TapTap
国际游戏分发平台与玩家社区
TapTap是易玩(上海)网络科技有限公司于2016年4月17日开发的手游玩家社区,也是一款基于Web、Androdid、iOS三种版本的客户端游戏产品和第三方游戏下载应用平台。TapTap不做联运和分成,为玩家用户提供了发现游戏、购买以及安装游戏的渠道,为开发者提供了游戏预约、测试、发布的平台,并为两者搭建一个交流互动的社区。
由心动网络注资的易玩(上海)网络科技有限公司,致力于第三方游戏推荐平台TapTap的研发与运营。TapTap2016年4月17日TapTap安卓版正式上线,8月TapTap iOS版上线,次年3月,TapTap广告系统正式开放。TapTap与优质游戏开发商合作,并提供世界范围内的原版和官服游戏,为国内用户提供正版安卓游戏购买渠道。
以 “发现好游戏” 为出发点,TapTap每日推荐精品手游,提供真实的游戏排行榜和具有参考价值的游戏评分、评价系统。玩家和开发者可以在TapTap建立真实联系,玩家主动反馈优化建议,帮助开发者在社区内进行传播。相比传统的第三方应用商店(如应用宝)、硬件厂商渠道(如App store),TapTap作为垂直渠道,用户能在社区内下载游戏。TapTap只收录官方包,游戏收入全部归开发者所有。TapTap以广告变现为主要盈利模式,同时游戏在平台上线无需SDK,降低了开发者的上线成本。2020年财报显示,TapTap在2020年的广告收入为5.16亿,同比增长12.2%。2020上半年,TapTap中国版平均月活跃用户达到2480万,与去年同比增长52%,2021年则增长至3160万人。2019年3月正式上线的TapTap国际版,平均月活跃用户从2020到481万增长至2021年的1224万,同比增长154.3%。截至2021年7月,TapTap上的游戏下载总次数为4.076亿次,其用户遍布全球170多个国家和地区。
发展历史
开发背景
2003年,黄一孟、戴云杰创造项目“VeryCD”,这是一个以“分享互联网”为愿景的P2P资源分享网站。用户以“电驴”为工具,通过VeryCD和互联网相互分享各自电脑中的电影、音乐、游戏等数字内容。VeryCD巅峰时期访问量曾达到全球互联网站前100名,电驴也是当年中国互联网最流行的软件之一。2010年,由于面临版权风险,黄一孟出售VeryCD。2011年,心动公司成立。心动网络董事长黄一孟是一个资深游戏玩家,他明白游戏玩家需要的是什么,于是黄一孟就开始筹划如何利用这些优秀的独立游戏走出一条新的道路。2012年初他从心动网络中拿出3000万找了两个人,一个是有着多年的海外游戏发行经验黄希威,一个是拥有10多年的社区运营经理张乾,他们三个人共同创立了上海易玩网络科技有限公司。易玩(上海)网络科技有限公司由心动网络注资,2016年4月17日,参考steam的运作方式,TapTap安卓版确定了以游戏+社区的模式并上线。
上线初期
2016年4月17日TapTap安卓版正式上线,并确定了游戏+社区模式。6月,TapTap推出“安利墙”产品,用户可在首页滚动阅读优质玩家评价。7月,TapTap上的第一款付费游戏《说剑》以一元价格开售,TapTap自此成为中国首个付费正版安卓游戏的平台。8月TapTap iOS版上线。同年12月,开发者后台升级,实时展示游戏在TapTap全平台的数据来源。为向用户传递社区文化,TapTap以“发言前答题”的形式启动“礼仪考试”。
发展迭代
2017年1月,TapTap举办评奖活动“2016 TapTap年度游戏大赏”,评选出年度杰出手机游戏并设置六个奖项。3月TapTap独家赞助中国独立游戏参展团,赴波士顿参展PAX East游戏展。7月TapTap携十六款游戏参加ChinaJoy,为用户提供游戏试玩,并且首次亮相BTOB展区,与此同时,TapTap广告系统正式开放。同年12月TapTap举办第一届“独立营—48小时游戏创作挑战”活动。
2018年5月,TapTap参展第八届“核聚变第九艺术嘉年华,并首次独家赞助“独立游戏”展区。6月,画师Anmi公布原创的TapTap二次元IP形象。12月,第二届“独立营—48小时游戏创作挑战”举办,TapTap开放全新办公区域作为开发场所。
2019年1月“2018 TapTap年度游戏大赏”评选结果公布,增设年度特别奖项“最佳多人对战游戏”。2019年3月TapTap国际版正式上线。4月,在上海举办“TapTap嘉年华”玩家线下活动,近300名TapTap玩家前来聚会。2019年12月,TapTap创始方心动网络股份有限公司香港交易所主板挂牌上市。2020年6月TapTap更新了主要功能“动态”,是热门游戏资讯、玩家游戏攻略集合之处。7月TapTap举办游戏发布会。与此同时,TapTap开发者沙龙中发布了“开发者服务”TDS。
2021年1月,“2020 TapTap年度游戏大赏”的颁奖礼首次以访谈节目形式呈现,2月TapTap支持云游戏,新增“云玩”功能,其通过实时互动云技术让用户能够免下载免安装、无视配置,实现即点即玩的云游戏体验。同年7月第二届TapTap游戏发布会,27款高品质游戏亮相,发布会内容全网超1.7亿次展示。
2022年3月TapTap创作者中心上线,为发布优质内容的用户提供了收益获取方式,7月第三届TapTap游戏发布会举办,首次在全球范围进行发布。2022年8月TapTap支持话题功能,活动、热点讨论等更多兴趣聚合主页。9月TapTap国际版(海外版)logo更新。
2023年7月,TapTap游戏发布会升级为游戏节。
2024年1月12日,“2023TapTap年度游戏大赏”入围榜单公布,新增专业奖项“最佳海外游戏奖”,新增玩家奖项“双厨狂喜”和“游戏向善”。2023TapTap年度游戏大赏于2024年1月20日结束。
品牌资源
logo(标识):TapTap 标识是品牌的重要资产 。
TapTap海外版logo更新
TapTap海外版的Logo由原来的浅蓝色Tap白字变成了三个叠起来的「Tato」,与原来的Logo相比会更加醒目和生动。而在App的界面设计上,绿色取代原本的浅蓝色成为App的主色调,界面icon和文字增添了一点趣味。
吉祥物:Tato
名为Tato,在团队的设计理念中,它是TapTap的核心并可以为所有玩家可视化一个温暖和包容的精神世界。「Tato」所指代的角色,可以是玩家、团队成员,也可以是经验丰富的专家,甚至是幕后开发人员。它们不仅可以存在于TapTap世界,还可以存在于每一个用户的世界。
colors(颜色):浅蓝色。可以用于logo使用及展示、品牌展示、标准色背景填充。
slogan(标语):发现好游戏
功能和服务
主要功能
TapTap为玩家用户提供了发现游戏、购买以及安装游戏的渠道,为开发者提供了游戏预约、测试、发布的平台,并为两者搭建一个交流互动的社区。
平台版面简介
包括首页推荐、排行榜、动态、发现、论坛、社区、发现更多精彩游戏版块。
TapTap 首页推荐机制逐步转向机器学习,推荐位处于论坛首页顶部,官方可将其设置成帖子、视频、动态、子版块等链接,使内容曝光,其中推荐位一共可以放 10 个 icon,安卓端首屏默认展示 5 个。而排行榜分为热门榜、预约榜、热卖榜、云玩榜、热玩榜、新品榜等类别,当排行榜中玩家数据更新时,系统自动重新计算排名,并获取当前排行榜中排名前 N 个玩家数据。系统支持自动定期重置或手动重置数据,比如在一个赛季结束之时或在指定天、周、月后自动重置排行榜,或是在应用测试阶段、应用数据出现误差的情况下进行手动重置。此外,还提供三种分数更新模式,better 模式会保留玩家的最好成绩,last 会保留玩家的最新成绩,sum 会累加当前成绩。动态则是热门游戏资讯、玩家游戏攻略集合之处。发现版块相当于游戏库,主要以类型和新游、测试区划分。论坛版块多以单个游戏或话题划分,有一定用户活跃度。TapTap 社区是将游戏产品、玩家、开发者三者紧密联结的服务型内容社区,旨在帮助游戏产品在重要运营节点登录平台、游戏上架、开启测试、游戏上线、版本更新时,完成并完善社区搭建,为玩家提供更优质的内容,收获更真实友好的反馈。此外,发现更多精彩游戏则是由社区驱动的评价与讨论,让用户能找到更多好游戏。
用户方
云玩功能:云玩是指通过实时互动云技术让用户能够免下载免安装、无视配置,实现即点即玩的云游戏体验。用户点击“在线玩”开始游戏加载,并进入登录界面开始游戏,然后便可以调节“网络状态”和“画质”等信息与功能。云玩功能将云业务找用户—用户转化—消费内容—社区生态链路跑通,实现业务闭环。其拥有超低延迟高画质,保障流畅体验,并全方位接近原生游戏体验,粘贴板、支付等功能流畅使用,避免玩家的跳出感。云玩放开云业务资源调度权限,深度定制以厂商目标进行资源管控。其标准的对接流程,解放上云压力,开发者可以把重心投入在产出好内容中,并针对开发者特性以及个性化需求进行深度定制。
TapPlay功能:TapPlay 是利用沙盒技术实现的可以让用户直接通过 TapTap 玩游戏的功能服务,能帮助开发者实现低成本、高效率的游戏开发,并提高游戏分发的转化率。32 位游戏 APK 运行在 TapPlay 环境内,需用户在游戏下载过程中额外阻断式安装 TapPlay 游戏助手,影响游戏转化率,而 64 位 APK 可直接启动游戏。2022年6月30 日之后,TapTap 不再允许开发者使用 32 位 APK 提交上架或更新。(TapPlay游戏助手安装流程)
即时通讯功能:用户能快速将即时通讯功能集成到开发者的游戏中去,借助丰富灵活的 API 实现社交通讯、直播互动、在线客服、游戏对战等场景中的常见需求。包括创建单聊、群聊、聊天室、公众号等多种类型对话,能发送文本、语音、视频、位置以及其他自定义消息。此功能支持用户权限管理,给聊天室增加管理员,也可使用黑名单、禁言、敏感词实时过滤等功能。还可以启用第三方应用服务端鉴权机制,实时控制用户行为,确保聊天过程中数据安全可靠。默认支持多设备单点登录,可以将聊天消息转为推送通知送达离线用户。开发者可实时处理消息事件,根据业务需求改变默认路由。即时通讯功能支持在对话中提及某人,消息投递之后,还可以撤回和修改,支持本地缓存。此外,还提供对话黑名单、敏感词等管理功能,支持公众号、客服号等特定对话形态,更有可编程消息 Hook 机制可灵活满足各类业务需求。
实时语音功能:一站式语音解决方案,提供实时语音、语音合规服务,覆盖 FPS、MOBA、MMORPG、休闲对战、线上桌游等多种游戏玩法类型,一次接入即可满足所有语音需求。支持最多 6 个人同时说话,超低延迟,适用于多人组队开黑等竞技游戏场景。并支持:房间内屏蔽他人语音、成员进入房间和发言的事件回调,游戏可用于绘制玩家状态、启用/关闭耳返。支持中英文的违规内容过滤,游戏可以按照不同的切片时长将语音上报给合规模块。当检测到违规时,将回调给游戏方,游戏可自行决定将玩家踢出房间、禁言或不做任何处理。 注:目前语音合规仅支持普通话与部分方言,其他语言将在后续版本支持。3D 语音可以将无方位感的声音处理成带有声源方位感的声音,从而虚拟出空间中任意位置的声源对人耳造成的感觉,适合为大逃杀、FPS 等游戏打造沉浸式听觉体验。
开发者
开发者服务:TapTap提供全套游戏生态服务,让开发者更方便地发布、运营并管理游戏,为全球性的游戏发行提供了完善的游戏服务和统一的SDK。TapTap 平台是一个中立的平台服务提供者,仅向开发者提供游戏相关服务,包括上传存储、游戏发布、预约、测试、跳转链接等中立的网络服务或技术支持服务,以供开发者在中立的开放平台上自主发布、推广其游戏等。TapTap 开发者服务(TapTap Developer Services,简称 TDS 服务)旨在帮助开发者降低游戏研发、运营维护等阶段投入的精力和成本。TDS 整合了各项服务,让开发者能够聚焦在游戏核心乐趣的创造上,创作更优秀的游戏,进而促进游戏行业生态的良性循环,最终让开发者与玩家双双受益。
推广中心:“按实际效果扣费”,按真实转化(CPA)扣费,直击目标人群,无转化不扣费。推广展现时,系统会根据玩家行为特征等信息来筛选出最可能转化的那条推广来进行展现。“使用最简单的投放方式,获取更多潜在用户”,支持出价及创意的智能优化,便于用户掌握投放方式。“推广投放撬动全站价值”,在 TapTap生态内,游戏的每一次曝光和下载都具有品牌效应,提升游戏热度的同时,增加包括排行榜、搜索等位置曝光。推广在APP打开后以原生形式出现在用户关注第一屏,结合用户兴趣精选推广内容。用户刷首页时,会分屏出现多个推广,推广在用户找游戏时,以原生内容形式出现标签结果页,且推广内容与标签筛选结果保持一致。
薪火计划:薪火计划旨在帮助开发者在游戏开发、游戏预热、上线曝光、下载转化等各个阶段降低成本,提高收益。加入薪火计划会获得:免费的 TDS 服务,合作期内,可享受免费的技术服务,如云存储、云存档、排行榜等(短信服务除外),还能收获额外的曝光流量,合作期内,每个自然月均可获得 1 次曝光流量倾斜的机会,自定义使用时间段,预计可增加 30%—50% 的曝光流量。
篝火测试模式:篝火测试模式主要用于早期的玩法测试场景,是一种保密性和随机性都兼具的封闭式测试能力。开发者开启此模式后,其制作的游戏将无法被搜索、无法通过链接直接访问,也不显示 TapTap 评分。仅来自首页推荐、站内投放的用户可参与封闭式测试的招募或资格领取,其余来源用户将无法浏览测试相关信息,也无法参与测试。已领取测试资格的用户,直至本次测试结束都可参与测试。测试结束后,此游戏将无法被访问(即页面显示为 404)。上述状态将持续至开发者关闭篝火测试模式或游戏开放预约、开放试玩、开放下载。
特色功能与服务
云引擎:云引擎是一个托管后端程序的平台,开发者可以将 Web 应用(例如一个网站),或者 node.jsPython、Java、PHP、.NET、Go、C++ 等语言的后端程序(例如一个 RESTful API 服务器)部署到云引擎上,云引擎会自动从源代码构建出可运行的“版本”,并将它运行在独立的容器中,同时提供日志和监控、负载均衡、平滑发布、弹性扩容等功能。此外,云引擎还提供了定时任务、域名和证书管理和 RedisMySQLmongodbelasticsearch 等多种托管数据库供开发者使用。
云存档功能:TDS 云存档为开发者提供了一种将玩家的游戏进程保存到 TDS 服务器的云服务。玩家可以检索已保存的游戏数据,也可以从任何设备上的任意一个保存点继续游戏。云存档服务可以跨多个设备同步玩家的游戏数据,例如,一款安卓游戏可以使用 TDS 云存档让玩家在其他安卓手机上开始游戏,然后在平板电脑上继续玩,而不丢失任何进度。即使玩家的设备丢失、损坏或购买了新型号,TDS 云存档还是可以确保玩家的游戏从停止的地方继续进行。
数据储存功能:数据存储服务能够高效存取海量级 JSON 对象、二进制文件、地理位置等数据。其内置的行级 ACL 权限控制,以及通用的用户及角色管理体系,可以帮助用户快速实现安全而灵活的数据访问。开发者无须担心数据规模的大小和访问流量的多少,可以将数据存储服务看成是一个面向对象的海量数据库来使用。存储任意类型的 JSON 对象,支持对象之间的关联映射,同时提供完整的增删改查操作接口。存储图片,文档,音视频等二进制文件,自动提供弹性空间和多副本的冗余备份策略,默认支持多个 CDN 加速节点。此功能支持在整表、单行、单列三个维度上,进行读写分离的权限控制。并有着严密的 ACL 机制,确保数据安全。数据可在云端与多个客户端之间实时同步,支持跨设备进行实时互动协作。
TapLink功能:TapLink 是一种基于 deep linking 跳转机制的礼包分发能力。如果玩家在 TapTap 客户端点击“领取礼包”时已安装了相应的游戏,TapLink可立即打开并跳转游戏,并直接进行道具兑换或将用户引导至已有的礼包领取页面。如果玩家在 TapTap 客户端点击“领取礼包”时未安装此游戏,TapLink会引导玩家停留在原页面进行礼包码复制。相较于传统礼包码复制,兑换的领取路径,TapLink 在用户体验上做到了自助跳转,操作简易,减少用户流失,提升领取率。TapTap 平台礼包入口一键跳转游戏礼包入口,助力游戏日活提升的同时将 TapTap 玩家成功转化为游戏新用户。开发者仅需通过 API 解析相关URL,即可开发完成,无需增加额外的开发工作。游戏可根据自身需求将设计落地形式,可直接将 TapLink 所携带的礼包信息解析后,直接下发道具给玩家,也可接入预设好的礼包领取落地页。
TapDB 功能:TapDB 是一套专注于解决游戏项目数据需求的分析工具,致力于帮开发者实现低成本、高效率的接入与查询体验。为了开发者的使用体验,TapTap通过一系列衍生事件将基础 BI 的查询时间缩短至 1/10 不到,确保用户能快速访问所需要的数据。并提供了非常实用、无门槛上手的四大数据报表。对接了全球主流广告投放系统(如巨量引擎、AMS、AppsFlyer 等),轻松完成广告投放追踪、回调以及数据分析。并给每个使用者配备独立账号并单独控制权限,确保数据安全
调用脚本:包括用以把 TapTap 上的游戏嵌入网页的widget(微件)、在用户的程序里唤起TapTap并自动跳转到指定游戏详情页的外部调用代码、在用户的应用里唤起浏览器并下载最新版本的 TapTap,并在 TapTap 启动时将指定游戏显示在首页最前位置。
所获荣誉
2020年6月,TapTap入选胡润研究院发布的《2020胡润中国猎豹企业》榜单。
2020年12月11日,在2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)上,TapTap荣获年度优秀游戏社区奖。
2023年,宇博智业产业研究院基于品质、口碑、市场份额等角度评估了品牌的综合实力,发布了2023年云游戏十大品牌排行榜,其中TapTap排行第三。
相关事件
合作活动
心动网络股份有限公司合作承办游戏赛事
2017年1月20日到22日,心动网络与 TapTap 合作承办2017年 Global Game Jam(GGJ)  48小时游戏创作大赛上海站的赛事。Global Game Jam(GGJ) 作为世界上最大规模的团体游戏创作活动,每年的一月末都在全球范围内开展,汇集钟爱游戏开发的人群共享这一脑力激荡、热情迸发的盛宴。拿到神秘的指定主题后,由参赛选手组成的4—5人临时团队需要完成游戏立项、游戏策划、美术绘制、程序开发、游戏测试和Debug等多项内容,在截止时间前开发出一款具备核心玩法的游戏Demo。此次GGJ大赛中,心动小伙伴创作的《Original》获得了Global Game Jam上海市地区的优胜作品。
亚马逊达云科技合作
TapTap 于2020年12月加入 APN,成为亚马逊云服务合作伙伴,2022年7月,由 TapTap 打造的产品 TDS (TapTap Developer Service) 已通过亚马逊云科技基础技术审核 (FTR) ,在产品的安全、可靠和运维方面达到了优良架构要求。
阿里云联合成立反网络黑产联盟
2021年10月20日,在“2021云栖大会•阿里云互联网行业峰会”上,TapTap联合阿里云启动“反网络黑灰产联盟”合作发布仪式。双方携手心动网络米哈游、莉莉丝、巨人网络鹰角网络,以及司法机关、科研机构等单位,共同帮助全国互联网企业降低网络黑灰产问题造成的负面影响,促进互联网行业的健康有序发展,携手共建绿色清朗的网络环境。TapTap开发者负责人江宏表示:“反网络黑灰产联盟的成立,预示着网络黑灰产的精准治理有了更加坚实的行政基础。”通过多方通力协作,不仅可以让治理网络黑灰产更具针对性,实现信息的透明化,还可以让更多中小企业获得维权的通道。
与广告商合作
2023年7月,ToBid 作为国内首家与 TapTapADN 达成官方战略合作的三方聚合广告,经过密集测试,ToBid支持 TapTapADN 的所有广告样式以及应用内竞价能力,ToBid SDK 2.12.0 及以上版本开始实施。
几乎同时,TopOn SDK正式聚合TapTapADN广告平台,并成为其官方合作伙伴。经过顺利测试,TopOn现已全面支持TapTapADN的所有广告样式以及应用内竞价能力,开发者可更新至TopOn Andriod 6.2.32版本,开启TapTapADN的变现之旅。截至7月12日,TapTapADN在TopOn支持激励视频、开屏、插屏、banner和原生广告等主流广告样式。
与游戏公司合作
腾讯控股、网易、字节等几家中国大厂旗下的出海产品基本都与「TapTap 国际」合作,在封闭测试、问卷测试等产品测试阶段,产品接入平台后在测试上效果明显。2022年,TapTap 国际版首次与Supercell合作,围绕正在测试的《Clash Mini》,在社区中举办主题活动,鼓励玩家在社区中讲述他们最喜欢的Clash Mini英雄,最终收获了数千个优质帖子。
截至2023年8月20日,与TapTap合作的友商有九游和1883,TapTap的合作网站有蜻蜓手游网。
争议事件
TapTap非法出版被要求停业整顿
2018年2月28日,中国公安部、文化部“扫黄打非”办公布了7项网络游戏违法犯罪重大案件。其中,易玩(上海)网络科技有限公司旗下的TapTap网站,“在中国境内为大量未经总局审批的境外网络游戏作品提供下载渠道并宣传推广,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣扬淫秽色情和血腥暴力的违法违规内容”,以及“大量根据日本漫画改编、格调低俗的游戏作品”。根据出版管理条例等法规,该行为属于非法出版,涉及出版物数量极大,“情节恶劣”,依法给予其停业整顿3个月、罚款 31.86 万元的行政处罚。3月15日午间,安卓游戏下载平台TapTap发布公告,称接到处罚通知:“停止网络游戏运营活动3个月”。在此期间,TapTap的所有游戏网络下载服务将暂停。TapTap官方发布整改公告并公开道歉,还表示未来“会严格遵守中国的法律法规,支持与帮助更多开发者将优秀的游戏以合法合规的方式,带给中国的玩家”。
TapTap因缺少适龄提示被点名
2022年1月,上海市消费者权益保护委员会调查发现,TapTap等游戏下载渠道未在游戏下载首页查到醒目的适龄提示,部分游戏还带有恐怖、惊悚、血腥等标签。上海市消保委认为:虽然相关防沉迷新规对于网络游戏实名注册、游戏时段和时长等作了相应规制,但仍有大量未成年人利用买号、租号、冒用身份证等方式频繁接触网络游戏,客观上造成游戏预期用户的错配。因此,游戏服务提供者要充分考虑到各种可能性,合理地履行适龄提示义务,直观地为家长提供判断和下载的参考标准,避免未成年人接触到不适宜的游戏,为未成年人的保护加筑一道防线。同时,上海市消保委呼吁广大家长和学校要加强监护和教育引导,各自承担好相应的责任,共同为未成年人的健康成长营造良好环境。
TapTap上线侵权游戏被点名
2023年3月7日,FunPlus美术总监、FunPlus旗下IP创意工作室Imagendary Studios联合创始人华路,在新浪微博点名了TapTap上架的《不朽之魂》大量使用其个人IP混沌武士的原创画作。当日,TapTap立即回应了华路的微博表示已下架处理,并具体解释了过程以及侵权游戏的下载情况和后续处理情况(已警告,严重的或多次抄袭的会取消开发者权限),表示后续将加强审核并欢迎监督举报。
融资历程
影响评价
在TapTap崛起之初,TapTap这个平台对中小型开发团队有着独一份的亲和力。独立游戏或许体量上不如大厂力作,但它们在TapTap构筑社区氛围的过程中功不可没。同时,帮助端游佳作向手机端移植也是TapTap的发力方向之一。TapTap 的主创团队曾参与开发的项目包括VeryCD,射手网,BTChina,沙发管家等,他们不仅将之前行业内的经验带到开发TapTap项目工作中,也将“尊重用户”的理念带至TapTap,从用户积累、社区生态的构建到全球化自研布局+工具/社区双重属性为TapTap构建的核心竞争力。
对平台本身,“TapTap非常注重用户运营,注重开发者和玩家的互动,让玩家参与到游戏的研发进程中,帮助版本调优。玩家也非常喜欢和开发者进行互动,参与度极强。开发者一定要注意用户评论及社区的维护运营,和用户形成良性互动,提升用户的参与感。” 波克城市联合创始人郭斌告诉上海第一财经传媒有限公司,波克城市有10余款游戏上线TapTap,独家合作的有2款,并表示合作“总体来说还是很棒的”。
对TapTap的商业模式,在一些心动公司相关人士表示:“可以从财报中看到,TapTap 广告业务的毛利率在80%以上。当然现阶段,TapTap的商业化并不是公司的主要考量因素,用户增长、单用户使用时长,是 TapTap 的核心观察指标,也是我们发力的重点。”自2021年第一季度,TapTap首页广告位从1个增加到多个。“这部分带来的边际收入增长是显著的。但是本质上这不是为了急于商业化,反而是在开发商的需求推动下而推出的。”心动网络股份有限公司相关人士进一步解释道。游戏产业时评人张书乐补充:“庞大的用户量和内容上的黏性,是TapTap极其重要的生态,而零分成可以让其拥有大量的独立游戏创作者,并实现一定程度快速孵化。用户就是收益,并非一定要通过分成来直接获得收益,分成之外的营销合作,优质游戏内容带来的用户增值收入等,都可以成为TapTap的盈利点。”
谈到篝火测试时,波克城市休闲游戏的代表作品《爆炒江湖》制作人薛啸宇表示:“我们项目组有一款游戏叫做《妙连千军》,是第一批试用篝火测试的游戏。当我们完成了核心玩法后,TapTap 提供了很多资深玩家作为测试员,产出的测试报告很全,为游戏设计的后续修改收集到了很多非常有价值的玩家建议。”
当考虑到TapTap的市场前景,一位中小游戏开发者说:“广义上来说所有的安卓应用商店都算是TapTap的竞争对手。狭义上的对标国内还不太好找,因为它自带论坛属性。”据心动游戏的说法,TapTap自创立以来,除锤子手机应用商店外,从未在其他安卓手机应用商店上过架。除了安卓,在苹果公司商店中以TapTap社区存在,也无法提供游戏的下载业务。
参考资料
TapTap.爱企查.2023-08-20
机构简介.企查查.2023-08-06
TapTap - 发现好游戏 .App Store.2023-08-20
TapTap交出了2021年的成绩单.游戏葡萄.2023-08-06
云引擎平台功能.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapTap.TapTap官网.2023-08-06
2023年云游戏十大品牌排行榜.中国报告大厅.2023-08-14
关于心动.心动.2023-08-20
心动公司港交所财报.港交所.2023-08-06
浅谈TapTap的来源及其发展.TapTap社区.2023-08-15
动态.TapTap.2023-08-15
TapTap 云玩功能介绍.TapTap.2023-08-12
学习社区模块,掌握基本操作.TapTap开发者服务.2023-08-14
排行榜功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-14
发现.TapTap.2023-08-15
论坛.TapTap.2023-08-15
快速了解社区,分享独特基因.TapTap开发者服务.2023-08-14
发现好游戏.TapTap.2023-08-14
使用 TapPlay 提高游戏分发的转化率.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapPlay 功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
即时通讯功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
实时语音功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapTap 开发者中心.TapTap.2023-08-06
开发者服务.TapTap.2023-08-07
概览.TapTap.2023-08-12
TapTap薪火计划.TapTap.2023-08-15
薪火计划.TapTap开发者服务.2023-08-15
早期玩法测试.TapTap开发者服务.2023-08-15
云引擎服务总览.TapTap.2023-08-14
云存档功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
数据存储功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapLink 功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapDB 功能介绍.TapTap开发者服务.2023-08-15
TapTapADN 与 ToBid 聚合正式达成合作!.TapTap开发者服务.2023-08-14
友情链接.TapTap.2023-08-14
九游门户.九游网.2023-08-14
18183Get好游戏.18183手游网.2023-08-14
蜻蜓手游网.蜻蜓手游网.2023-08-14
心动网络投资明细.企查查.2023-08-06
IDG资本投资事件.企查查.2023-08-07
吉祥资本投资明细.企查查.2023-08-06
TapTap获得两亿元B轮融资.界面新闻.2023-08-06
目录
概述
发展历史
开发背景
上线初期
发展迭代
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功能和服务
主要功能
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相关事件
合作活动
争议事件
融资历程
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