《王者出击》是
俞杭英执导,
企鹅影业、
腾讯游戏、
霍尔果斯原子娱乐传媒有限公司联合出品,
腾讯视频推出的《
王者荣耀》实景真人对抗赛节目。该节目于2017年12月15日起每周五晚8点在腾讯视频全网独播,全季共7期。
《王者出击》由
杨颖(Angelababy)、
陈赫、
林志玲、
贾玲分别率领火、风、林、山四支战队,基于5V5“车轮战”热血循环赛制,进行真人对决。战队成员还包括
张继科、
沙溢、
田亮、
王嘉尔、
尹正等一共20位嘉宾,强调“峡谷社交”,传递“每个人都是王者”价值观。
2018年1月26日,《王者出击》总决赛在
哈尔滨市举行,由陈赫带领的风队收获本季冠军。《王者出击》总播放量突破14亿,单集平均播放量超2亿。《
王者荣耀》
官博粉丝量突破35万,
新浪微博主话题#王者出击#阅读量12.2亿,讨论量617万,46个衍生子话题阅读量高达13亿,讨论量超711万。
节目制作
节目背景
因为游戏《王者荣耀》全民量级的覆盖,这奠定了最基本的观众基础;其次游戏场景当中战队比拼和峡谷地图等元素,通过综艺化的设计,具备实景真人塑造的可能,于是《王者出击》的改编研发得以落地。
前期筹备
《王者出击》制作团队由
腾讯视频、
俞杭英研发制作,经过近一年的筹备,期间不断以玩家的心态对节目创意进行审视反驳,最终综合考虑视觉、故事、人设、规则、社交等各个维度,确立了实景真人对抗赛的节目模式,并通过高科技手段和后期特效呈现出沉浸式效果,实现与游戏迷、观众的情感共鸣外,还尽可能地还原游戏的核心要素并将竞技感、社交性自然带入。
制作过程
从开始制作到开赛发布会十个月的时间里,导演
俞杭英带领原子娱乐团队在节目研发上做了一些功课,攻破了一个又一个难题。其中,实景系统作为最核心的研发成果之一,包含了蓝牙攻击系统、能和英雄对战的“四大神兽”NPC、“大龙”、防御塔、水晶等原创设计。节目组还邀请到制作过《
加勒比海盗4:惊涛怪浪》等电影的好莱坞CG团队,使用动捕技术真实还原红蓝buff。
服装设计
《王者出击》在保留游戏中英雄人物核心标识的基础上,全新设计了一套兼具运动性与视觉美感的
作训服。
取景
《王者出击》的七大比赛场地从地下核工厂到冰雪大世界,每期选址都解锁了“王者峡谷”很多玩法,总决赛场地的冰雪版“王者峡谷”更是很大程度还原游戏场景。
还原游戏玩法
《王者出击》原样复刻《
王者荣耀》“血量条”,节目组还以实景结合特效的方式还原了红蓝buff、防御塔、水晶等标志性元素,延续了游戏打野、攻塔、推水晶的模式,同时又通过各种特色野区,如劲歌热舞、戏骨的诞生、
乒乓对决、高能计算等任务,展现明星们的才艺。
节目内容
节目形式
《王者出击》以“车轮战”热血循环赛制,实景真人5V5竞技。它强调“每个人都是王者”,通过峡谷中对抗与社交,激发团队精神和个体拼搏,以星素互动的形式呈现。《王者出击》全季共7期,由
杨颖(Angelababy)、
陈赫、
林志玲、
贾玲率领4支星素组合战队,在王者峡谷中上演实景真人对抗赛。其中前6场采用“车轮战”热血循环赛制,分别以幻城、兵镇、钢铁城、地下都市、木偶王国、W世界为主题进行5V5真人对决,第7场则由积分优胜的两支队伍上演神秘战场的终极battle。
比赛规则设计
《王者出击》第一阶段为发育固塔期,英雄们尽量赚京豆发育,从商店购买攻击和防御装备,第二阶段后为攻塔期,开启防御塔可攻击模式,英雄们可以发起对敌方防御塔的进攻,同时需要抵御敌方对己方防御塔的进攻。
地图设计
《王者出击》的比赛地图分为三条线路,线路尽头为红蓝双方的基地水晶,在“攻塔期”攻破敌方水晶即可获得本场比赛的胜利。每条线路上都有一座己方防御塔,三座防御塔守护着己方
水晶。每攻破一座防御塔都可获得一条破掉敌方水晶的线索。
攻击系统设计
英雄玩法设计
节目列表
节目主创
创作团队
参考资料:
战队及选手
参考资料:
节目特色
模式创新
《王者出击》将游戏世界“转码”为现实世界的实景真人对抗赛,迈出了“游改综”探索的第一步,对其的拓展,是一种网综模式的创新。
流程创新
《王者出击》是全民性的,除了实现与游戏粉的情感共鸣外,也要让普通用户得到笑点,这一点在节目流程和环节上得以表现。例如,节目在尊重游戏设定的基础上,将嘉宾扮演的英雄技能综艺化浓缩,如
高渐离的技能“狂热节拍”,就是转化为让玩家原地跳舞1分钟。这样的设计,既能够形成不同选手之间的区隔,同时更是对游戏进行的综艺化的创新。此外,用综艺节目中搞笑小游戏来填充游戏中”打野“这一过程,也是对游戏内容与综艺内容的一种巧妙融合。就节目流程和环节而言,《王者出击》不是对游戏简单的复制粘贴,而是将游戏与综艺两者紧密互融,改编出一档大众综艺。
细节创新
该节目中非常“较真儿”地参照“王者峡谷”格局,搭建了户外实景地图,四期节目中,甘肃敦煌、
古北水镇、
张家口市《战狼》拍摄地、重庆地下数据基地等大型实景与游戏元素有机结合,让虚拟世界连接现实场景。此外,原版游戏的配音让观众有带入感,水晶、防御塔很抢镜,加上超级兵、红蓝buff、大龙及炫酷后期效果,都力求对游戏细节尽可能还原,通过高科技手段达到沉浸式效果,将游戏的元素和竞技感带入节目中,这也是《王者出击》对“游改综”的一大突破。
嘉宾选择
为了最大限度的照顾非游戏粉丝,节目组在嘉宾的选择上很用心——喜剧担当、颜值担当、体力担当等互有匹配,嘉宾们各有特色。例如,第一期舌战群儒的“嘴强王者”
贾玲,第二期拥有“72变”技能、奇招不断的
陈赫,第三期人设为“智商250”的“
鲁班七号”
王彦霖,此外
张继科、阿呆阿瓜兄弟
王嘉尔和
魏大勋等人,也都有亮眼的表现。
节目宣发
2017年11月8日,在2018腾讯视频V视界大会上,手游《
王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》登场。节目组现场公布了
杨颖、
林志玲、贾玲、
王琳、
奚梦瑶组成的“王者五美”峡谷女性天团和首发10位英雄名单,分别为:
小乔、
妲己、
虞姬、
孙悟空、
程咬金、铠、
周瑜、
高长恭、
韩信、
雅典娜。
同年12月6日,《王者出击》不仅发布了四支战队全阵容,宣布
陈赫、
张继科、
沙溢、
田亮、
王嘉尔、
尹正、
黄景瑜、
王彦霖、
魏大勋、
王博文、
张大大等明星加盟,还发布了一款以“队长集结”为主题的宣传片。
2017年12月9日,《王者出击》在北京举办开赛发布会,
企鹅影业高级副总裁
马延琨,企鹅影视天相工作室副总经理、《王者出击》总监制
邱越,原子娱乐传媒有限公司创始人、《王者出击》总导演
俞杭英、腾讯视频商业总监孔育昭和
杨颖、
贾玲、沙溢、田亮、尹正、黄景瑜、王彦霖、魏大勋、王博文、张大大都到现场。不仅提前爆料了录制中的种种秘闻八卦,同时,明星们还首次以英雄
作训服的造型登场。发布会现场,节目总监制邱越不仅公布了、对抗赛程、首期幻城地图,还公布了由攻击系统、四大神兽、防御塔、水晶组成的实景系统和十大英雄技能。
播出情况
播出平台
参考资料:
收视率
截至2018年1月29日10时40分,《王者出击》总播放量突破14亿,单集平均播放量超2亿。《
王者荣耀》
官博粉丝量突破35万,
新浪微博主话题#王者出击#阅读量12.2亿,讨论量617万,46个衍生子话题阅读量高达13亿,讨论量超711万。
节目评价
媒体评价
《王者出击》是对国民游戏IP“王者荣耀”进行了创新型的综艺延伸,也是全球首次“游改综”的尝试。从发展趋势来看,源于《王者荣耀》的《王者出击》自带光环,比培养一个新的爆款IP起点要高。对于《王者荣耀》这个母体IP来说,《王者出击》的出现是一种新的发展方向和方式,值得IP产业和综艺行业的双重关注。(综艺报 评)
腾讯视频推出的《王者出击》是一个非常好的创意点,把国民“第一手游”的游戏改编成一个综艺节目,既合理地利用自己手里的资源,又博得了市场受众的眼球。但是,节目中对战效果的缺失、对战氛围的弱化、对战规则的缺失,使节目无法体现出《
王者荣耀》的亮点,只能让观众觉得一众明星在漫无目地、毫无技巧地打来打去。而游戏的核心精神——相互配合的团队协作精神和大局意识,节目也未能得以充分展现。(钛媒体 评)
就腾讯视频而言,将《王者荣耀》进行“游改综”,搬上屏幕,是其在网综道路上的一次绝对创新,也彰显勇气和野心——让综艺拓宽边际、玩法更多样、观众互动更强、更深入人心。《王者出击》是
腾讯视频在内容呈现的打磨创制,更是一次运营体系的探索和产业链布局,相信在经过进一步的深耕和开发后,《王者出击》以及未来更多的“游改综”节目,会有着无限可能,收获更多精彩。(
界面新闻 评)
腾讯视频《王者出击》是对游戏IP延展的突破性尝试,首开“沉浸式综艺”之先河,从现实场景通过特效等手段过度到架空实景空间内,同时还独创高科技攻击系统与超强作战服,打破游戏综艺、线上线下、虚拟现实、明星素人、娱乐商业五维壁垒。(北京商报 评)
大众评分
衍生作品
《王者出击:绝密特辑》是《王者出击》的特别花絮和幕后揭秘环节,为观众带来了更多关于节目的精彩内容和幕后故事。特辑中包含明星们在节目录制过程中的趣事、互动、挑战以及他们的真实感受和想法,比如
陈赫遭Baby吐槽没胸肌等。