基地,逃离的时候自爆即可(花费10元)。
第二十话:老兵の挽歌
分析:
1、如果之前卖掉了钢坦克,这里会很后悔,因为这一话用钢坦克可以换到S高达。
2、如果想说得莎拉的话,派出卡兹。
3、如果得到了S高达,过关后可以改造一下机体(武器暂时不用),交给哥奥驾驶。
第二十一话:Dr.ヘルの野望
分析:
1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器,尽快干掉它们。
2、涞汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最强武器只能用10次)。如果之前没有改造过斗将系的补给机,本话结束后可以改造一下ブルーガー,反正是二选一(ガルバーFXII能力稍强一些,不过ブルーガー的造型更漂亮)。
3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具,因为下一话结束之后面临分队。
4、如果选择地上篇,可以让莎拉换乘灵格斯,阿姆罗暂时闲置也可以。
第二十二话:ターニングポイント
分析:
1、本话出阵数很少,敌人也不多,可以在保证幸运数量的前提下让低等级的出来练练。
2、本话结束后的路线选择建议选择地上,因为地上的道具要比
宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情,走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话,可以比地上路线早练两话。
第二十三话:グレートマジンガー夺回
分析:
1、グレートマジンガー机体相当不错,尤其是次强武器不需要气力、消耗也少,可以改造一下。
第二十四话:ティターンズ台头
分析:
1、本话结束后可以让副主角换乘S高达,他原来的机体就可卖掉了。
第二十五话:ハイパージェリル
分析:
1、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的ジェリル=クチビ
2、过关后主角的机体要重点改造!优先改造的是地图武器,最好直接改满,配合主角的奇迹可以大面积消灭敌人。其它武器可以暂时不用改,后面还会有追加的黑洞炮。
3、盖塔G的机体继承盖塔的改造,不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下,后面换真盖塔时也是可以继承的。
4、如果之前没有改造过サーバイン,这里翼霸也是改造的重点。
第二十六话:日轮は我にあり
分析:
1、由于时田只能用这一话,所以经验值不用分给他。
第二十七话:グランゾンの谜
分析:
1、エルガイムMk-II、ν高达、ZZ高达是改造的重点,F91在本作中不是很好用(EN消耗太厉害了),喜欢的话也可以改改。
2、捷度既没有幸运也没有手加减,乘坐ZZ并不适合,可以让他和
阿姆罗·雷、卡缪或副主角交换机体。
3、好好重新整备一下机体,像灵格斯这样的就可以卖掉了。
第二十八话:ノイエDC
分析:
1、由于SFC版本一击有金钱上限(65535),因此开始的时候对“穷”机要忍气吞声,优先击坠值钱的机体。在敌人连同ブンドル舰剩余10个时再用主角或ZZ的
地图炮一举将敌人歼灭。
2、
战国魔神机体和武器都一般,但是拥有精神“魂”,也是很强的超级系,可以适当改造。
3、如果有自残练级计划的话,本话是大好机会。
第二十九话:マーズ?コネクション
分析:
1、出击时派出塔巴和阿姆罗,以发展相应的剧情。
2、本话敌人很值钱,要计算好幸运的数量。
3、ヤクト?ドーガ的能力一般般,可以先利用一下。
第三十话:コロスとドン?サウザー
分析:
1、将右边的通路用高回避机体堵住,待敌人聚集之后可以发挥地图武器的最大作用。
2、战斗结束后给主角机体或者ZZ高达装备强化道具ミノフスキークラフト
第三十一话:キリマンジャロの岚
分析:
1、真实系的进程为了得到EXS高达,只好忍痛牺牲凤了,可以击坠她的机体获取金钱。
2、美塔斯一定要出阵,可以为NPC补HP。
第三十二话:ダカールの日
分析:
1、真实系的进程主角一定要跟着柯特罗去议事堂,并且选择“向左边逃跑”,让布列克斯挂掉。(为了
核弹,只好委屈夏亚了)
2、要早早抢占议事堂,避免直接GAMEOVER。
3、战斗结束后要将队伍中ジェガン或渣古改的驾驶员换下来,让机体成为无人驾驶状态。
第三十三话:ビヨン?ザ?トッド
分析:
1、卡缪一定要出阵,可以说得罗扎美亚。
2、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的トッド=ギネス。
3、本话结束后可以改造一下EXS高达的最强武器。
第三十四话:新しい力
分析:
1、要注意不能在一回合内直接将バンドック击坠,否则正树无法加入。
2、过关后重点改造正树的赛巴斯塔,武器就改造地图武器风神冲击波,本作中正树虽然没有“幸运”,但是拥有“手加减”,地图武器也是很好用的。
3、过关后要改造主角新增的最强武器。
4、过关后要将机体、机师和强化道具做一个系统的整编,以应付下一话结束后的分队。
第三十五话:特异点崩
分析:
1、本话是四代中打得最爽的一话,钱很多,要擅于使用地图武器,大赚一笔。
2、大地
魔装机神武器和驾驶员的攻击力都很差,不是特别喜欢的话就不用改造了。
3、如果有NT-1的话,过关后可以卖掉。
第三十六话:光の落日
分析:
1、A队的实力很强,主要是拥有ZZ、埃尔盖姆MKII和主角机这三台MAP机体,可以大面积消灭敌人。
2、胜平新增加的武器电荷炮射击远、威力大,可以考虑改造。
第三十七话:ゲストとインスペクター
分析:
1、要利用圣战士和赛巴斯塔的机动力抢占中央的
卫星。
2、在击坠α?アジール之前要避免卡缪与罗扎美亚交战,击坠α?アジール之后即可说得。
3、正树的地图炮是克敌的利器,要好好利用。
第三十八话:ポセイダルの野心
分析:1、SFC版中GP03在最后两话的表现极差(……),还是不要在它身上浪费金钱为好。
第三十九话:リューネ?カプリッチオ
分析:
1、本话保护卡多的任务是重中之重,可以派修理机跟着他往上走,避免让他遭到敌人援军的围攻。
2、赛茜莉的机体居然比Z高达和F91更强(郁闷),可惜已经离通关不远了,有些鸡肋之感,有钱的话可以改造一下替代Z高达或F91。
3、
琉妮的机体虽然有地图炮,但琉妮本身缺乏幸运或手加减的精神,没有正树好用,改不改就看个人喜好了。
第四十话:月の裏侧
分析:
1、确保派捷度出战,并让他第三回合移到左下
卫星附近,完成说得任务。
2、为了
核弹,过关后要选择让主角和捷度同行,并且整备时为分队人员(尤其是捷度)换上增加移动力的道具。
第四十一话:アクシズに散る
分析:
1、开始时就要全军向地图右侧的卫星移动,以避免遭到敌人援军的伏击。
2、本话钱很多,是赚钱的大好机会。
第四十二话:ハマーンのい影
分析:
1、在说得哈曼之前要做到“打不还手,骂不还口”。
第四十三话:オルドナ=ポセイダル
分析:1、敌人很少,用ZZ和主角的地图武器可给敌人造成大伤害,然后其它人再围攻。
2、本话金魂很多,不要因急于过关就忘了探宝。
第四十四话:荒野の死闘
分析:
1、可以在一开始就将母舰派到左边,将A队接过来与大部队合流进攻。
2、不缺钱的话,直接围攻两台ライグ=ゲイオス即可快速过关。
3、(8,31)处的道具ファティマ很重要,一定要拿到。
第四十五话:火星の决戦
分析:
1、有没有
白河愁加入其实并没有太大影响,作为最终话难度偏低。
2、如果想挑战白河愁,要多多派出会激励的人物。
3、把主角换到GP02上是很无赖的战术,配合胜平的再动可在第一回合完成任务。
机器人大战心得
其实很简单,因为除了正树的座机的地图武器不能攻击自己人外,其它所有的地图武器都可以攻击到自己人,通过这一点,即可以达到练级的目的。在实际操作中,此游戏有一点枣也是最重要的一点必须加以利用,即如果某一关作战失败,不要急于RESET重新LOAD,而是要耐心等待,在GAME OVER提示之后一直按"A"键,就可以直接重新开始这一关,并且在刚才的作战中所获得的EXP和金钱保留!枣这是最重要的一点,而完成这一点的一个很重要的前提条件就是:从进入这一关开始,就不能有任何SAVE和LOAD的操作,否则在GAME OVER之后就只能LOAD了。
好了,掌握了这个技巧之后,剩下的事就简单了,大致步骤如下:
首先要等到座机具备地图兵器。选太空路线在大约22话左右,选
地球路线在24话,如果选择太空路线可以早两话开始练级,但是实际上太空路线中的22、23话由于难度较大,不是很适合这种练级方法,建议选择第24话,此一话开始敌人距离较远,可以有充分的时间布阵、练级、善后;
其次是出战前的准备。挑选合适的玩家喜欢的机师枣包括MS系机师、塔巴、塔巴的女伴、魔装机神系中的火系和冰系机师都可以,乘坐合适的座机枣有MS系的ZZ高达、GP03S和百式以及塔巴的座机(名字我忘了麻烦你替我补上:P)、魔装机神系中的火系和冰系机器人均可(正树不行真可惜)。换乘好了,开战!
开战时选择旗舰,建议选择HP少的,最好不要选择圣战舰,原因看下去就知道了。然后选择出场人员,前一步选好的机师是一定要带的,然后就是炮灰了(名字虽然不好听,但我实在想不出更好的名称了),炮灰的选择极其重要,选择的原则在后面会介绍。接着是布阵,将所有的炮灰置于选好的机师座机地图武器的射程之内,然后运用该机师所有有用的精神指令,包括必中(或集中)、热血(或魂)、幸运(看到这,大家大概都会不约而同想到枣奇迹吧),以保证一次攻击灭掉所有的炮灰,这样才可以保证获得尽可能多的EXP和金钱,一切准备好之后,FIRE!!!如果一炮没有全灭,再来一炮……
所有的"炮灰"都变成炮灰之后,将硕果仅存的座机移回旗舰,开始善后。善后很简单,只要旗舰被毁,作战失败,这一次的操作就算完成了,连续按"A"键直到重新开始……这样周而复始,直到机师的LVL都变成100。
好了,大致的操作步骤就是这样的。下面谈谈整个练级过程的步骤。
刚开始练级,即"练级第一炮",应该选择等级较高,而且等级相近的机师们做炮灰,因为若是等级相差太大,所获得的EXP反而不高,最好选做炮灰的机师等级差不超过3。一般的,练级第一炮可将练级的机师提高至少20级以上,如果有幸运精神指令的话,可以提高40级以上,我曾经用28级的塔巴加幸运指令一次轰掉8个32~34级的炮灰而一举升到79级!完成练级第一炮后,练级的机师与炮灰之间的等级差太大,而再用前面的办法效果甚微,这时就要换一种办法,选另一个机师用上面的办法同样升一次级,这样就有了两个高等级的机师,下面是最艰苦的一段,让这两个机师"内战",这一次你打我,下一次我打你,这样"打"出两个LVL100的机师。一旦有了LVL100的机师,以后的过程就相对来说简单多了,只需要用LVL100的机师做炮灰就行了,如此这般,很快就可以拥有一批LVL100的机师了。大致的原则就是这些,具体的操作就看玩家的发挥和喜好了。
下面再就这个问题谈一下我的心得。玩了四、五次的SRW4,每次选择第一批的练级机师,我都选择主角、塔巴和阿姆罗三人。因为这三个人都是最优秀的机师,而且都能换乘带地图武器的座机,最重要的是三个人的精神指令是最适合练级用的,据我的经验,第一批的LVL100的机师的培养是最艰苦的(由于不能SAVE,必须承担死机、停电等等风险),因此必中、幸运、热血的精神指令是必需的。一般来说,这三人经过"第一炮"之后,都会在60级以上,让这三个人"内战"会比较快的升到LVL100。其它的机师中具有这必中精神指令的应优先考虑,因为拿二、三十级的机师去轰100级的炮灰,没有必中的话后果是不言而喻的。如果没有必中,集中也可以,但还是不能直接用LVL100的机师做炮灰,而是应该用"练级第一炮"先升到50~60级左右,以后的事虽然不简单,但相对来说也不是那么麻烦了。要是连集中都没有……那就不用考虑了,除非有绝大的耐心。至于善后的事也很重要,只要想象一下LVL100的机师要被四、五十级的敌人打中会是一件多么不可思议的事情!所以必须要把LVL100的机师放到旗舰这个罐子里才可能被打下来,当然旗舰最好也不需要选圣战舰(有一次我不留神选错了,结果用了一个半小时才让圣战舰被打下来,不过值得安慰的是我的圣战舰也从24级变为36级了)。
只要注意到以上事项,就可以训练出一批LVL100的机师来了。