博雅互动(全称:深圳市东方博雅科技有限公司、英文名:Shenzhen Dong Fang Bo Ya Technology Co., Ltd.),位于
深圳市嘉斯铭科技有限公司,是一家以从事软件和信息技术服务业为主的企业。公司由张伟创立,法定代表人为吴昌昱。
2004年2月13日,博雅互动成立,2008年,其开展网络棋牌类游戏业务,发布了第一款网络棋牌类游戏《德州扑克》,2010年,其开始与
苹果公司的苹果应用商店合作,发布了iOS版的“德州扑克”。2012年,其发布了第一款针对
泰国市场的游戏《
国王与奴隶》。次年11月12日,博雅互动在
香港联合交易所正式挂牌上市(股票代码:0434)。2016年,博雅互动与
乐视网体育频道携手发布定制游戏《乐视欢乐斗地主》,开启了棋牌赛事直播互动的模式。2018年,博雅互动集团累计专利和商标授权数量超过250项,著作权授权数量超过1000项。截至2024年11月,博雅互动用户覆盖全球100多个国家和地区。博雅互动的游戏产品也拥有中文、英语、
德语、
泰语、
印尼语、
阿拉伯语等17种语言版本。
2014年3月26日,博雅互动获得福布斯中国最佳潜力企业,2016年1月26日,其获得中国融资上市公司大奖最具潜力上市公司,2018年1月,博雅互动获得2017中国融资大奖“年度飞跃企业创新奖”,次年8月,博雅互动位列2019深圳500强企业名单第451名,2020年12月,博雅互动获得2020鲸鸣奖十佳出海品牌。
发展历程
2004年2月13日,博雅互动成立,其主要提供网络聊天室服务;2008年,其开展网络棋牌类游戏业务,发布了第一款网络棋牌类游戏《德州扑克》,2009年,博雅互动发布休闲游戏《开心宝贝》。并于同年发布《德州扑克》繁体中文版。2010年,博雅互动发布休闲游戏《虫虫特攻队》繁体中文版。同年,其发布棋牌游戏《博雅三人斗地主》《
博雅锄大地》 《13张麻将》《
16张麻将》《德州扑克》
葡萄牙语版和
泰语版。且在2010年,博雅互动开始与苹果应用商店合作,发布了iOS版的《德州扑克》。
2011年,博雅互动发布android版的《德州扑克》、休闲游戏“博雅台球”、“虫虫特攻队”简体中文版、泰语版和
印尼语版,并还发布了“德州扑克”多种语言版本,包括英语、印尼语、
法语、
德语、
土耳其语、
西班牙语、
日语、
越南语、韩语和
阿拉伯语。截至2011年,其注册用户超过1亿。2012年,其发布了第一款针对
泰国市场的游戏《
国王与奴隶》。同年发布“德州扑克”
波兰语版、意大利语版和
俄语版。同年,其注册用户超过2亿,且于泰国成立了分公司。2013年,博雅互动发布《德州扑克》
瑞典语版、
匈牙利语版。同年11月12日,其在
香港联合交易所正式挂牌上市(股票代码:0434)。
2014年,在《
福布斯》公布的“中国最具潜力中小企业榜单”中,博雅互动位居榜首;同年,其还发布了休闲游戏《开心转转乐》繁体中文版。2015年,其设立
印度尼西亚分公司,发布印尼地方棋牌《多米诺接龙》《多米诺99》。同年,博雅互动进军智能电视终端领域,与
阿里巴巴集团等互联网巨头达成合作;并发布《博雅德州扑克》《博雅斗地主》《我爱斗地主》《
四川麻将》《象棋》等电视版本棋牌游戏。
2016年,博雅互动与
乐视网体育频道携手发布定制游戏《乐视欢乐斗地主》,开启了棋牌赛事直播互动的模式。同年,在“2015中国融资上市公司大奖”颁奖典礼上,获得了“最具潜力上市公司”。2017年,博雅互动携手近二十家游戏资本、棋牌企业共同发起TOP棋牌
智力游戏联盟。同年11月,其在澳门成功主办第三届博雅国际扑克大赛(BPT)。2018年,博雅互动集团累计专利和商标授权数量超过250项,著作权授权数量超过1000项。
2019年8月,博雅互动入选2019年
深圳市500强企业榜单。同年,博雅互动旗下游戏荣获“2019年度绿色应用”。次年,获得第九届中国公益节“2019上市公司社会责任奖”。2021年,其获得2021第十一届
香港特别行政区国际金融论坛暨
中国证券金紫荆奖—“最佳
ESG集团实践上市公司”。2022年,博雅互动获得
广东省游戏产业协会颁发的“2021年度慈善公益奖”和TopOn2021年度广告变现——“盈峰奖”。2024年11月13日,博雅互动公告披露加密货币持仓:持
比特币2641枚(总成本约1.43亿美元,均价54027美元/枚),以太币15445枚(总成本约4257.81万美元,均价2756美元/枚),回应市场活跃期间的投资者查询。
企业架构
管理人员
股东信息
对外投资
主营业务
经营范围
计算机软硬件技术开发、
技术咨询及技术维护;游戏软件开发;数据库及计算机网络维护;软件系统集成;游戏游艺设备销售;经营进出口业务;展览展会策划;文化活动策划。电子数码产品的销售、服装鞋类箱包的销售;家用电器销售;日用百货的批发与零售;从事广告业务。(法律、行政法规、国务院决定规定需另行办理广告经营项目审批的,需取得许可后方可经营)
自热食品、饮料、糖果制品、方便食品的批发与零售;经营电信业务;互联网信息服务业务。
产业布局
博雅透过多元化的游戏
分销平台,向玩家宣传及推广网页和移动游戏。网页游戏主要通过社交网站及网页游戏门户网站,以及博雅自己的游戏门户网站进行分销;移动游戏则通过网上应用商店及区域性网络游戏门户网站进行分销。公司网页游戏主要依靠游戏分销平台进行推广和发布,其中包括社交网站和网络游戏门户网站的游戏分销平台,以及全球性和区域性的网上应用商店及网络游戏的门户网站。
截至2024年11月,博雅互动用户覆盖全球100多个国家和地区,包含中国大陆地区、港澳台地区、东南亚地区、欧洲地区、中东阿拉伯地区以及美洲地区等。公司的明星游戏产品也拥有中文、英语、
德语、
泰语、
印尼语、
阿拉伯语、
西班牙语等17种语言版本。
主要产品
经营数据
截至2019年12月31日,博雅集团录得收益约为人民币323.8百万元,较2018年同比减少约28.6%;毛利约为人民币221.2百万元,毛利率约68.3%;拥有人应占利润约为人民币33.8百万元;未经审计非国际财务报告准则经调整纯利约为人民币34.2百万元。
2021年3月25日,博雅互动公布2020年度经营数据,本集团录得的收益约为人民币351.5百万元,较2019年同比增加约8.5%;毛利约为人民币242.2百万元,较2019年同比增加约9.5%。2020年第四季度,本集团录得收益约为人民币77.6百万元,较2019年同期同比减少约0.9%。
2023年5月25日,博雅互动公告,公司前3月录得公司拥有人应占利润2865.7万元,同比增长117.5%。同期,收益9522.9万元,同比增长4%;其中网页游戏2905.7万元,同比下降0.8%;移动游戏6617.2万元,同比增长6.3%。2024年8月22日,博雅互动公布2024年中期业绩,其录得收益约为人民币213.4百万元,较二零二三年上半年同比增加约9.8%。其中,移动游戏、网页游戏及数字资产增值产生的收益分别占本集团上半年总收益约67.5%、28.7%及3.8%。
企业文化
参考资料 :
获得荣誉