命运之夜
改编自同名游戏《Fate/stay night》的电视动画
《命运之夜》(Fate/stay night),是Studio DEEN制作的24集日本剧情冒险类型电视动画。该动画改编自同名游戏《Fate/stay night》,于2006年1月在日本埼玉电视台首播。
《命运之夜》由山口佑司担任导演,佐藤卓哉编剧,杉山纪彰川澄绫子植田佳奈等配音。剧集讲述了卫宫士郎被卷入了名为“圣杯战争”的魔术师之间的对决,该对决的规则是一位魔术师与一位“英灵”结成契约,对决胜利者可以赢得圣杯,并实现任何愿望。卫宫士郎受其养父卫宫切嗣的影响,深知“圣杯战争”是引起十年前冬木市灾难的源头,为了避免悲剧再次发生,他与自己的“英灵”——剑士Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡),一起投身于充满危险与艰辛的”圣杯战争”之中的故事。
截至2024年8月,《命运之夜》的豆瓣评分为7.9分,B站总播放量为4944.6.万。
剧情简介
在虚构的冬木市,每隔六十年,七位魔术师会被“圣杯战争”系统选中,他们各自召唤出历史上著名的英灵(从者)作为自己的使魔,展开一场围绕能够实现持有者一切愿望的“圣杯”的争夺战。这七位魔术师被称为“御主”,而他们所召唤的英灵则被称为“从者”。
主人公卫宫士郎,一个平凡的高中生,因缘际会下卷入了这场圣杯战争。他意外地召唤出了以“阿尔托莉雅·潘德拉贡”著称的英灵——阿尔托莉雅·潘德拉贡,即Saber。Saber不仅武艺高强,而且拥有坚定的信念和高洁的品格,她的出现彻底改变了士郎的生活轨迹。
随着故事的深入,士郎逐渐结识了其他几位御主和从者。远坂凛,一个性格强势、聪明伶俐的魔术师,她的从者是Archer(实际上是未来的士郎);间桐樱,一个温柔善良、内心复杂的女孩,她的从者是Berserker;还有其他的御主和从者,如Caster、Rider、Assassin等,每个人都怀揣着不同的目的和愿望参与到这场残酷的战斗中。
在战斗中,卫宫士郎和Saber并肩作战,共同面对各种挑战和困难。他们不仅要与其他御主和从者战斗,还要揭开圣杯战争背后的真相和阴谋。在这个过程中,士郎逐渐发现了自己与Saber之间深厚的羁绊,以及自己与圣杯之间不可分割的联系。
随着故事的推进,士郎面临着艰难的抉择。他必须在保护重要的人和实现圣杯的愿望之间做出选择。在这个过程中,他逐渐成长为一个更加成熟、坚强的人。而Saber也在与士郎的相处中,逐渐放下了心中的执念和包袱,找到了自己真正的归宿。
最终,在经历了一系列的战斗和牺牲之后,卫宫士郎和Saber以及其他的御主和从者共同揭示了圣杯战争背后的真相。他们发现圣杯其实是一个被诅咒的存在,它无法实现任何愿望,只会带来无尽的灾难和痛苦。为了阻止圣杯的降临,他们决定联合起来,与最终的敌人展开决战。
在这场决战中,士郎和Saber展现了他们最强大的实力和最坚定的信念。他们不仅击败了敌人,还成功地阻止了圣杯的降临。然而,这场胜利也付出了巨大的代价。在战斗结束后,Saber因为完成了与士郎的契约而消失于时空之中,留下了士郎独自面对失去的痛苦和回忆。
设定解说
令咒
Master对Servant拥有绝对的命令权,这是通过大圣杯的魔力实现的,以三个刻印的形式铭刻在Master的身体上。每使用一次令咒,一个刻印就会消失,三次使用后令咒将完全耗尽。Servant无法违抗通过令咒下达的命令,而且令咒还能迫使Servant发挥出超越其极限的力量。
令咒的使用大致分为两种情况:一种是作为对Servant的绝对命令权,例如,即使Servant本能地拒绝“虐杀弱者”,一旦Master使用令咒,Servant也将被迫执行,尽管这可能会严重损害Master与Servant之间的关系。另外一种是作为强化Servant能力的手段,虽然这种强化是暂时的,但其效果非常显著。值得注意的是,令咒是由大圣杯“赋予”的,如果Master想要增加令咒的数量,必须像言峰绮礼从巴捷特那里夺取Lancer的令咒一样,从其他Master那里夺得。
令咒的创造过程是在Servant和Master之间的契约确立之时,大圣杯将其魔力注入Master的魔术回路中,自动形成令咒。令咒的形状由Master的魔术回路特性决定,与Servant无关。一旦形成,令咒的形状就是固定的,即使被其他Master夺走,其形状也不会发生改变。
宝具
宝具,即英灵传说中的标志性武装,也被称作Noble Phantasm,它们拥有超越现代魔术师想象的强大力量,一旦施展,便能重现传说中的辉煌。宝具的威力和效果与其背后的传说紧密相连,因此它们也被视为“以人类幻想为基础构建的武器”。宝具通常以剑、枪、弓等武器形态出现,用于攻击,但也有一些英灵拥有盾牌、戒指、王冠等形态的宝具。
宝具的激活需要通过呼唤其真名并注入魔力来实现。这种激活方式与具有特定功能的魔术礼装相似,因此宝具本质上也是一种魔术礼装。在英灵中,有些宝具以“具备宝具级别效果的技能”形式存在。例如,Emiya的魔术·固有结界“无限剑制”(Unlimited Blade Works)就是他的宝具。另外,像海克力斯本应拥有的“射杀百头”(Nine Lives),虽然原本是弓箭形态的宝具,但他也能用其他武器施展出与“射杀百头”相同效果的招式。
实体与灵体
“灵体”是指不依赖物质形态而存在的一种灵质状态。它与我们的肉体不同,不受物理法则的限制,因此可以穿越实体障碍,也不会因常规的物理攻击而受到伤害。与灵体相对的是“实体”,它指的是像我们的身体一样的物质构造,实体会受到物理障碍的限制,也会因物理冲击而感到疼痛或受伤。
Servant在现世中可以拥有实体形态,也可以根据自己的意志转变为灵体。当Servant以灵体形态存在时,它们能够减少魔力消耗并降低被敌人发现的风险。然而,作为灵体的特性,它们同样无法进行物理干涉,因此在战斗中,Servant通常会选择实体化以有效攻击敌人。
尽管Servant在现世中可以呈现为实体,但它们的构成与人类截然不同。因此,将Servant的实体部分移植到人类身上是不可能的,这种差异是本质上的,无法通过常规手段克服。
从者的黑化
圣杯中积累的黑暗泥浆具有极强的腐蚀性,能够污染触碰者的灵魂,无论是普通人类还是如Servant这样的超自然存在都无法幸免。一旦灵魂被污染,个体的性格往往会转向邪恶,这种转变是由接触“此世全部之恶”(Angra Mainyu)引发的疯狂,被称为“黑化”。在黑化的过程中,有些个体能够利用黑泥的力量,而有些则因其坚强的意志而免受精神污染。间桐樱是前者的典型例子,而吉尔伽美什则是后者的代表。
黑化的Servant在圣杯的影响下会获得肉身,变得更加与现世紧密相连。他们虽然增强了物理干涉能力,但失去了灵体化的能力。此外,由于失去了对魔力消耗的控制,他们的战斗能力会急剧提升。黑化Servant的战斗风格可以比作一辆失控的火车,虽然无法进行精细的操作,但其破坏力却大幅度增强。他们成为了在世界中散播破坏和死亡的恐怖存在。
英灵与从者
“英灵”即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。
话虽如此,“英灵”并不是人类能够控制的存在,而且人类为了进行召唤,必须使用“圣杯”或是具有与此相似的力量的东西。在日本冬木市的“Servant系统”是依靠大圣杯的力量来召唤英灵。
作为从者(Servant)被召唤的英灵,是使用“英灵”本体的情报制作成的“分身”,复制品一样的东西。
英灵的诞生
“英灵”通常是指那些在逝世后因聚集了信仰而转变成的存在,这些英雄在历史上真实存在过。然而,不仅仅是历史人物,即便是只存在于神话和传说中的虚构英雄,也能通过信仰的积累而成为英灵。此外,有些个体在生前与“世界”达成了某种契约,作为代价,他们逝世后也能转变为英灵。
在第五次圣杯战争中,可以看到多种英灵的起源。例如,哈桑·萨巴赫是一位真实存在过的英灵,而赫拉克勒斯美杜莎则源自传说中的英雄。卫宫和阿尔托莉雅·潘德拉贡则是因与世界缔结了契约,逝世后成为了英灵。
一旦成为“英灵”,这些存在就会从时间的束缚中解放,转移到位于世界边缘的英灵之座。在那里,他们超越了常规的时间和空间限制,等待着被召唤到现实世界中,以Servant的形式参与圣杯战争。
英灵的召唤
构成从者的情报或灵魂,在Servant生命终结时会返回其本体,使得本体能够像翻阅书籍一样回顾Servant的所作所为。“英灵”是超脱于时间流之外的存在,他们能够被召唤至任何时代,无论是过去还是未来。然而,只有“世界”本身才有能力召唤英灵的完整本体,而“人类”则无法做到这一点,他们只能召唤英灵的分身,即Servant。
 从者的召唤 
Master首先通过仪式与大圣杯产生联系,大圣杯随后从英灵之座上获取英灵的情报。这些情报,即英灵最纯粹的灵魂,被注入到“职阶”这一模板中,从而创造出英灵的分身——Servant。由于Servant是一种理论上不应存在于世的不稳定存在,他们需要依赖Master来稳固自己在世界中的坐标。Master同时负责为Servant提供魔力。
在进行召唤仪式时,如果准备了与期望召唤的英灵有关联的触媒,就可以指定召唤特定的英灵。如果没有使用触媒,大圣杯将选择与Master相性最为契合的英灵进行召唤。如果触媒与多位英灵相关联(例如,特洛伊战争的象征——特洛伊城门),大圣杯将在这些候选英灵中挑选与Master最为匹配的一位。
圣杯
小圣杯
小圣杯是圣杯战争胜利者的奖励,但实际上它是一个用来保存已故Servant灵魂的容器,是实现第三魔法的关键工具。
大圣杯
大圣杯则是建立在柳洞寺所在的巴藏山地下的庞大魔法阵。这个法阵的功能是从冬木市的灵脉中汲取并储存仪式所需的魔力。
圣杯战争
广义的圣杯战争
圣杯,广义上是指源自基督教传说的奇迹遗物,它在基督教界内激发了无数追寻者的传奇故事。当圣堂教会认证某个圣杯为“真品”时,围绕它的争夺战便会随之爆发,这种对圣遗物的追寻与争夺,构成了广义上的圣杯战争。
冬木市的圣杯战争
在冬木市,关于圣杯战争的公开情报指出,每60年一度,圣杯会在此地显现,拥有实现任何愿望的神奇力量。能够获得这份力量的,仅有一对Master与Servant,这便是冬木市圣杯战争的概况。然而,这场战争实际上是由爱因兹贝伦、远坂和玛奇里三大家族策划的,他们构建了这个宏大的仪式系统,目的是为了接触“根源”。
圣堂教会
圣杯战争的监管机构拥有“普遍性”的特征,它统辖着全球最大的宗教背后的神秘力量。在宣扬神的慈爱并付诸行动的同时,该组织也积极追查和惩处那些背离教义的“异端”——尤其是那些实践魔术的人。尽管与魔术协会长期存在敌对关系,但在表面上,两者仍维持着“互不侵犯”的脆弱平衡。
职阶
职阶是为召唤英灵成为Servant而准备的现世容器,基本分为七种:Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker。在一次圣杯战争中,每位参战的Servant都拥有独特的职阶,以确保多样性。英灵根据自身的特性被分配到相应的职阶。例如,阿尔托莉雅·潘德拉贡仅适合Saber职阶,而传说中的全能战士海克力斯则适合除Caster外的任何职阶。最终成为哪个职阶的Servant,取决于Master与英灵之间的相性。
值得注意的是,作为圣杯战争的创始家族之一,爱因兹贝伦家族精通Servant系统,有时会策略性地干预召唤过程,如将海克力斯特意召唤为Berserker职阶。在这些职阶中,Saber、Lancer和Archer被称为三骑士,他们通常源自充满魔法的神话时代,因此具有极高的对魔力,现代魔术师的攻击对他们几乎无效。
assassin职阶则较为特殊,只有历代的哈桑·萨巴赫符合这一职阶的条件。这种独特的职阶限定,使得Assassin职阶的Servant在圣杯战争中扮演着与众不同的角色。
魔术协会
圣杯战争是由一个源自中世纪欧洲的魔术师互助组织所主持的。这个组织致力于保护神秘主义不被世俗世界所知,因此坚持秘密主义的原则。他们不仅对外保持高度警惕,组织内部也充斥着猜疑和策略。该组织的总部设在英国伦敦,因其标志性的“时钟塔”而闻名。
角色介绍
御主(Master)
从者(Servant)
动画制作
制作人员
角色配音
剧集信息
资料:
音乐原声
片头片尾插曲
角色歌
资料参考:
音像制品
音乐商品
资料参考:
广播碟片
参考资料 :
动画碟片
资料:
Blu-ray BOX
参考资料:
播出信息
2006年1月6日开始在日本埼玉电视台首播,2007年5月2日至2007年10月10日在香港特别行政区播出,2007年5月7日至2007年6月7日在台湾播出,2013年2月7日在北美地区Anime Network频道播出;
高清重制版于2015年1月22日至2015年2月3日期间在日本TBS播出。
动画评价
大众评分
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动画版
《Fate/stay night》的剧场版动画带来了两个备受瞩目的路线改编:“Unlimited Blade Works”和“Heaven's Feel.”。2010年1月23日,日本观众首次在大银幕上欣赏到了“Unlimited Blade Works”的剧场版,而其BD-DVD则在同年9月30日与粉丝见面,这部作品深入展现了远坂凛的故事线。紧接着,“Heaven's Feel”路线以三部曲的形式震撼上映,分别是《命运之夜——天之杯:恶兆之花》(2017年)、《命运之夜——天之杯II:迷失之蝶》(2019年)和《命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》(2020年),为观众呈现了间桐樱感人至深的故事。
在电视动画方面,2006年Studio DEEN制作的《Fate/stay night》电视动画,共24集,聚焦于Fate路线,为观众提供了初次接触这个系列的机会。随后,2014年飞碟桌有限会社接棒,制作了全新的电视动画版《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》,分为两季播出,第一季于2014年10月4日首播,第二季则在2015年4月继续引领观众深入UBW的故事。
此外,还有《Fate/kaleid liner 魔法少女伊莉雅》系列动画,作为《Fate/stay night》的衍生作品,它以一种全新的魔法少女视角,讲述了一个与原作截然不同的故事,为Fate系列增添了更多色彩和魅力。
漫画版
《Fate/stay night》漫画,由西脇だっと作画,连载于《月刊少年Ace》。《Fate/stay night [Heaven's Feel]》漫画,由タスクオーナ作画。
小说
《Fate/Zero》前传小说,由虚渊玄撰写,讲述了第四次圣杯战争的故事。《Fate/hollow ataraxia》Fan Disk,是游戏的后续作品。
其他衍生作品
幻想嘉年华》OVA动画以幽默诙谐的方式,对型月作品中的角色和情节进行了创意恶搞,为粉丝带来了轻松愉快的特别篇。
《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》系列则以伊莉雅为中心,展开了一段不同于主线的魔法少女冒险故事,提供了全新的视角和魅力。
Fate/EXTRA》系列将战场转移到了月球的超级电脑Mooncell,为观众呈现了一个与《Fate/stay night》平行的圣杯战争,带来了不同的设定和角色。
《Fate/Grand Order》系列则以深受欢迎的手机游戏为基础,不仅在游戏中继续扩展其庞大的故事线,还衍生出了动画和漫画作品,进一步丰富了Fate系列的多元宇宙。
游戏作品
《Fate/stay night》最初是由TYPE-MOON开发的视觉小说游戏,于2004年1月30日在PC平台上发售。游戏以其丰富的剧情和角色获得了极高的人气,是整个系列的起点
《Fate/unlimited codes》是一款格斗游戏,让玩家操控熟悉的从者进行激烈的对战,享受拳拳到肉的战斗快感。
《Fate/tiger colosseum》同样作为一款格斗游戏,带来了更加轻松愉快的战斗体验,玩家可以在其中享受与从者们的互动。
Fate/EXTRA》是一款角色扮演游戏,将玩家带入了一个神秘的数字世界,参与一场别开生面的圣杯战争,探索深层的故事和策略性战斗。
《Fate/Grand Order》这款手机游戏则以其丰富的剧情和角色收集要素,吸引了全球玩家的广泛参与,成为了系列中最受欢迎的作品之一。
2024年6月28日宣布,将在2024年发售《Fate/stay night REMASTERED》,这是基于2012年发售的PS VITA游戏《Fate/stay night [Réalta Nua]》制作的高清重置版,支持英语和简体中文,计划在Steam和任天堂 Switch平台发售。
目录
概述
剧情简介
设定解说
令咒
宝具
实体与灵体
从者的黑化
英灵与从者
英灵的诞生
英灵的召唤
 从者的召唤 
圣杯
小圣杯
大圣杯
圣杯战争
广义的圣杯战争
冬木市的圣杯战争
圣堂教会
职阶
魔术协会
角色介绍
御主(Master)
从者(Servant)
动画制作
制作人员
角色配音
剧集信息
音乐原声
片头片尾插曲
角色歌
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