Dance×Mixer是一款以萌系角色在舞台上进行
歌舞表演的游戏,玩家自己可以制作PV,可以设定角色的表情、发型、服装等许多细节,同时舞台装置以及拍照的功能也将成为让玩家自己原创舞台的一大魅力。
软件简介
游戏中的虚拟角色“ぴちぴち”是由动画「化物语」的角色设计
渡边明夫担当,角色语音以及OP由田村ゆかり担当,另外该软件还有一强大之处就是与“
初音未来”发生联动。
根据玩家需要共有角色服装、舞蹈、舞台3种设定,角色编辑更是连装饰和内衣这样的细节也考虑到了,同时还有对应将来小Loli和体型会发生变化的设定。舞蹈设定方面可以进行实时控制,同时登台能有3名角色。玩家自己原创的PV能以avi、wmv之类的格式保存。
价格:15,980(含税)DLC(部分收费下载):
第一弾:初音ミク
第二弾:Megpoid(Gumi)
第三弾:「デートコース」の3キャラクター
第四弾:ゲーマガオリジナルガールズユニット“me to me”(「立花ミカ」「西园寺雅」、キャラクター
设计:
杏仁豆腐)
运行环境
CPU:Pentium4 2.4Ghz以上(推荐Core2 Duo以上)
内存:1GB以上(推荐1.5GB以上)
介质:DVD
显卡:
英伟达 GeForece6系列以上(推荐GeForece8系列以上)
显存:256MB以上(推荐512MB以上)
软件启动
双击“DanceMixer_NoActiLauncher.exe”,会出现一个选单。Dance 进行编舞,也就是下面所说的“舞步编排”
Chara 人物创建。
Dress 服饰搭配。
Exit 退出软件。
需要注意的是软件不支持MP3格式的BGM,仅支持WAV或者WMA,导入前需用户自行转换格式。
人物创建
「Dance×Mixer」可以按照已经设定好的一些调整功能,来进行登场人物的设置。可以调整胸型,脸型,头型,发色,眼球颜色等。
注:“服饰搭配”中,部分头饰是需要根据发型搭配使用的。
服饰搭配
「Dance×Mixer」内部附带了一些服装的模组,可以进行任意的搭配。这里的服饰在保存时,是单独保存,在“Dance”中导入时,可以为不同的人物穿上这一套,而不是就限定了只能使用这一套。但部分头饰因为和发型的数据是配套使用的,所以有时会有贴图问题。
舞步编排
这个算是「Dance×Mixer」最重要的功能了,毕竟这个软件就是以舞步编排为重头戏的。
操作面板:这里的动作都是可以预览的,鼠标在上面点击即可。
Dance(舞步):这里可以选择舞步,然后加入时间轴,那么,那个人物在相应的时间,就可以做出你所选择的动作。
Face(表情):可以让人物在跳舞时,做出各种表情。
Lip(口型):可以设置,以配合声音,使画面看起来,更有平衡感。
Effect(舞台效果):有烟火、照明等选项。
Camera(镜头):就像电视里的摄影机一样,从各个角度来拍摄。而且,巧妙运用的话,可以在动作不连贯的时候,用镜头来搪塞过去。
Text(字幕):但是尽量不要加中文。本人感觉这个效果不是太好,推荐以后用其他视频编辑软件来加。
Stage(舞台):选择人物跳舞的背景。
Property(文件载入):可以载入登场人物,服饰,音乐等。人物和服饰是分开的,也就是说,可以几个人物穿同一套服饰。
舞步
Dance×Mixer的舞步分为Step(踏步)、Thythm(旋律)、Pose(姿势)、Variation(变奏)和Demo(正式版PV中舞步分解动作)这五大类,所有的舞步都是在这五大类中挑选并组合,点击软件右上角的舞步选择区就可以看到每个舞步的预览,选择合适的舞步直接用鼠标拖拽到“Dance”这一栏上就完成了一个舞步。
补间
补间属于舞步的细微调整,在相邻的不同舞步之间存在红色、绿色等不同颜色的区域。补间的作用相当于过渡,让角色的动作衔接更加平滑。两个相邻舞步间补间区域越大,则动作过渡越缓慢,在实际应用中往往刻意增加补间,以便舞步的节奏跟上音乐的节奏。
Pose
Pose其实是很关键的,很多时候虽然舞步连贯,但看起来不够绚丽,配合“Pose”则可以创造出更灵活的变化。尤其是在一些歌曲无法完整地插入多段长舞步的时候,就要多多利用“Pose”这种只占0.5至 1.5秒的功能来进行微调。另外,一些特殊的舞步也有可能要求取消补间换用Pose来达到配合效果。
视频输出
当所有的舞步以及舞台效果都编辑好后,就可以点击预览区的“渲染”进行输出工作了。在“输出”的部分选择输出文件保存的位置,同时选择合适的分辨率、解码器还有各种特殊效果就可以点击“开始”了。注意,因为软件本身设计的缘故,在进行渲染时(这套软件走的是先渲染出3D的RAW,然后再对该RAW进行压缩的路线),产生的临时文件会相当巨大,仅仅1分半左右的
短片就要求2G左右的空间,好在这个容量只是用于存放临时RAW的大小(当然也可以选择不压缩,直接输出体积巨大的原始文件),在渲染压缩完毕后会自动删除,最终生成20~30M左右的小体积AVI文件。
其它相关
2010年10月18日,用于用户生成舞蹈角色饰品、服装、手势数据的「モデル取りみツール」工具公开(使用了
欧特克 Softimage的Mod Tool技术)。