超级忍(The Revenge of Shinobi,日文:ザ·スーパー·忍)是一款1989年
世嘉公司在MD上制作发行的一款游戏。这是“忍系列”在MD上的第一作。与《影舞者/Shadow Dancer》一样,本作是1987年的
街机游戏《忍/Shinobi》的续作,并且由作曲家
古代佑三担当游戏音乐制作。
游戏简介
游戏名称:超级忍(ザ・スーパー忍)
游戏平台:Mega Drive, Mega-Tech, Virtual Concole,
playstation Network, Xbox Live Arcade
发行商:SEGA
发售日:1989年12月2日
剧情
故事发生在系列第一作《超级忍》(忍 -SHINOBI-)事件三年后,第一作中的犯罪组织Zeed再次重组并命名为“Neo Zeed"。他们决定向胧忍者流的乔·武藏复仇。于是他们杀了武藏的师傅,并绑架了他的未婚妻直子(ナオコ)。乔,赶回忍者村已经太迟了。不过从奄奄一息的师傅口中得知了Neo Zeed的阴谋。乔·武藏决定周游世界向Neo Zeed复仇并要救回自己的未婚妻。
游戏性
本作依然是传统的横轴
平台游戏。玩家操作乔·武藏要通过八个关卡,最后面对Neo Zeed的首领。每个关卡有三个区域,前两个区域是平台关卡,第三个区域则是Boss战。
方向键控制乔移动,A、B、C三个键则分别是忍术、攻击和跳跃。本作一个重要的招式就是翻筋斗,这个招式可以让乔的跳跃达到最大限度并且能在空中使出八方
手里剑。另外,某些关卡则有多条道路。例如军事基地的第一个区域和818号地区的高速公路。依然是要通过翻筋斗来切换道路。
忍术
除了常规的招式和跳跃外,乔还有四种忍术。每一关只能使用一个,除非捡到忍术道具,或者是使用了微尘之术。四种忍术如下:
雷之术(雷の术):乔的周身被闪电护盾所保护,使其免受四次攻击的伤害。
火炎之术(火炎の术):发出四条龙形的火柱滚动屏幕给予全屏敌人伤害。
浮身之术(浮身の术):提高乔的跳跃能力。
微尘之术(微尘の术):乔发动自爆,伤害全屏所有敌人并消耗自己的一条生命。自爆的另一个附加效果就是体力和忍术回复并且本关卡不用重头开始。如果生命没有剩余了使用这个忍术,游戏就Game Over了。
奖励
每一
渭河平原都能找到很多奖励的箱子。部分箱子隐藏在环境中。这些奖励包括强化
手里剑或回复体力,以及加一条命或加一次忍术的特别物品。除了强化,一些箱子中会有定时炸弹:导火线燃尽或者乔触碰到它(尽管乔可以在触碰后快速离开爆炸范围)爆炸。
游戏有四种难度。随着难度的增加,每一关敌人的数量就会增多。在最高难度中,乔所受的伤害加倍且一开始的生命数量从10条变成1条。在选项菜单中,玩家可以选择手里剑的数量从0枚到90枚(尽管激活无限手里剑的技术也是存在的)。
关卡
游戏开始于
茨城县的竹林中。通过这些古代的废墟乔来到了混乱之家。在关卡的最后,乔要面对强大的武士蓝虾。
本关卡开始于一个岩石峡谷,乔遭到了飞翼忍者的袭击。当乔通过了大瀑布之后,下一个场景是来到了暗夜的东京都的高楼顶部。最终乔来到了
迪斯科舞厅与影舞者战斗。
美军基地
Neo Zeed的这个军事基地由重兵把守。乔要面对步兵、火焰喷射兵以及军用猎犬的攻击。第二个场景则是来到了一个运输飞机内。如果他一旦触碰了飞机门,就会立刻跌出飞机。
战略运输机由一个强大的人类大脑所控制的超级电脑所操作。
游戏中的底特律是一个巨大的垃圾场。堆积了成堆成堆的废旧汽车,通过传送带进入
熔盐炉。一个强大的终结者形状的智能机器人守卫着这里。
818号地区
乔在818号地区要穿越摩天大楼和高速公路。最后要与一辆运送巨大弹道
导弹的武装
机车战斗。
在唐人街与功夫帮派战斗后,乔来到了一辆高速行驶的火车顶部。最后他要面对一个类似
蜘蛛人和
蝙蝠侠(1.01版本则是恶魔人)的攻击。在PAL区Mega Drive上发售的本游戏中,Boss被描述为一个可以随意变形的敌人,称作网络-蝙蝠。
忍者和机枪士兵守卫着纽约市的码头。从这艘船跳到那艘船,乔潜入了Neo Zeed的
集装箱船,并面对了
哥斯拉(1.03版本则是一个恐龙骨架,对应了Pal版的
雷龙属)。
Neo zeed海上要塞
在这里乔要面对他的最终敌人,Neo Zeed的首领。在通过海边后,乔要在一个巨大的重重守卫的
迷宫中找到正确的道路。美丽的
直子就被关在这个要塞迷宫的某处,乔必须要在牢房的陷阱杀死直子前尽快解决掉Boss。取决于乔是否及时消灭Boss救出直子,游戏分为两种结局。
评价
《Dragon》杂志给游戏打出了五星的评分。然而最终Boss战则被批评为难度过大。《MegaTech》杂志赞其为“聪明的
游戏性、画质和音乐”。Mega杂志将其排名为最佳Mega Drive游戏的第18名。
演职员表
职员表