由国内知名手机游戏发行商
掌趣科技发行,运用
移动平台顶级引擎Unity3D打造的3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》,自2013末-2014年初开启iOS/Android双版限量测试以来,多组服务器几乎每天都处于爆满状态,被媒体和玩家誉为2013-2014年度横版格斗黑马级大作。
《黑暗光年》之所以受到广大格斗爱好者的热捧,与其“打造纯正格斗血统“的设计理念密不可分。该游戏针对横版格斗核心体验点进行全面升级,不仅在视觉处理上拥有1080P超清画面和百款超炫装备,在打击感方面更融合数十种动作元素,结合多样触屏操作组合,从而实现最为爽快,最为纯正的格斗体验。
游戏视频
职业演示视频
2014年1月14日,3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》,正式对外发布了“三大职业全解析”超清晰宣传视频,首次向玩家展示了游戏内战士、刺客、法师三大职业最新形象,并详细解读了各职业的不同操作体验与定位。同时,该视频还展示了让格斗发烧友血脉贲张的300+连击技能。
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BOSS战视频
2014年1月17日,《黑暗光年》正式对外发布了全新BOSS战斗视频,向玩家展示了分布于游戏内20个独立副本和180个副本关卡中的各类巨型BOSS。同时,《黑暗光年》还首次正式公布了60级以前已开放的BOSS数量,多达213种。
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新版概览
2014年1月22日,《黑暗光年》开放了全新v1.1游戏版本。此次新版更新占比,达到现有版本内容的80%。不仅包含60-80级新格斗篇章,多套新款神话级装备,还有40余张独立副本地图,及“噩梦级“难度副本。50余只全新巨型BOSS也将为格斗高玩带来更多挑战。
两倍独立副本量更新
此次《黑暗光年》全新v1.1版本将开放60-80级格斗新篇章。新剧情、新等级上限带来多达40个独立副本地图更新,更新量达游戏现有副本数量的两倍。同时地形横跨墓地,教堂,地狱,深渊,并全系采用黑暗风格设计,较现有副本更加阴郁恐怖。
珍稀装备掉落率提高30%
《黑暗光年》在副本难度划分上,采用多关卡难度递进的形式,替代了单一的副本星级划分。此次1.1新游戏版本,《黑暗光年》将在现有副本难度基础上,为每个关卡再增加“噩梦“难度。难度提高的同时,副本掉落珍稀道具的概率也将大幅增加30%,让玩家可以轻松打造神级装备。
终极龙BOSS登场
在《黑暗光年》v1.1新版本中,与40个全新独立副本地图同时加入的,还有超过50余种高级BOSS,使《黑暗光年》的BOSS总数由213种扩展至260余种,充分满足格斗
苍天哥的挑战欲望。拥有4倍于真实人类身形的全新终极龙BOSS也将在新版本中登场。
70-80级神话套装翅膀曝光
《黑暗光年》v1.1新版本除开放60-80级新剧情、新副本外,也为玩家提供了相应等级的新装备。特别是70-80级阶段额外提供了多套神话级装备和专属“天空套“翅膀,高级神话装备不仅拥有强大的附加属性,更有着炫酷夺目的外观,带来百变装备搭配。
首开七段连击神级兵器
《黑暗光年》独创“七段式“攻击,即玩家释放一次技能即可造成多达7次连击伤害。此次v1.1全新游戏版本,《黑暗光年》也将为
航空武器系统开放七段式攻击模式,结合此前的七段式攻击技能,无限连击将真正成为现实。
装备“全自由“玩法开启
除新等级装备,新多段式攻击武器外,《黑暗光年》v1.1版本还首次开启装备“全自由“玩法。首先,低等级装备无需再卖至商店,只要重新拆解利用,即可用于打造更高级兵器。此外,玩家在角色升级后,也不用再重新打造全套对应装备,而是可以通过属性继承,让高级属性得到迅速继承。《黑暗光年》v1.1版,让玩家100%掌握了对装备的控制权,体验完全自由的装备玩法。
游戏特色
超清画面
1080P超清画面
作为一部追求超清画面效果的横版格斗大片,《黑暗光年》运用移动游戏领域顶尖游戏引擎Unity3D打造,游戏画面分辨率高达2048x1536,不仅完美适配全新iPad Air和iPad mini
retina,即使在iPad2、
iPhone 4等老款设备上,也可带来Retina视网膜屏级的高清画面解析。
由于《黑暗光年》是一以经典“
龙与地下城OL”(DnD)为
世界观背景的游戏,因此在画风方面继承了纯正的暗黑血统,画面处理更为写实、更加厚重、更有历史感。庄严肃穆的王城、神秘莫测的密林、刀光剑影的战场,都在《黑暗光年》中得到完美展现,给玩家以视觉上的强烈震撼。
超控手感
街机级打击手感
为使玩家在进行触屏操作时也能享受如街机般的打击手感,《黑暗光年》为Unity3D引擎专门定制了全新的动作调试组件,游戏中的所有角色均可真实模拟现实世界中的抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等动作,还可与环境实现互动,如奔跑时产生的扬沙、地面遭重击产生的裂纹等。
真实受击回馈特
而在战斗时,各个类型的受击反馈也完全遵循物理学定律,根据受击部位,武器类型与重量以及出招速度的不同,而产生击飞、击倒、甚至撕裂、肢解等极具视觉冲击力的打击效果。
超爽操控
街机式操作一连到底
为充分满足横版格斗高玩不断追求的刷图快感,《黑暗光年》真实模拟了街机的操作模式,让玩家通过
虚拟摇杆和技能按键的简单配合,结合
Unity3D定制动作调试组件所带来的打击手感,实现毫无间断的连击快感。
无双式群攻设计
而在攻击技能方面,《黑暗光年》引用
动作游戏中流行的“无双式”群攻设计,带来三大职业20余种AOE群共效果,玩家即使面对1vN的局面,也可轻松应对,即使新手玩家也可轻松实现300+以上连击,带来“一连到底,爽快刺激”的刷图体验。
超赞刷图
20大独立副本
在副本设计方面,《黑暗光年》也充分迎合“刷图控”玩家的需求,不仅设计有20大独立副本+200余个关卡,场景横跨沙漠、森林、地牢、沼泽等多种地形地貌。而且游戏的通关模式也不只是简单的刷怪杀BOSS,而是在副本中大量加入暗箭、地刺、悬斧等随机触发陷阱,高AI BOSS甚至会利用机关对玩家发动偷袭。
随机事件隐藏剧情
此外,《黑暗光年》在横版格斗手游中首次引入触发式剧情设计,玩家踩到副本内几十种额外的特定机关时,即可进入隐藏副本。触发式剧情的加入,为《黑暗光年》的刷图之旅带来了更多惊喜与未知。
超炫装备
《黑暗光年》在充分满足“刷图控”、“画面控”玩家的同时,还针对横版
格斗游戏中的“装备控”玩家,对装备系统做出大量改进。游戏中多达100+款各类型装备,均大量采用怪物尾羽、宝石、兽皮、利刃、虫甲及重金属打造,在装备造型与外观方面独树一帜。此外玩家还可根据喜好对不同装备进行配色,打造属于自己的装备搭配风格。
画面亮点
借助
移动平台顶级引擎
Unity3D的强大画面表现能力,《黑暗光年》依据玩家设备不同,分辨率最高可达1080P超清级别,这成为《黑暗光年》受到玩家和媒体广泛认可的重要原因之一。
纯正暗黑血统
作为一部以经典“
龙与地下城OL”(DnD)为
世界观基础的游戏,《黑暗光年》在画面方面也传承了DnD纯正的暗黑系风格,更为写实、更加厚重、更有历史感。而为了避免带给玩家压抑的感觉,《黑暗光年》对色彩和光线进行了更为细腻的刻画,庄严肃穆的
王城、神秘莫测的密林、刀光剑影的战场,都在游戏中得到完美展现。
特效逼近PC
作为一部年度横版手游大作,《黑暗光年》运用移动游戏领域顶尖游戏引擎Unity3D打造,该引擎对一些特殊风格的游戏,例如卡通风格、反真实效果,包括《黑暗光年》的暗黑画风更能胜任。依托
Unity3D的实时渲染技术,《黑暗光年》的画面精细程度和物理效果已经逼近部分PC游戏。
1080P超清画面
画面分辨率方面,《黑暗光年》最高分辨率可达2048x1536,不仅完美适配iPad Air与iPad mini
retina。同时该游戏针对iPad2、
iPhone 4等老款设备进行了专门优化,画面效果依然丰满细腻,将画面放大数倍后,也没有明显的像素感。
广阔显示范围
新近发布的
iPhone 5S/5C,以及上一代iPhone5,其16:9的屏幕长宽比,使玩家在游玩RPG等游戏时,由于左右显示范围变窄而感到不适。但对于《黑暗光年》这种横版格斗类手机网游来说,横握手机时,iPhone5系列手机16:9的画面比例却使游戏地图得到更加广阔的展现,玩家可以更加清晰的观察战斗局势,堪称新
IPhone必装游戏之一。
操控解析
多种动作元素
《黑暗光年》拥有多达40余种反馈精准、强表现力的动作元素,这也是
格斗游戏一切爽快感受的来源。依托
Unity3D引擎的专业动作调试组件,角色可真实模拟抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等基本动作。战斗受击反馈也将根据受击部位,武器类型与重量,和出招速度的不同,产生击飞、击倒、甚至撕裂、肢解等丰富打击效果。
两万倍低延迟
格斗类手机网游,对动作反馈的时间精准度要求很高,零点几秒的差别就可能让格斗手感产生巨大变化。《黑暗光年》为保证格斗体验的流畅和同步性,采用服务器+客户端双向计算,当玩家所处网络环境较差时,游戏数据就会交由客户端自动解析、运算,只把死亡判定这一影响公平性的数据交给服务器处理,使网络延迟降低两万倍,甚至做到零延迟。
街机格斗操作
连击,是
格斗游戏必不可少的体验元素。为此,《黑暗光年》采用纯正街机格斗操作+自定义按键组合设计,无论新手玩家,还是格斗高玩,都拥有极高的操作选择空间,释放不同难度和威力级别的
连续技,实现毫无间断的连击格斗快感。此外,《黑暗光年》还融入时下流行的
手势操作,充分满足追求百连击以上
苍天哥对扩展自身操作技术的需求。
超控手感
打击感作为格斗游戏的灵魂,是指游戏中表现移动、击打、破坏等一系列动作时,玩家的直观感受。那么打击感究竟是如何通过技术手段在游戏中实现的,哪些游戏因素又会影响到打击感的品质,《黑暗光年》动作技术师为玩家一一揭开了谜底。
实现基础:遵循物理定律
遵循真实物理定律的打击和被打击效果,是
格斗游戏带给玩家强烈拟真感,从而实现打击感的基础。《黑暗光年》就采用“Hit back/stop”物理动作特效,使打击方与被打击方均可实现力的相互作用,产生后退效果,而玩家出招命中对手时也会因力的作用而放缓,使虚拟的游戏动作展现出真实的质量感和重量感。
此外,《黑暗光年》作为
3D格斗游戏,
重力模型也是游戏设计不可或缺的部分,它可以使击飞,击倒,扣落等特定动作也实现真实物理特效。如,被击飞的物体和角色会呈
抛物线飞出,下落时还会有加速度效果。同理,投掷出的武器的飞行轨迹也都符合重力规则。
直观展现:连贯自然的动作
遵循物理定律是保证打击感的基础,而自然流畅的格斗动作,则是打击感在游戏中的直观展现。为了保证角色动作不会走形,《黑暗光年》中的每个动作都被拆解成几十甚至上百帧画面。如一个简单的挥拳动作,就被拆解成退步,弓背,拉肩,倾身,转体,踏步,抬肘,挥臂,击出,命中,反弹,撤步,收肩,并肘十数幅连贯画面。
此外,《黑暗光年》动作设计师对每个格斗动作的速度控制也十分严苛。比如,角色在前进时,每秒走三步,每步步幅50像素,使其移动速度严格控制在150像素/秒。一旦低于或高于这个速度,就会使角色动作要么如慢月球步要么快如滑冰,导致动作走形,从而影响打击感。
遵循物理定律和动作的流畅自然,可以让游戏“拥有打击感”,但如果想让打击感变得“更爽快”、“更劲爆”,就需要相对合理但是更富有感官冲击力的表现手法,例如夸大角色动作的力度、速度、破坏力、音效等,让玩家的视觉张力、听觉体验等大幅提升。
为了提升格斗打击中的视觉冲击力,《黑暗光年》也在画面特效方面进行了十分细致的处理,如武器碰撞出的微小火花,技能释放时四射的粒子效果,伤口飞溅的鲜血,地面飞扬的尘土,全屏特效的震动等等,这些都极大地提升了
格斗游戏的打击感。
刷图详解
《黑暗光年》之所以受到广大格斗爱好者的热捧,与其“打造纯正格斗血统“的设计理念密不可分,针对横版格斗核心体验点进行全面升级,不仅在打击感方面融合数十种动作元素,结合多样触屏操作组合实现最为爽快,最为纯正的格斗体验,更拥有能满足“刷图控”玩家需要的丰富的副本设计。
20大独立副本
作为一部横版闯关格斗手机网游,《黑暗光年》在副本设计方面,充分迎合“刷图控”玩家的需求,不仅设计有20大独立副本,场景横跨沙漠、森林、地牢、沼泽等多种地形地貌,同时设计了200+个丰富关卡和不同种类怪物,让玩家刷到手软。
独创随机事件
尽管《黑暗光年》拥有大量的丰富关卡,但游戏的通关模式绝不仅仅限于简单的刷怪杀BOSS,而是在副本中大量加入
暗箭、
地刺、悬斧等随机触 发陷阱,高AI BOSS甚至会利用机关对玩家发动偷袭。
触发式剧情
除了丰富的独立副本和随机事件外,《黑暗光年》大量参考
网络创世纪游戏元素,在横版格斗手游中首次引入触发式剧情设计,当玩家踩到副本内几十种额外的特定机关时,即可进入隐藏副本,体验更加丰富的剧情故事。
世界观
世界观总述
《黑暗光年》是一款欧美魔幻题材的游戏。故事讲述了一个关于反抗与复仇的故事。在神权统治下的的圣·霍普大陆,天神是人类绝对的信仰。一夕之间风云突变,消失千年的魔族死灰复燃,黑暗的阴霾很快笼罩着大陆,民不聊生,魔物横行。而大陆的守护神却消失不见......为了保卫家园,大陆上涌现一批热血正义的勇士,为了对抗恶魔展开正义的杀戮。
世界由来
一、世界历史
1. 神魔由来
很久很久以前,圣
霍普·埃斯特海姆大陆上还没有人类,天地间只存在一些神灵。命运女神掌管着众生的一切,她生活在生命之泉旁边,守护生命之树,编制命运之网。
命运女神安排神盖斯守护天空,神帕森斯守护陆地。贫瘠的大陆不能与美丽辽阔的天空相比,帕森斯心生嫉恨,联合海神波尼亚偷袭了天神
盖亚。天神盖亚重伤。帕森斯不接受命运女神的安排,违背命运的安排,触怒了命运女神。命运女神剥夺了帕森斯天神的身份,将他驱逐,帕森斯永生只能活在罪恶黑暗中,为所有人厌弃。并称之为恶魔帕森斯。这就是魔族的来历。
天神盖斯重伤,他将至高神权的象征——时空之钥交给座下的大天使阿加西,让他代替自己管理神族的一切。包括原本属于帕森斯的圣霍普大陆,这也为后来魔族攻陷大陆埋下隐患。帕森斯和盖斯的第一次争斗的结果是:帕森斯成魔,躲入地底;盖斯生死不明,
安德烈·阿加西掌管了大陆和天空。神族,魔族的仇怨由此结下。
2. 神魔之战
个性强悍的帕森斯从来就不会接受命运女神安排的命运,尽管被驱逐,只能躲藏在黑暗的地底,但恶魔帕森斯一直暗中培养自己的实力,等待崛起的机会。一千年后,恢复元气的恶魔帕森斯开始了他的复仇。帕森斯带领着无数恶魔从地狱爬出,发誓要毁灭神族和人类,掌控田地。第一次神魔战争爆发。阿加西带领的神族无法抗衡强大的魔族,圣霍普大陆很快沦陷,帕森斯为了宣誓自己对大陆的掌控权,在遗忘之川还树立了三座魔王的石像。
安德烈·阿加西去请教命运女神,女神告诉阿加西,在帕森斯,天地间能与之对抗只有女战神梅尔里斯。
阿加西许诺给梅尔里斯凌驾于神权之上的权威,梅尔里斯答应帮助他对抗黑暗魔君。梅尔和帕森斯在天空之城决战,两败俱伤。魔王帕森斯元气大伤,从此消失。奄奄一息的梅尔里斯在天空之城等待阿加西送来生命之灵恢复神力。她等待了七天七夜,却始终没有等到阿加西的出现,梅尔终于意识到自己被欺骗了,她发誓复仇,但重伤的她已经支撑不住,从天空之城坠落,从此消失不见......在后世的传说中,有一个叫做“女神之泪”的稀世珍宝,传说是梅尔里斯流下的伤心之泪所化。
3. 女神之泪
又过了一千年,这颗被称作“女神之泪”的宝石几经周转,到了侍神者布鲁斯家族的手中。他们谁都不知道这颗稀世宝石蕴含着
厄里倪厄斯的灵魂。在
莉莉丝诞生之初,就把它送给了最受宠爱的家族小女儿作为护身宝贝。复仇女神梅尔里斯的灵魂隐藏在莉莉丝的身体里慢慢滋长,黑暗中,一股神秘强大的力量在复苏。。。
4. 黑暗光年
当初帕森斯被梅尔里斯重伤,魔女特米斯曾经在雪山伏击阿加西,企图夺走生命之灵帮助帕森斯疗伤。结果特米斯却被
安德烈·阿加西囚禁在雪山。帕森斯只好修养了一千年。一千年后帕森斯再次恢复元气,甚至比之前更强大。他的野心从未消失,很快魔族对神族宣战,第二次神魔战争开始。
这一次没有强大的女神梅尔里斯帮助,大天使阿加西只能亲自上阵。在与魔王的斗争中,大天使耗尽神识,陷入沉睡。(故事开始的线索)打败了阿加西这个对手,所向披靡,和平了一千年的圣霍普大陆再次陷入战火之中。黑暗魔君从阿加西手中夺得了时空之钥,将时空扭转到黑暗的一面,开启了大陆的黑暗光年。大陆上的人类千百年来受到天神的庇佑,他们坚信神会拯救他们,但是,随着大陆一块块沦陷,人类的希望也渐渐破灭......
5. 最后希望
起初天神在大陆上建立光明圣殿,选择对神绝对忠诚的人担任大祭司。
安德烈·阿加西赐予他们智慧,力量,凌驾于所有人类之上,他们传达神的旨意,代表神掌管人类的一切。大陆上的人类千百年来对天神和圣殿绝对信仰,他们坚信神会拯救他们,但是,随着魔族的肆虐,大陆一块块沦陷,人类的希望也渐渐破灭......这个时候,大祭司梅林娜给迷茫的人类指出方向,她告诉绝望的人类,只要找到大陆守护神阿加西,人类就有希望。于是,无数的人类勇士踏上寻神除魔的道路......
二、主线剧情
黑暗笼罩着大陆,战火在熊熊燃烧,恶魔们展开大肆的杀戮,人类面临灭亡的绝境。人类将希望寄托在守护天神的身上,他们坚信,神不会抛弃他的子民。然而,任凭人类如何祈祷,守护神大天使阿加西始终没有出现。没有任何对手的魔族很快占领了整个大陆,人类陷入恐慌绝望之中。究竟是天神抛弃了人类?还是另有隐情?你在大祭司梅林娜的指引下,来到艾勒村寻找人类最后的希望——大天使阿加西。却发现这里魔物肆虐,
瘟疫横行。在指挥官伍德的引导下,你帮助艾勒村治疗死亡瘟疫,抵抗来犯的牛人军团。初步获得了艾勒村民和伍德的认可。
在艾勒村,你崭露头角,实力大增。为了将更艰巨的任务交给你,伍德决定试试你的实力。魔族为了在大陆传播黑暗和罪恶,在遗忘之川矗立了三座魔王石像。伍德让你去摧毁这些邪恶的象征。在遗忘之川,你遇到前来探险的活泼少女莉莉丝。
铁匠布莱恩去艾勒村附近的黄金沙漠采矿,却发现那里突然之间出现了大批的
毒蝎怪物。你和
莉莉丝联手,消灭沙漠中逃出的恶魔,但莉莉丝却不慎被毒蝎咬伤,为莉莉丝寻找解药。帝国战士艾德诺突然叛变,夺走圣女温蒂的圣水,复活了苏醒草原上战死的士兵,将他们变成死灵。艾德诺的阴谋是借此复活自己的父亲——人类的英雄阿努斯。消灭苏醒草原上的骷髅死灵,并查明骷髅复活的原因,最终结束艾德诺的阴谋。
这时女巫黛丝预言战神之剑在绝望荒原出现,只要找到战神巴萨克,或许可以得到阿加西的下落。巴萨克告诉你,阿加西因与黑暗魔君战斗,陷入沉睡,只有“神之语”才能将他唤醒。于是你前往法老王的墓穴寻找刻写着神之语的石刻天书,却不慎被暗中跟随的酋长加斯图斯夺走天书。此时,布莱恩的弟弟基德前往愤怒峡谷寻仇,你必须将基德安全带回来。恰巧的是,掳走基德的正是抢走石刻天书的加斯图斯。原来牧羊人部落因错被天神惩罚变成了羊头人,被驱逐到贫瘠的峡谷中过着与世隔绝的生活,但是他们始终梦想能够回到美丽的草原。酋长答应告诉你天书下落,但需要你帮助找到传说中的纯净之石,解除部落的诅咒。
你前往幽暗森林寻找纯净之石,从疯狂的蜘蛛人尼娅尔手中获得了纯净之石,交给酋长。牧羊人部落终于解开诅咒。酋长告诉你他将天书埋在一座沙丘,你前去寻找,在魔族之前终于找到天书。石刻天书内容深奥,你到圣霍普请大祭司梅林娜阅读。此时,圣城正在遭遇魔族围攻。大祭司让你加入抵抗魔族的队伍,保护圣城。大天使阿加西终于苏醒,告诉你黑暗魔君的实力比想象中更强大,你必须找到天神埋在大陆四个角落的四块水晶魂石,才能拥有对抗魔族的力量。
你在
矮人部落、月光森林、冰上古堡和水晶之乡分别找到了四块水晶魂石。魂石的力量注入你的武器,你的实力大增。在寻找四灵的途中,你发现魔族掠夺能量石,秘密运输到海边的一个
小岛上。在小岛上,你发现了一个通往海底的秘密入口。你进入海底,却发现海神的宫殿早已经成为一片废墟,海底深处似乎有一股强大的力量就要爆发。大祭司怀疑那股强大的力量是当年阿加西创造武器地狱之眼散发出来的。
很久以前神魔两族的战斗还在僵持着。大天使阿加西为了对付黑暗魔君,收集世间一切强大的力量建造了一座毁灭性的的武器——地狱之眼。关于地狱之眼有一个秘密,它不仅能毁灭魔族,也会摧毁整个大陆和人类。后来,阿加西蛊惑了梅尔里斯,梅尔里斯与黑暗魔君在天空之城战斗,重伤魔君。地狱之眼这才被沉入幽深的海底。神波尼亚因为狂妄自大触怒阿加西,被惩罚在海底看守地狱之眼。
在魔族肆虐大陆的今天,魔族一直在寻找这个传说中毁天灭地的秘密武器。他们得知地狱之眼就在深海古城,但是因为千年的时间,地狱之眼的能量已经渐渐消失,于是魔族到处搜集能量石,秘密运往海底。然而,看守地狱之眼的波尼亚早就被力量和欲望腐蚀,为了得到地狱之眼的能量,他疯狂的将屠戮一切生命,先是海底的生灵,海边的渔民,最后是自己的亲人......地狱之眼已经让他彻底疯狂。在波尼亚的疯狂屠杀中,唯一幸存的小女儿露西亚逃了出来......你必须摧毁地狱之眼,消灭这一切的罪恶之源。
传说当年海神波尼亚欺骗了美丽的人鱼公主,人鱼公主临死前留下的眼泪凝成了一颗稀世宝石——人鱼之泪。五十年前,杰克将
人鱼之泪送给爱人格林小姐,两人乘坐“公主号”前往大洋彼岸。但是,正好碰到海神波尼亚掀起惊天波浪,游轮沉没。杰克格林和人鱼之泪一起沉没
海床五十年后,人鱼之泪重新出现,有一位神秘的夫人高价购买,就在携带者人鱼之泪的
商船靠岸的第一天,商船上的人就被杀光,人鱼之泪消失不见。弗朗西斯委托你找到人鱼之泪并查明商船劫杀案的真相,不幸的是,莉莉丝在混乱中被幽灵船长重伤,奄奄一息。
大祭司告诉你,只有生命之灵能起死回生,拯救莉莉丝。生命之灵坠落在雪山的传说一直在流传,一批又一批的人前来寻宝,却没有一个人从这里出去过。你不畏艰险,立即前往。遇到游侠布兰特也来寻找生命之灵,想要复活安吉尔小姐。但生命之灵只有一个,你们开始竞争,各自寻找。那些前来寻宝的人们被贪婪的欲望吞噬,变成了恶灵,盘旋在雪山周围,伺机吞噬每一个来雪山的生命。在关卡尽头,你看到一块神秘的石碑。守护雪山的神秘少女萝拉告诉你这是诅咒符文。她被咒语束缚,迫永远不能离开这里,只要解开咒语,她愿意帮你找到生命之灵。虽然你很怀疑罗拉的身份,但是还是将咒语内容带回请大祭司解谜。咒语解开,被囚禁在这里千年的魔女特米斯挣脱了束缚!原来萝拉就是特米斯的化身,她利用你获得了重生。
特米斯,黑暗魔君帕森斯的妹妹。为了抢夺生命之灵拯救被梅尔里斯重伤的黑暗魔君,在雪山伏击阿加西。导致生命之灵坠落在雪山,下落不明。阿加西用一把冰刃打败特米斯,将她永远囚禁在这里,还立下了四块封印石碑,让一个
巨兽看守着禁特米斯的地牢。千百年来,特米斯从来没有忘记要找到生命之灵拯救自己的哥哥。在大祭司的指引下,你找到当年
安德烈·阿加西刺杀特米斯的冰刃,终于将她再次封印在雪山,也顺利拿到了生命之灵。
经过一番波折,你终于得到能够拯救
莉莉丝的生命之灵,并交给了索罗亚。索罗亚将莉莉丝安置在浮岛上治疗。但是,突然有一天,通往浮岛的天桥被一群神秘的怪物重重把守着,不允许任何人靠近浮岛一步。索罗亚很担心莉莉丝的安危,让你前来帮助。这群来历不明,非敌非友的家伙究竟是什么人?他们来到这里的目的是什么?你和索罗亚突破重重阻碍,然而这群神秘人的首领竟口口声声称呼莉莉丝为主人。他们似乎在守护者莉莉丝的重生?莉莉丝的真实身份又是什么?
美丽的浮岛蕴藏天地灵气,莉莉丝就被安置在这里。
安德烈·阿加西似乎意识到了什么,派遣死神去收割莉莉丝的生命。
死神冠冕堂皇的说,莉莉丝已经死亡,不能够用生命之灵复活,这是违背天神定下的规律的。你打败死神,莉莉丝活过来。在幻境中,
莉莉丝苏醒,告诉你她见到天神盖斯,告诉你阿加西的阴谋,让你消灭阿加西。你表示不理解,莉莉丝让你去落神海岸看看梅尔的噩梦。你来到梅尔里斯坠落的海岸,找到了梅尔里斯的噩梦碎片,进入梅尔的噩梦中,了解到当年阿加西的欺骗以及梅尔的愤恨。
你终于知道
安德烈·阿加西的真实面目,囚禁天神,自己掌控一切;利用梅尔里斯,然后见死不救;愚昧众生,唯他是听。但是要对付阿加西是一件几乎不可能的事情。你决定去
海里寻找梅尔的女神之剑。这把剑是传说中唯一可是弑神的武器。苏醒后的天神将阿加西囚禁在永夜之岛,阿加西展开最后的疯狂反抗。你带着修复好的女神之剑,结束了阿加西的生命。
作为天神的叛徒,人类最大的欺骗者,阿加西死亡了。最要紧的是对付越来越强大的魔族。你攀登高山,深入地狱,越过海洋,进入沼泽......一路斩杀魔族。然而,黑暗中隐藏的那股神秘力量渐渐突显出来,它就像一把无形的手,操控着你的一切。那个隐藏在黑暗阴霾中的人究竟是谁?他的目的究竟是什么?谁都不知道。
除魔之路,永无止境。当你剥开一切黑暗的阴霾,才发现,真正的复仇才刚刚开始......
世界组成
一、人文架构
玩家可以扮演的角色有分别为“战士”、“刺客”、 “法师”、“狂战士”、“猎魔人”、“魔导师”。由于历史和地理的缘故,六大职业性格、秉性,所擅长术法各有不同(具体参见职业介绍)。除玩家扮演的角色外,在圣·霍普大陆上,还有以下族群:
1. 天神
最高贵的种族,拥有强大的力量,充满智慧。大陆和天空都在他们的掌控之中。他们凌驾于一切种族之上,受到其他种族的绝对尊敬和信仰。天神盖斯是神族的最高掌控者,但天神盖斯已经几千年没有出现,代替盖斯行使神权的是盖斯座下的大天使阿加西。
2. 魔族
魔族最初的起源是神族,后来神帕森斯因为反抗命运女神,谋害盖斯,被惩罚堕入黑暗地狱。命运女神将他驱逐出神界,被称之为魔。帕森斯称为黑暗魔君。魔族拥有与神族抗衡的强大力量和智慧,他们野心勃勃,崇尚武力。企图用黑暗笼罩整个大陆,毁灭神族和人类,称为世界的掌控者。
3.光明圣殿
大陆上最圣神威严的地方,供奉天神的场所。传说是天神授意设立,大祭司是圣殿地位最崇高的人。天神授予大祭司们智慧、力量、权威。历代大祭司代替神管理圣霍普大陆,受到人类的尊敬。同时,光明圣殿严格监督人类的一切言行举止,绝不容许有亵渎神灵的行为。
4. 月光古堡
圣霍普大陆上最神秘的家族。传说是侍神者的后人,能够与天神直接交流。他们身份尊贵,行踪隐秘。但是,每次大陆上出现危难,总有他们的身影出现,帮助拯救水深火热中的人类。
5. 铁血军团
为了抵抗魔族入侵,人类最强大勇敢的战士组织起来的驱魔军团。他们来自大陆各个角落,充满正义和热血,为了保护家园与魔族展开一场场浴血战斗,是人类最伟大的英雄。
圣霍普大陆上众多种族中的一种,矮人天生身材短小,因此也生性胆小自卑。他们居住在远离人类的森林里,与世无争,爱好和平。但是随着魔族攻陷大陆的步伐深入大陆每一处角落,矮人被迫迁徙。他们向往高贵神圣的圣城,但圣城确不会接纳低下的种族。矮人们爆发出惊人的愤怒。
7. 兽人
兽人多被驱逐如荒野、峡谷之中。然而自从魔族入侵,大陆陷入混乱,兽人又开始活跃起来。他们总类繁多,大多
半人半兽,故此被统称为兽人。从形态上看,分为牛头怪、羊头怪、羊头人、
毒蝎魔人、
半人马、
蛇妖、饿狼战士、鸟人等等。
8. 树人
与兽人一样,曾被驱逐,多生活在丛林、森林之中,本质上是植物系怪,但却拥有人的部分属性。种类繁多,有
仙人掌科怪、暴怒树人等等。
9. 龙
古老龙族,拥有神秘力量的种族,曾为神驱驭。天神匿后,不知所踪。
二、世界地理
圣·霍普大陆按照地形,分为峡谷、森林、冰原、平原、沙漠、沼泽、绿洲等地。具体参见世界地图及剧情。
钻石使用攻略
在黑暗光年的中三大职业的装备都是各不相同的,同时在装备的属性提升上侧重点也是不同,就拿法师装备宝石镶嵌来说吧,法师装备的宝石镶嵌其中的讲究是非常多的,不信咱就来看看。
法师所需属性
法师是《黑暗光年》中法师是以法术技能见长,拥有大范围的法术攻击和远程法术伤害,提高法师智力能有效的提高法师的法术攻击力,所以智力是法师必不可少的属性。而作为暴击伤害是有效提升人物攻击力的有效途径,所以通过镶嵌宝石提升人物技能的暴击伤害也是非常重要的。而法师的生命值是较低,对于
AD的防御能力较弱,所以除了需要提升攻击力外还需要提升法师的防御能力,增加生命值能有效的延长存活时间,为获胜增加筹码。
宝石镶嵌推荐
针对法师所需的智力、暴击伤害和生命值加成这几大属性加成,推荐
黄色蓝宝石、
蓝宝石和
绿柱石。黄宝石镶嵌在防具上时能提高人物智力属性,蓝宝石镶嵌于饰品时能有效增加生命值,而绿宝石镶嵌于武器或者翅膀时能提高人物暴击伤害,所以在《黑暗光年》四大宝石中,法师推荐在武器和翅膀上镶嵌提高暴击伤害的绿宝石,在防具上镶嵌有智力加成效果的黄宝石,在饰品上镶嵌蓝宝石以增加生命值。除了每个职业必备的绿宝石和蓝宝石镶嵌,黄宝石可以说是专属于法师的宝石,智力对于法师而言至关重要,是法师强大法术攻击的基础。
玩家可以通过完成任务、参与游戏活动获取各等级的宝石,还能通过购买获取宝石。参与《黑暗光年》在线活动就可领取宝石宝箱,还能通过参与连续登陆活动获得海量钻石用以购买各等级宝石,同时《黑暗光年》在未来将会不定期的开放各类活动,活动中会有机会获取高等级宝石,通过镶嵌高等级宝石大幅度提升玩家人物属性。
职业技能
战士:多段攻击+强力贯穿
独特多段式攻击——旋风斩
《黑暗光年》独创“多段式攻击“体系,即释放某一技能可造成多次连击伤害。“旋风斩”正是多段攻击的代表,释放技能时,战士会如飓风般挥舞
巨剑,并对敌人连续施以6次攻击,和高达170%的伤害加成,进一步发挥出战士高攻击的优势。
强力贯穿一剑清怪——剑魂击
尽管战士身穿厚重甲手握重型兵器,在行动速度上远不及其它职业,但神明都无法企及的精湛剑技,使他可以实现强大的冲刺能力。“剑魂击”就可通过积蓄战士的灵魂之力并凝聚在剑刃之上,一剑即可贯穿前方17米内所有敌人,堪称清怪利器。
AOE群攻弥补低机动缺憾——战神之怒
尽管旋风斩和剑魂击拥有一击秒杀BOSS的能力,但杀伤范围却局限了战士的发挥,战士AOE群攻技“战神之怒”便可弥补这一缺憾。与传统范围技能不同,“
战神之怒”在对方圆五米内带来伤害的同时,还能带来多达四段式攻击,实现多重杀伤。
刺客:高爆发+高暴击+高攻速
满分高爆发——闪电冲击
《黑暗光年》中的每个职业都有攻击、防御、机动等共6项能力,而刺客是唯一一个可以在机动能力上达到10分满分的职业。而“闪电冲击”技能,顾名思义,可让刺客依靠强大的爆发力,如闪电般杀敌于瞬间,堪称“满分爆发”神技。
40连击高暴击——分身击杀
谁说横版格斗只能控制一个角色,《黑暗光年》为追求高攻速、高爆发的刺客量身定制“分身击杀”技能,可制造多达5个幻影分身,每个分身都能给敌人带来8段连击,5x8=40连击!暴击率更直线上升,因此刺客也被《黑暗光年》玩家称为“战场魅影”。
刺客最大的弱点,在于其攻击范围多处于某一直线前后,为了弥补这一缺陷,《黑暗光年》技能设计师为刺客专门设计了“
回旋镖”技能,可击飞10米扇面内的敌人。而且其不仅扩展了刺客攻击范围,而且该技能继承了刺客的高攻速特点,敌人根本无法躲避。
法师:史上最多AOE群杀技
多段群杀——泯灭漩涡
与战士相同,《黑暗光年》法师同样拥有多段式攻击技能,但不同的是,作为团队DPS伤害输出主力的法师,也拥有最多的AOE群攻技能。而“泯灭漩涡”,则将两大技能体系相互融合,其攻击效果可想而知,即使最强大的BOSS也难逃被秒的命运。
浮空群杀——烈焰飓风
浮空击杀是
格斗游戏不可或缺的动作元素,《黑暗光年》法师将这一经典元素,也与AOE群攻技能相互结合,创造出独特的“烈焰飓风”进攻魔法,攻击范围可达方圆9米,并能带来7次连续伤害。
另类群杀——变羊
谁说群杀就只有“杀”,《黑暗光年》另类群杀“变羊”,就是以不战而屈人之兵,将处于技能范围内的所有敌人全部变成温顺的小羊羔,这时再使用“死亡黑洞”和“烈焰
飓风”,对手就真的成为“待宰的羔羊”了。
选择职业
火象星座:战士 关键词:勇猛
白羊座、
狮子座和
射手座组成了西方
星座学四大星象中的火象星座,火象星座的玩家热情、勇敢、率真,如同战士这一充满力量感的职业形象,敢于直面生死,勇往直前,是团队中不可替代的MT。
由于火象星座的玩家拥有极高的剑技天赋,因此其进攻特点也以劈、斩、砍杀等简洁有力的击杀方式为主。旋风斩、剑魂击、战神之怒等具备极高攻击力的技能是火象星座玩家的首选。
风象星座:刺客 关键词:神秘
风象星座由双子、天、
水瓶座三大星座组成。如同风象星座的名字,身形轻盈灵巧的刺客有着风一样的诡秘行踪。其双手型武器所带来的多变攻击模式,和闪电般的进攻速度,对风象星座玩家来说将是一种全新的体验。
风象星座的玩家具有强大的爆发能力,天资聪颖的他们,可以轻易掌控闪电冲击、分身击杀、回旋镖这样的高速进攻技能,使得其可以抓住对手暴露弱点的一瞬间,凭借速攻出奇制胜。
水象星座包括了巨蟹座、
天蝎座和双鱼座,这一星象的玩家具备内敛温柔的性格,但在战场上,却可以爆发出强大的小宇宙,就如同《黑暗光年》中的美丽女神——法师,众多的AOE群攻技能可以使她的DPS伤害输出直线上升。
水象星座玩家似乎冥冥之中与强大的自然之力紧密维系,并可以将其转化为强大的攻击力,释放出泯灭漩涡,烈焰
飓风等毁天灭地的魔法。此外,水象星座玩家也更乐于助人,常常在战场上为队友疗伤,或给予能力加持。
土象星座:所有职业 关键词:完美主义
以金牛、处女和
摩羯座为代表的土象星座是四大星象中较为特殊的一种,完美主义的性格使其盛产高端操作流的玩家。因此在主打“纯正格斗”的《黑暗光年》中,一切富有挑战性的设计,都是他们的最爱。
不过,根据每个
星座的不同特点,依然可以找到各自的职业定位:拥有强烈责任感的
处女座,最适合担任战士这一团队MT的位置;具有谜一样性格的摩座,与刺客则一拍即合;而充满支配欲望的
金牛座,自然适合在战场上发挥他们的小宇宙,与法师并肩作战。
战士装备详解
在《黑暗光年》中,提升装备属性的主要途径是对装备进行宝石镶嵌,通过镶嵌各属性宝石提升人物属性,提升攻击力和防御力。不同颜色的宝石分别镶嵌在武器、防具、饰品和翅膀不同类别的装备上时会增加不同的属性,所以要根据角色特征决定战士所适合的镶嵌宝石。
对于战士而言,力量、生命值和暴击伤害是必不可少的属性。战士作为《黑暗光年》中近战强攻的绞肉机式职业,以近距离猛击见长,力量是战士最主要的属性,力量的增加能大幅度提高战士的攻击力。而战士强大的生命值又使其在《黑暗光年》中成为强力肉盾职业,所以提升战士的生命值也是首要任务之一。暴击伤害能有效的提升攻击力,暴击伤害的加成也是必选。
根据战士所需的力量、暴击伤害、生命值这几大属性加成,首推
红宝石和
蓝宝石。红宝石镶嵌于防具上时能提高力量属性,蓝宝石镶嵌于饰品能有效增加生命值,
绿柱石镶嵌于武器或者翅膀能提高人物暴击伤害.
Boss介绍
20级boss【残酷法王】
身穿铜色铠甲的残酷法王似乎不仅对别人残酷,对自己也很残酷以致于四肢百骸都化为了枯骨,不过也是这样的一个直面噱头再搭配上环绕在周身的蓝色铁索,还有镶嵌着红色宝石的古书,就给人一种接近死亡的神秘感。
而作为圣霍普大陆上最传奇的一位帝王,给玩家带来的的确也是霸道的死亡气息,据说擅入打扰法老王安眠的人将会受到永生的诅咒。
你害怕了么?
新版《黑暗光年》评测:boss你长这样你家里人知道么?
在大陆最边缘处存在着这样一股强大黑暗势力,它就是黑暗、愤怒、欺骗等邪恶力量的化身,它就是新版里的罪恶之王!罪恶之王看样子似乎是从《
湘西赶尸鬼事之造畜》里改造出来的存在,瞧那上半身似乎有少许人形,而再看下半身时却又成上古
食肉目。再者浑身突兀的
剑刺,搭配四肢锋利的尖爪,简直霸气而又拉风。
80级boss【烈焰魔龙】
新版《黑暗光年》评测:boss你长这样你家里人知道么?
从这货泛白的眼球和那邪恶的嘴脸就可以判断得出它不是个好人,有木有特形象的感觉?而且,他跟前面的残酷法王似乎是同一种德行的,虽然别人的辛酸史能不揭就不揭,但就算不说,从37937手游网截来的关于它这皮包骨的形象也可以看得出这货估计早些年没少被饿的,这还不算,它的眼球才是最悲催的,似乎它需要善心人士推荐一名技术高超的眼科医生。也许是天生残疾外加后天常受人欺凌最终激发了它藏匿在心中的杀气,最终就演变成了今后大家将面临的烈焰魔龙了。人生何其短暂,生活如此困苦,玩家们还是赶紧去帮它解脱吧。
真实比例
213种BOSS 3倍于人类身高
将BOSS挑落于,是每个玩家成长为格斗高玩的必经之路,在3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》中,玩家仅在60级内,就会遭遇多达213种巨型BOSS,并且所有BOSS均按3倍于真实人类身高比例设计,相信这会给很多格斗高玩带来更多动力。
高BOSS AI告别无脑杀怪
除了巨大的体型之外,《黑暗光年》的BOSS设计师还为每只BOSS都引入了高AI(
人工智能)技能,使BOSS不仅可以释放出全屏范围伤害、多层次伤害、高频率高爆发等让人颤抖的超强破坏力,而且还能使用隐身、潜伏、装死、呼唤小怪协助等多变技能,让横版格斗手游彻底告别无脑打怪的时代。
独创BOSS弱点打击
尽管《黑暗光年》中的BOSS拥有高AI设计,但格斗
苍天哥可以凭借游戏独创的BOSS弱点打击系统,抓住BOSS“命门”(命门原指人体极其重要的穴位,遭到攻击有可能一击致命)所在位置,即可轻松打出暴击,出血,致命等效果,凭借高超的格斗技巧事半功倍推倒巨型BOSS。
QTE,就是Quick Time Event(快速反应按键)的缩写,这种系统可以提供如同街机般极致热血的爽快战,在《黑暗光年》BOSS战中,玩家只需通过简单的摇杆+技能按键,即可施放出强大而华丽的技能,在保证了动作打击感的同时,也令战斗过程更加层次分明,节奏更紧凑,一气呵成战胜BOSS。
体验报告
测试环境
系统环境:Android OS 4.1
游戏版本:《黑暗光年》Ver 1.0版
所在区服:黑暗光年1服
使用角色:法师
第1天:新手阶段处处埋伏小刺激
进入《黑暗光年》游戏,在厂商LOGO展示过后,映入眼前的是一副暗黑系风格的游戏原画,耳边同时响起一段低沉,节奏紧凑的音乐。如此契合度之高的游戏音画,带来一种强烈的使命感和压迫感,让人迫不及待地想看看游戏里到底有什么。
在按照要求注册账号后,进入角色创建界面,可以看到游戏提供了近战物理型职业——战士和刺客,以及远程魔法系职业法师,唯独缺少治疗职业。这一点与PC上的知名网游《
激战2》类似,用伤害、辅助和控制的新铁三角职业来取代传统的DPS、治疗、坦克组合,可以形成一个更多元化和充满活力的战斗系统。
三大职业的造型都采用了非常写实的九头身设计,感觉人设最美的要属法师MM,身材高挑,体型完美,皮肤光滑,一头秀发,选法师MM可以做到游戏与审美两不误,所以果断挑选了法师MM。
选好职业后,还要给角色取一个心仪的名字,当然如果不知道取什么名字好的话,也可以使用系统自动分配的名字。不知是不是《黑暗光年》的策划师有意为之,系统分配姓名都很有趣,既有“宫本”这样的日本人名,也有具有美国特色的“吉姆”,甚至还有“尉迟”这样有着中国古典风的名字。
最终点击“创建角色”后,终于进入了新手村庄,这时剧情会自动展开,大致意思就是人类正在遭受灾难,玩家作为拯救世界的英雄,要找到NPC了解更多的信息。
当然,同时给玩家带来直观视觉感受的,还有游戏的实际画面。这里根据用户设备机能的不同,画面质量可能有所出入。比如小编使用的是iPad mini with
retina,游戏显示效果可以完美适配视网膜屏幕,清晰锐利。
《黑暗光年》的美术给小编的第一印象,就是“细节至上”。远近景物的比例与视觉模糊处理拿捏的很准,纵深感强烈,不会像一般横版游戏给人一种“我是在一个平面地图上”的感觉。
而场景中飞舞的
凤蝶总科,来回觅食的鸡群、燃烧的火把,和卖力砸铁的铁匠NPC,也说明《黑暗光年》没有简单的采用美术贴图,而是通过动态模型,让整个游戏都鲜活生动起来。
风景看过,接下来是所有游戏都有的新手基础教学。虽然对小编这样的
苍天哥来说,新手教程基本无用,但对于《黑暗光年》这样需要重度体验的游戏,却是必不可少的。NPC此时会一边与玩家展开剧情,一边会引导玩家熟悉UI,了解如何打开背包并装备武器等基础操作,内容非常详尽,一步一步将游戏的功能介绍给玩家,真不愧是大厂的贴心之作。
NPC是个急脾气,只给了小编一个基础武器,就要求小编去拯救世界,所以我们要进入副本完成第一个战斗任务。对于一款横版游戏来说,跑地图是十分痛苦的,《黑暗光年》这时十分贴心地送上了自动追踪任务和
自动寻路功能,让玩家无需再消耗眼神去寻找NPC和其他场景。
自动寻路把小编送到副本传送门,就会打开世界地图,虽然只显示出新手副本,但我们基本可以从巨大的地图设计中窥视到《黑暗光年》的游戏深度,目测世界地图上至少可以容纳40以上个副本。
当小编以为这40个副本就是游戏的全部时,《黑暗光年》又带来了一个意料之外的惊喜:当我们选择某一副本进入,发现《黑暗光年》给每个副本又设计了9个小关卡副本!以后随着任务推进,关卡将逐步解锁,难度也有所提高。这一点与很多闯关
格斗游戏使用星级评定来区分副本难度的做法不同,玩家不会因为重复刷同一场景感到枯燥。《黑暗光年》采用关卡制来替代传统星级难度划分,在同类游戏中尚属首次。
第2-8天:连击不停 刷图体验很过瘾
经历了新手引导和副本指引,我们终于迎来了第一次战斗。这里首先要赘述一下游戏的音乐,进入副本后,原本舒缓悠扬的背景音乐马上变得热血起来,再一次展现了《黑暗光年》的游戏音乐与场景的高契合度。音乐在这款游戏中甚至可以起到暗示玩家心里的作用,激昂的音乐,有一种战斗力瞬间提升好几倍的感觉,手指的操作灵活度也似乎提高了许多。
说到战斗操作,《黑暗光年》的触摸操作拥有一个极大的特色,是同类手游都没有实现的,就是可以做到按住技能键不放,实现角色自动攻击。这一点很好的改善了触屏操作的不便。
为了方便玩家操作,《黑暗光年》也提供了多样的摇杆操作方式。在“固定摇杆”模式下,控制角色行动的
虚拟摇杆是位于左下角,由于记者使用的是
iPhone 5,手指如果长时间弯曲按在4寸屏幕的下方,会产生疼痛感。但是这时玩家只要在设置界面
中将摇杆模式改为“触发式”,就会发现屏幕上面的摇杆不见了,这时手指随便按在哪里,摇杆就会出现在哪里。而同类游戏中大多是没有这样的设置的,可以说《黑暗光年》对于那些手大的玩家是一个福音。
在《黑暗光年》的资料中,还有一个“七段式攻击”,是指玩家施放一次技能即可实现7连击。但小编感觉《黑暗光年》在游戏宣传中过于低调了,因为实际游戏中,以法师为例,按住按键不放,一次释放攻击就可以达到10+以上连击,所以小编感觉应该叫“十段攻击”更合适。
在战斗前,小编一直很担心,横版
格斗游戏在触屏上真的能实现街机般的打击感受吗。这一点担忧在实际游戏中很快便消失了,在《黑暗光年》中,当玩家出招命中对手时,或者打到了木桶之类的场景物件时,就像真的打到了什么东西一样,角色动作会产生明显放缓或停滞。被击飞的人、物,和投掷出的武器,也如现实世界一样会呈
抛物线飞出,后半段下落过程中还能明显看到速度加快(加速度效果)。
而战斗中的画面效果,再一次展现了《黑暗光年》美术实力,加入了大量的场景互动,比如武器碰撞出的微小火花,技能释放时四射的粒子效果,伤口飞溅的鲜血,地面飞扬的尘土,全屏特效的震动。虽然在更加细节的处理上,《黑暗光年》还是要稍弱于PC游戏,但整体美术表现肯定是在玩家的标准以上的。
清理完小怪过后,出现了首个剧情BOSS,第一个BOSS一出场就带给玩家强烈的视觉冲击,其身形至少是3倍于玩家角色身高的。小编瞬间感觉到一种心理上的压迫感。
在一段对话过后,剧情BOSS突然袭击了我们的法师MM,这时的法师MM还是一个新人,自然应声倒地。没想到地图后方却飞来一个高级法师,穿着华丽的外装,手持炫目的武器,甚至还有类似DNF的天空套翅膀。《黑暗光年》的策划似乎在以此激励玩家,这,就是你们努力的方向!
很快,BOSS就被神秘法师和小编联合击败了,接下来就是回城复命。NPC此时就会指引玩家,开始学习掌握技能系统。
打开技能系统后,《黑暗光年》的制作诚意再一次展现出来,我们在左上方发现有一个角色技能演示动画,点选不同技能,即可直观地看到技能的释放方式,硬直时间,攻击范围等,非常便捷。一个简单的设计,就让玩家彻底避免了点错技能或者走错技能升级路线的囧况。
在这里小编要吐槽的是,在完成第一个新手剧情任务后,玩家竟然只可选择一个技能。想要把游戏UI操作界面的4个空白技能按键全部填满,就必须完整走完全部4个新手剧情任务。
不过,《黑暗光年》在新手阶段的指引还是非常完善的,特别是初始送出的4个技能,可以看出是策划同学精心选择,分别涵盖了AOE群攻技能、贯穿技能,高伤输出技能,和多段攻击技能,这样的技能搭配,完全可以应付1-20级的所有任何和副本。
第9-25天:进击的升级阶段
由于《黑暗光年》仅开放了前60级,所以人物升级速度并不像其他已经公测的游戏那样快。而且作为一部主打格斗的游戏,前25级还是要刷出一套好的装备,才能弥补一些新手在操作上的不足。最终达到25级,脱离新手阶段,快则几个小时,慢则10多个小时。而在玩家中级阶段(20-50级),《黑暗光年》更是提供了至少支持50小时的游戏体验内容。
首先,除了完成日常任务外,中级阶段玩家的精力主要是在技能搭配的研究上,《黑暗光年》在25-50级期间提供了大量的高级技能。小编的法师MM职业技能特色十分鲜明,以AOE群攻群控为主,并融合了强大的DPS伤害输出。典型的技能就是40级以上的“泯灭漩涡”。
同样是40级+技能“烈焰飓风”,这是小编强烈推荐的法师高级技能之一,它完美地融合了浮空击杀和AOE技能,可将方圆9米内的敌人卷入空中,并带来7次连续伤害,最终更是给敌人无情的重重一摔。
虽然格斗是游戏的重要元素,但是《黑暗光年》也别出心裁的加入了一些趣味而又实用的技能,比如“变羊”, ,可以将处于技能范围内的敌人都变成温顺的羊羔,这时再使用其它,对手就真的成为“待宰的羔羊”了。
中级阶段玩家的第二个努力方向就是装备。说到装备设计,动作、
格斗游戏中,几乎没有游戏可以超越《
怪物猎人》。不知《黑暗光年》的装备设计,是否大量参考了《怪物猎人》,特别是35级以上的高级装备,都采用大量类似羽毛,虫甲,利爪之类的素材打造,显得十分华丽。
由于小编体验最多的是法师职业,因此再从法师的武器设计上来说,也充满《怪物猎人》的即视感,使得这一原本雍容华贵的高端女性职业也凸显出一种野性美。
而在装备的具体玩法上,《黑暗光年》与同类游戏大同小异,包括强化,嵌孔,打钻等等,从这次限量测试的情况来看,无论强化还是镶嵌宝石的成功率都是蛮高的,不知在下月公测时会不会有所改动。从目前看来,《黑暗光年》不会是一款装备至上的数值流游戏。
对操作的挖掘,是玩家在中级阶段的第三个主要目标。由于《黑暗光年》除了基本攻击之外,还有额外的命令攻击。例如可以在攻击时不断上下摇动摇杆,就可以发动特殊模式或者强力劈斩。此外玩家还可以组合使用摇杆和技能按键。小编经过体验发现,《黑暗光年》的操作组合非常多样,经常使用组合,就能打出更多的连击。
第26-32天:难度升级 不断惊喜的刷图感受
《黑暗光年》在中级阶段长达50小时的技能搭配、装备打磨和操作研究,对玩家可谓是一种磨练。毫不过分地说,作为一部横版
格斗游戏,《黑暗光年》从50级起,才是真正娱乐的开始,玩家在这一阶段将体验到最为丰富的副本任务,和精彩的大型BOSS战斗。
在新手指引体验报告中小编提到,《黑暗光年》的世界地图可以容纳至少40个独立副本。而在50级时,玩家基本上就开启了《黑暗光年》60级以前的所有20个副本。让小编感受到游戏研发团队诚意的是,这20个独立副本在场景设计上毫无雷同之处,玩家可以在草原,洞穴,峡谷,沙漠,森林等多种地形地貌之中展开战斗。所以,虽然《黑暗光年》是一部手机网游,但相比PC上的同类游戏,在品质上丝毫没有缩水。
在20个小时的高级体验阶段,《黑暗光年》也展现出了更多的副本互动元素。小编经常在副本战斗过程中毫无征兆的触发隐藏剧情,比如发现受伤的少女,甚至还可能遇到NPC在副本中发出求助并且跟随玩家。副本中还有很多可以破坏的物件,比如击碎木桶,有可能发现意外的财富(装备金币之类),运气不好的话则有可能释放出藏在里面的凶猛野兽。
除了传统的副本战斗,玩家经过中级阶段的艰苦试炼,在高级阶段还将体验到更加精彩的BOSS战斗。虽然小编不能在这里一一赘述全部副本BOSS,但《黑暗光年》的BOSS设计有很多可圈可点之处。首先是数量,据记者得到的一份BOSS列表显示,《黑暗光年》已开放的BOSS就有多达213只,这就意味着在已开放的180个关卡中,每个关卡很可能出现不止一只BOSS,相信这会给很多格斗
苍天哥带来更多动力。
此外,在《黑暗光年》所有BOSS中,至少2/3以上都拥有3倍于玩家角色的巨大身形,小编在试玩中曾频繁遭遇这些拥有数倍身高的巨型BOSS,必须承认这样的设计带来了许多心理上的压迫感,使得小编因为紧张经常点错技能。
第33-35天:终极PVP挑战
在之前的50-59级阶段,丰富的副本任务和精彩的BOSS战斗,让已经成长为格斗高玩的玩家们体验到了难忘而丰富的PVE元素。但在《黑暗光年》的终极阶段(60级),玩家的终极追求则是在PK排行榜上占据一席之地。
在高级阶段的体验中,小编说过,《黑暗光年》是一部非装备至上的非数值流游戏,因此在PVP战斗中,经常会发生低级账号秒杀高级账号的情况,主要原因就在于操作技术和技能搭配技巧的差距。
因此在终极的PVP体验阶段,玩家又要再次回归到对技能搭配和操作的研究中。但这一次对高玩们提出了更高的要求,见招拆招,CD时间的算计使用,X轴Y轴的
走位,硬直、浮空反击等操作技巧,都是格斗高玩要熟练掌握的技巧。
由于是限量测试阶段,所以《黑暗光年》将更多的精力放在了对1V1单人PK模式的深度挖掘上,但是据官方论坛介绍,未来该游戏还会开放3V3以及天梯赛等玩法,届时对格斗
苍天哥的操作技巧要求会更加多变,非常值得玩家关注和期待。
游戏更新
版本:1.5
1.修改VIP奖励内容
2.修改VIP等级判断规则
3.优化评星系统体验,降低前期评星难度
4.优化1~30级角色升级速度,1~10级升级时间为30分钟内,10~20为90分钟内
6.1~10级副本难度
7.炼化功能中一键炼化时,不放入已鉴定装备
8.炼化功能中一键出售时,不放入已鉴定装备
9.减少1~30级技能学习所需金币
10.优化装备强化体验,减少装备强化时所需强化石
11.修改充值奖励条件
12.调整宝石属性,增加高级宝石的价值量