《鬼泣5》(Devil May Cry 5)是一款由
卡普空所研发和推出的一款动作冒险游戏,作为《鬼泣》系列的第六部作品,亦是《鬼泣4》的续篇。游戏于2019年3月8日面市,适用于PC、PS4、PS5和XBOX One等多个游戏平台。
在游戏中,玩家将置身于一个突然遭受大规模恶魔袭击的城市背景,并扮演游戏角色参与对抗。这款游戏采用了CAPCOM内部独有的RE引擎进行开发,为玩家呈现了全新的高保真图形体验。
2020年10月22日,CAPCOM亚洲发布了中文版本的《鬼泣5:特别版》光追技术详解视频,其制作人Matt Walker详细展示了游戏中引人注目的光追效果。截至2022年10月,官方通过
Twitter宣布《鬼泣5》的全球销售量已经突破了600万份。在2019年,该游戏荣获TGA 2019颁奖典礼的最佳动作游戏奖。
游戏玩法
与其他《鬼泣系列》作品一样,本作也着重于展现快节奏的“华丽动作”。玩家需要灵活运用各种招式和武器来应对恶魔的挑战。本作提供了三名角色可供玩家操控,分别是尼禄、但丁和V。尼禄的武装与前作相似,包括大剑“红皇后”和双管左轮手枪“蓝玫瑰”。而
妮可莱塔·戈尔多斯坦设计的机械手臂“破魔者”所取代了他已损坏的右臂“召魔者”。破魔者具备多种功能,如从远处抓取敌人或减缓敌人动作,让
尼禄拥有更加多样化的空中攻击和移动能力。
在游戏中,V拥有召唤魔物进行攻击和移动的能力,这些魔物包括黑豹“暗影”、猛禽“格里芬”和巨型恶魔“梦魇”。暗影擅长近战攻击,格里芬可以远距离释放雷电,而梦魇虽然行动笨拙,却能释放强力光束和拳头来击败敌人。
特色系统
技能系统
《鬼泣5》延续了系列经典的游戏系统。每次解锁新的招式和能力都为玩家开启通向新世界的大门,增添更多乐趣。随着游戏的进行,各种可解锁的招式会分阶段地呈现。
战斗系统
尼禄在战斗中保留了经典的枪和剑的组合,不过最大的创新在于他的“机械臂”。各式各样的机械臂在战斗时发挥不同效果,为战斗策略注入了更多变数。但丁的战斗风格延续了前作的核心要素,他可以随意切换四种形态,并利用每种形态独特的技巧创造出多样化的战斗风格。而V的战斗方式则极具特色,需要一定时间来适应和精通。
成就关卡
《鬼泣5》中共有12个隐藏关卡,成功完美通关它们将解锁奖杯或成就“揭晓秘密”。每个隐藏关卡都带来独特挑战,玩家需要在规定时间内完成。部分隐藏关卡化身魔人形态后会变得更容易,而另一些在掌握特定技能后相对简单。游戏中,玩家可在选择章节时查看隐藏关卡完成情况。若某隐藏关卡难以通过,可随时在主菜单选择重新游玩。完成隐藏关卡后,奖励蓝魔魂石,增强角色力量与能力。
照片模式
本作游戏中自带拍照功能,玩家可以随时截取高清画面,哪怕是在战斗中,只要在进入暂停菜单选择PHOTO MODE就可以自由移动镜头的位置,记录下帅气的战斗姿势。
合作模式
《鬼泣5》引入了一种独特的在线游玩方式,让玩家有时候能够在远处发现与自己一同战斗的恶魔猎人。部分任务甚至可能发展成为合作模式。与其他玩家相遇时,他们的角色名称将以“STARRING”显示。在游戏过程中,玩家们有机会互相点赞,而积累的赞数达到一定数量后,可以获得金魔石用于角色复活。
等级评分系统
与前作相似当玩家的战斗评分达到S时,游戏的战斗音乐会发生变化,为玩家带来全新的音乐体验。这种评分机制增添了游戏的挑战性和乐趣,鼓励玩家在战斗中表现更加出色。
背景设定
《鬼泣5》的故事剧情发生在公历2019年。故事发生在名为Red Grave City的城市。这座城市正遭受来自地狱的恶魔入侵,导致城市陷入混乱和破坏。由于恶魔的威胁日益严重,一群名为“鬼泣”(Devil May Cry)的职业恶魔猎人们开始行动起来。在这个故事中,玩家将扮演三个主要角色:但丁(Dante),
尼禄(Nero)和V。但丁是一位传奇恶魔猎人,他以其强大的战斗技巧和特殊武器而闻名。尼禄是但丁的学生,同样是一位强大的恶魔猎人,他使用“红皇后”剑和“蓝玫瑰”手枪作为武器。而V则是一个神秘的人物,他有着独特的外貌和能力。
随着故事的发展,玩家将目睹这些角色在Red Grave City中的冒险和战斗。他们将面对各种恶魔敌人,包括强大的Boss恶魔。玩家将在不同的地点和环境中进行战斗,如城市街道、废弃建筑和地狱之门。
角色设定
玩家角色
三名玩家可玩角色,分别是尼禄、但丁、以及神秘的新登场角色V。每位角色包含截然不同的战斗风格,玩家使用与城市中的恶魔对抗。
尼禄
作为恶魔猎人,他在机动型事务所(Devil May Cry)工作,以击退恶魔为生。他曾在魔剑教团担任骑士,因为是斯巴达之子
维吉尔的后代,与斯巴达有着紧密纽带。然而,在某一事件中,他的魔腕“召魔者”和魔剑“阎魔刀”被神秘的黑衣人夺去。在
妮可莱塔·戈尔多斯坦的帮助下,他获得了崭新的装备“破魔者”,继续与不断入侵的恶魔群体战斗。他坚定的意志和强大的技能使他成为恶魔世界的重要角色。
但丁
传奇恶魔猎人,同时也是事务所(Devil May Cry)的所有者,具备传说中强大的恶魔猎人实力。他的身世极为特殊,是魔族英雄Sparda与人类女性Eva的后代半魔人。在历经多次危机后,他成功挫败了大量恶魔的侵袭。不管遭遇何种困境,他总是保持从容不迫的笑容。在某个客户的委托下,他再次踏上抵御恶魔入侵的战斗。拥有一半恶魔血统的他,具备特殊能力,在与兄弟维吉尔的决战中觉醒了“魔人化”的力量,能够将自身肉体转化为魔人,释放出超越凡人的异能。这使他在恶魔的世界里独一无二,成为传奇的存在。
V
差遣三头魔兽的谜之男子。随身携带手杖和诗集,身上纹着极具特征的纹身的瘦弱男子。于Red Grave市的骚动扩大之前,通过情报贩子Morrison,委托Dante讨伐某魔物。本人基本上没有任何战斗力,战斗时会命令手下的三头魔兽攻击。使魔为什么要协助他,而他又为何要讨伐魔王,仍然是个谜。
NPC
翠西
拥有与Dante母亲Eva相似的美貌。曾与Dante为敌,但被Dante救回后,两人建立了像拍档一样的关系。她的性格变化无常,与Dante之间始终保持着不断变化的亲疏关系。
蕾蒂
制作高威力重武器的恶魔猎人,在某次事件中结识了但丁,最终成为了可以一起共斗的猎人伙伴。她善于将不划算的工作推给别人,并收取中介费,对于工作方面有着严格的一面。
妮可
自称为“武器艺术家”的猎人,与尼禄一同行动。其祖母是一位顶尖的武器职人,被称为“枪匠”N。她为独臂的尼禄打造了破魔者(DEVIL BREAKER)武器。
Boss
斯巴达和伊娃的长子,同时也是恶魔猎人但丁的双胞胎哥哥和尼禄的生父。他在鬼泣系列中扮演着重要角色。作为斯巴达的长子,维吉尔拥有与但丁相似的半魔血统和强大魔力。与胞弟不同的是,他更倾向于将自己视为恶魔而非人类,因为他认为人类的一面会使他变得脆弱。
恶魔之王,以冷漠寡言的性格而闻名,对力量的追求超越一切。是但丁历险中的强大对手之一,毫不费力地击败了普通魔人形态的但丁。实际上,尤里曾是维吉尔体内分裂的一部分,代表恶魔的一面。他利用维吉尔对魔界的了解,计划将魔界之树释放到人间界,以获得其果实的强大力量,从而引发了游戏中的灾难事件。
天使般的恶魔,也是人造恶魔。尤里曾使用被击败的夫人作为恶魔手臂阿尔忒弥斯的宿主,使其能够为自己长出一个功能齐全的身体,以夫人为核心。这个新的恶魔阿尔忒弥斯帮助尤里曾为Qliphoth收集血液一个月,直到
尼禄在红墓城沉没部分的废墟图书馆深处与恶魔对峙。在尼禄战斗之前,恶魔通过长长的窗户走廊飞过,让尼禄知道它的存在,它的速度将他们所有人击碎。
物品道具
武器
在游戏中,每一个角色都有各自使用的武器,下面是尼禄、但丁、V较常使用的武器:
收集品
《鬼泣5》中共有70个收集品可供搜集,包含32个蓝魔魂石碎片、8个紫魔魂石碎片、12个隐藏关卡、6个蓝魔魂石、5个紫魔魂石和7个武器。蓝魔魂石用于提升体力槽上限,而紫魔魂石可以提升魔人槽上限,为玩家在游戏中带来更多力量和挑战。
制作历史
开发背景
神谷英树是
卡普空第4开发部传奇人物,1995年加入公司。1998年完成《
生化危机2》,随后负责《
生化危机4》开发。他领导的“小恶魔组”成为《鬼泣》名字的一部分。1999年12月,CAPCOM宣布此消息。尽管制作《生化危机4》时存在与系列背离问题,三上仍决定保留游戏,并作为新系列,表达对神谷创新精神的欣赏。于是,《鬼泣》诞生了。这一决定成为了一个重要的转折点,让《鬼泣》系列成为了一款备受喜爱的动作冒险游戏。神谷英树在后续的《鬼泣》系列中继续发挥着重要作用,为游戏带来了独特的风格和创意。《鬼泣》系列逐渐成为
卡普空的经典作品之一,并在全球范围内积累了大量的粉丝。
在体系服装、武器等方面的“质量感”时,岡部表示这部分工作在项目初期就详细计划,与合作公司深入沟通,以人工修正代替
物理引擎,以释放更多硬件性能。然而,达到如此逼真效果,主要得益于技术和动画部门的密切合作。实际尝试中,他们对画面表现感到惊叹,稳定运行于60帧,这高水准画质,若不亲眼见证,难以相信其如此出色。
游戏风格
《鬼泣5》是由伊津野英昭担任总监,他自从二代开始参与制作。吉川达哉负责
人物设计。而开发团队采用了《
生化危机7》的RE引擎进行开发。他们的目标是打造出一个具有“
照相写实主义”风格的游戏。
发行
CAPCOM表示游戏的发布日期会在2019年4月前确定,此外制作人冈部真辉称《鬼泣5》是“打造平成年最后、最强动作游戏”。2018年8月21日,
卡普空于Gamescom展示新的预告片并公布游戏将于2019年3月8日推出。
游戏影响
获奖情况
2018年9月,《鬼泣5》获得日本游戏大赏「未来部门」奖项。
2019年11月,《鬼泣5》获得
金摇杆奖最佳视觉设计奖。
2019年12月,《鬼泣5》获得TGA 2019颁奖典礼最佳动作游戏奖。
2019年12月,《鬼泣5》提名游戏最佳配乐/音乐奖。
2022年10月,鬼泣官方通过
Twitter 宣布,《鬼泣 5》全球销量已突破 600 万份。
社会事件
在但丁战斗曲《Subhuman》发布不久,就有粉丝对于歌手艾迪·赫米达的加入表示不满,其原因在于艾迪·赫米达曾对未成年人
猥亵。之后CAPCOM作出回应,把歌曲的主唱替换成麦可·巴尔。
配置要求
相关作品
原声音乐
配音声优
衍生内容
系列作品
《鬼泣1》:鬼泣系列的首部作品,于2001年8月23日发行。
《鬼泣2》:CAPCOM在PlayStation 2推出的第二款“鬼泣系列”作品,于2003年1月25日正式发售。
《鬼泣3》:在《鬼泣2》发售后,因其口碑未如预期,CAPCOM决定回归《鬼泣》的核心,并开始制作续作《鬼泣3》。于2005年3月1日在PlayStation 2平台发售,受到广泛好评,成功将“鬼泣系列”带入新的巅峰。随后,于2006年6月23日登陆PC平台。
《
鬼泣4》:《鬼泣》系列的第四部作品,分别于2008年1月31日(主机版)和2008年7月24日(PC版)发布。在游戏中,玩家将扮演主角
尼禄,展开一段充满冒险的旅程,并揭露教皇的阴谋。
书籍
鬼泣5 -噩梦之前:在游戏正式开始前的时间背景中,描述了尼禄与其他角色的意外相遇,同时将前几部游戏中的人物纳入其中,旨在填补游戏剧情中的遗漏部分。
原作:
卡普空,作者:森桥宾果(森橋ビンゴ),插画:つよ丸,出版:角川Sneaker文库,出版日:2019年3月1日,ISBN:978-4041080924
漫画
鬼泣5 -Vision of V-:以游戏主要角色“V”的视角为焦点改编成漫画,叙述他与三只魔兽的相遇和签订契约,同时探索游戏未曾揭示其内心的世界和成长历程。
原作:卡普空,作画:尾方富生 发布时间:2019年3月8日
游戏评价
VGTime评(10分):《鬼泣5》在核心玩法上延续了系列一贯的设计风格。尽管最初可能有观点认为它缺乏变革,然而现在看来,一方面它确实进行了改变,另一方面则更加出色地展现了不变的部分。
卡普空将传统的ACT玩法与最新技术相结合,玩家将会发现,这种经典的硬核ACT玩法经得起时间的考验,在当下依然熠生辉。
IGN评(9.5分):这次的战斗系统达到了新的巅峰,三位主角之间的故事平衡以及引人入胜的叙事节奏使得剧情生动出色。新的难度等级逐步解锁,需要投入时间学习的全新技能,还有即将免费DLC发布的《血色宫殿》,都将游戏的可玩性提升至无限。看到熟悉的但丁和尼禄,真是一种令人畅快淋漓的享受。
GameSpot评(9分):游戏中引入的全新机制为战斗增添了更多的多样性和乐趣,然而某些方面似乎过于倾向于满足粉丝们的口味。