决战
KOEI(光荣)发行PS2游戏
3D SLG游戏,由日本著名战略游戏公司光荣(光荣)在索尼家用游戏机PS2平台上推出的作品,也是随PS2一起发售的首发游戏。
发售版本
决战1
「游戏介绍」
《决战》是日本著名战略游戏公司KOEI(光荣)在SONY家用游戏机PS2平台上推出的作品,也是随PS2一起发售的首发游戏。游戏以精美的画面、宏大的战争场面、个性十足的角色以及真实的历史背景作为主要卖点。
早在发售前,KOEI就已经郑重的宣布《决战》是为对SLG有着狂热执着的老玩家所制作,而非初次接触SLG的游戏者可以接受。其实,即使是熟悉KOEI的游戏者,在最初上手时对这部作品恐怕也会有此后摸不到头脑。去掉了民政和外交的《决战》实际上更加贴近于刚刚定型的《三国志英杰传》类SLG,也就是以叙述故事为主,致力表现战场上的阴阳策略和运筹帷幄的纯战争作品。不过,这部作品又吸收了《三国志6》中半即时战略的部分经验,使《决战》成为了KOEI有史以来最有魄力、最接近真实的战略游戏。对于这部作品的画面。最初接触的人都会感受到新意,但时间长了则会被千篇一律的战斗画面搞得腻烦。但是,所有喜欢KOEI游戏的玩家都知道SLG玩的是游戏性,画面相对就次要得多,而且战斗和特技画面也可以按掉,所以玩家大可以不去理会战斗画面中的一些缺撼,好好享受《决战》更加的深层的魅力。
「故事背景」
故事以公元1600年日本战国时代末期二分天下的「关原合战」为舞台,玩家将操纵东军的总大将德川家康,或是西军的总大将石田三成,以一统天下为目标的进行大魄力合战,此外游戏里设计了像铁炮、洋枪等新式武器,甚至还有令人惊艳的女忍者。
「游戏特色」
在日本战国时代,由各地区统治的武将所领导的军队间引发的战役称为「合战」。本作《决战》正是以「合战」型态为主要架构的实时战略游戏。游戏设计的操作方式并不复杂,比较起一般的实时战略游戏颇容易上手。游戏指令相当简明,而且多半以汉字显示,没有太复杂的日语,游戏过程中并会慢慢的教导玩家如何布阵、调度人员、兵力调整、阵型编排,以及进攻路线的规划等。战斗场合还有许多实时演算出的决战场面,可以自由放大视点一探究竟。此外,每个人物都有自己的特有技能,例如铁炮、骑马冲刺等。当玩家过关的之后,累积的经验值会让武将学到新的特殊技、或能增加使用次数,如前面提到的铁炮,若升级为铁炮三段技,威力自然比原本的铁炮强上好几倍。但要注意有些特技有使用距离及范围的限制,还有使用特技时所需要的部队是否正处於交战中等因素,这些都会影响特技在使用上的威力及策略性。所以在决定攻击之前,玩家就要多判断敌人是否有援军、队伍形式、人数多寡等情形,才能掌握胜败的关键。当玩家将东军的剧情全破之后,就可以选择操作西军来进行游戏,使得游戏的变化性与耐玩度大幅的提升。
游戏除了合战以外,过场动画也是非常的吸引人。在DVD的容量下使用高画质的影片,使本作过场的动画非常充实,是很有看头的一点。不论背景配乐或是炮击的音效,制作上一点都不含糊,能够适时引发出合战的紧张气氛,是一款值得玩家珍藏的实时战略游戏。
「游戏要点」
1、武将的状态
武将们的移动和战斗都是自动,而且经常会跑到玩家的视野之外。不少不属于直辖武将的外样大名和性格执拗的家伙还会抗拒命令、自己行动,经常打乱正常的战略。首先是要及时了解武将们现在所处的形势,否则也就无从谈起指挥作战。如果玩家仔细观察就能够发现,屏幕的右侧有一列不断变换颜色的武将的小头像,这是控制武将指挥合战的基本指令菜单,同时正在作战的玩家也可以根据头像颜色的变换判断他们目前的战斗情况。点击总大将会出现全军的总体战略指示,点击普通武将领会出现个人的战略指示:
◆背景绿色时
表示行军待机中,可以随时给予指示。
◆背景蓝色时
表示与敌军的交战处于优势,不过交战准备中无法接受命令。
◆背景红色时
表示于敌军战斗处于劣势,最好脱离战线休整再战。
◆背景黄色时
表示正在脱离战线,其间不会接受指令。
2、兵种生克及部队的战斗
兵种的相克性是必然存在的,如果能够对之有所了解,并在战争中以我之长攻彼之短,以少胜多就不是很困难的事情了。其实,只要是经常玩SLG的玩家对于兵种相克的理论都会比较的了解。游戏中必须正视兵种问题,在战前认真观察,绝不可草率行事。对于敌人的步兵和远程攻击部队要以有着强大冲击力的骑兵加以冲击,令之溃不成军,无法使用火炮和铁炮等强力的武器;步兵的作用则是巩固阵地和对被骑兵第一波攻击冲散的敌人进行补完攻击;铁炮等远程攻击部队要放在落队的后面,用威力巨大的火器打击敌人的有生力量(尤其是骑兵),尽可能不要让他们同兵力强盛的敌人直接接触。另外配上相应阵形的骑兵的机动力量也比步兵要强,所以千万要注意部队行动的协调性,防止骑兵部队单兵突入敌人大军团的情况发生,否则纵使有真田幸村前田庆次之勇,覆没也在所难免。最后要注意的是部队的疲劳度。在发布命令之前先看清部队的疲劳度,较高的疲劳度会导致部队的机动力和攻击力下降,所以这时一定要让部队脱离最前线,在比较安全的地方进行待机休息。
3、占据有利的位置
战场上会出现不同的地形,只要占据比较有利的地形,那么在战争中往往就能够得到优势。表现最明显的是在高阜的山坡向处于下方的发动攻击,在桥梁和树林等比较狭窄的地方阻挡大队敌人的追击。在对于敌人战斗时,利用敌人兵力无法立即集中的时机集中多支部队对之加以包围攻击也非常的必要,这样可以减少我军不必要的兵力消耗,同时也有利于在最短的时间里消灭敌人。特别是在同有名的武将作战时,以单独的部队进行战斗虽然符合武士精神,却不利于合战。所以最好的战斗方式还是以优势兵力的众多部队加以围歼。
4、善加利用特点战术
每个武将都有特殊战术,根据兵种的不同,他们掌握的特殊战术也有所不同。除去“豪腕”之类属于武将本身的特殊战术外,其他武将已掌握的特殊战术需要根据武将所率领的兵种来确定是否可以使用,所以在战斗之前一定要确认武将所率领的兵种。虽然可以率领综合的部队,但对于那些带兵较少的武将来讲,率领的兵种过多无异于自杀,不光单兵种的攻击力量对会减少,特殊战术的攻击力也会大大减弱。所以千万不要贪多,该果断时就要果断,放弃部分特殊战术的使用机会,索性只让那些武将带可以使用较强战术的兵种反而更加有利。每一场战争胜利后,地图上存活部队的武将都会得到增加特殊战术使用机会的奖励,故在作战中要尽量防止武将部队的坏灭,预定支援的武将也要等待他们到来,这样他们就算没有参加战斗也可以得到奖励。使用特殊战术的基本条件是战意达到80以上,并且进入所要求的攻击范围,在实际战斗中除正常方式外,还可以参考后面的有关表格。
5、战争分支表
在最初开始游戏时,玩家只能使用后来建立了江户幕府的东军统帅德川家康,他的手下人才济济,在战争中的兵力也占有相当的优势,实际上,历史上的胜利者正是德川家康,所以使用他作战时必然的也会轻松些。在将德川家康的故事通过后,西军的石田三成也将可以使用,不过相对的就要困难一些了。无论是东军还是西军,在战争中无论胜败都会进入下一场战争,不过胜与败所可以进入的战场和未来的道路却是不大一样,对历史的发展也会有极大的改变。
「原声音乐」
中文名称:决战原声音乐
日语名称:决戦オリジナルサウンドトラック
英文名称:Kessen Original Soundtrack
作曲编曲:小六礼次郎
音乐容量:CD X 1(约66分钟)
发行时间:2000年3月1日
专辑曲目:
01.〈オープニング〉~决戦-オープニング-
02.イベントシーンゲームオープニング
03.イベントシーン杭川遭遇戦
04.杭瀬川遭遇戦
05.戦野-戦场·泛用-
06.イベントシーン关原合战
07.ヶ原の戦い
08.影-信长の影~德川家康の决意-
09.〈东军〉~イベントシーン家康の决意
10.东军
11.家康
12.东军戦线-戦场·东军-
13.〈西军〉~イベントシーン三成の决意
14.西军
15.三成
16.淀君
17.如水
18.ガラシャ
19.幸村
20.西军戦线-戦场·西军-
21.〈戦场〉~イベントシーン幸村と十勇士
22.戦端-シナリオオープニングA-
23.戦机-シナリオオープニングB-
24.戦云-シナリオオープニングC-
25.愁云-世代交代-
27.戦功-戦场·优势-
28.戦利-胜利-
29.戦汗-戦场·劣势-
30.戦没-败北-
31.终局-败北エンディング-
32.兵法-アクション-
33.悲响-悲しみのテーマ-
34.〈最终决戦〉~イベントシーン最终决戦
35.军神-ゲームオープニング-
36.最终决戦
37.大-胜利エンディング-
38.决戦·序(オープニング?シンセバージョン)
决战2
「游戏介绍」
《决战2》作为《决战》系列的续作,在1代推出半年之后,光荣就宣布制作续集《决战2》。最惊人的是2代的游戏舞台将会由日本战国时代转到中原地区汉末的三国时代。游戏主角亦由1代的日本武将德川家康石田三成等,变成中国家传户晓的三国英雄刘备曹操,但故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争。玩家可通过《决战2》体验到三国时期中华大地上的决战!
「故事背景」
讲述东汉末年,由于朝政腐败,天灾连年、民不聊生,民变遂随之而起。此时,身为刺史的刘备,其恋人貂蝉落入奸雄曹操手中,刘、曹两位当世豪杰便进行一场又一场惊天动地的战斗……
「游戏特色」
《决战2》在游戏系统方面使用了一个叫作「群体制御引擎」的系统;它的作用是可以让游戏内包括小兵在内的各个角色,都有本身不同的想法和行动。在游戏内,玩者可以直接控制各小队的统领,作出移动路线、攻击时间性等细密的安排。今集游戏在同一画面下,最多可以显示500个角色,足足是前作最高100人的5倍!在游戏版数方面,今集将设有30版以上,约为前作的3倍;同时,战场和兵种亦会大增,城池、小河等新战场都会在新一集游戏内出现,还增加「水军」、「大兵」(架着类似滑翔风筝的飞天兵)两类兵种。在战场大小方面,《决战2》拥有广达电脑3.2平方公里的战场,是《真·三国无双》的16倍!此外,游戏还增加了「妖术」、「计略」等特殊攻击方法……。凭借如此精彩的内容,《决战2》绝对值得所有喜欢战略和三国游戏的玩家收藏。
除了刘备曹操孙权外,三国历史中与貂蝉有关系的猛将吕布却未出现在游戏中。不过其余著名角色:关羽张飞赵云、诸葛亮、甚至是孟获等都会悉数登场;此外,游戏亦会加插多位原创人物,令故事内容更为丰富。至于制作人员方面,今集基本上是由上集的原班人马构成,音乐同样由小六礼次郎负责。另外,本次游戏亦拥有史无前例的强大配音阵容,其中以负责为「貂蝉」配音的中山亚微梨、为原创角色「ヒミコ」(卑弥呼)配音的佐伯日菜子最为瞩目。
「人物声优」
一、(刘备军)
刘备:古谷彻
关羽:堀秀行
张飞:玄田哲章
理理・美美・瑠:前田爱
美三娘:小山茉美
魏延:服浩司
马岱:棺沼久义
吴伟:川亮介
马ショク:渡边武彦
周仓:吉水孝宏
二、(曹操军)
曹操:野田顺子(少年)、井上真树夫(成年)
曹仁、程昱岛田敏
曹洪:户北宗宽
夏侯渊:挂川裕彦
夏侯霸:吉水孝宏
夏侯惇郭嘉:山本圭一郎
虎稚:野田顺子
东旋风:宇和川惠美
西旋风:桑岛法子
张辽:田中秀幸
张兴:草尾毅
司马伟:太田真一郎
徐晃:德山靖彦
登涯:渡边武彦
奉德:江川央生
乐进郭女王:北谷彰基
三、(孙权军)
孙丽(孙夫人):野村里
周瑜:速水奖
陆逊:德山靖彦
四、(其他势力)
貂蝉:中山エミリ
刘璋:大场真人
张任:吉水孝宏
蔡文:米本千珠
蔡瑁・木鹿大王:田中一成
帝:棺沼久义
孟获:宫川大助
祝融:宫川花子
兀突骨:田中大文
「原声音乐」
中文名称:决战2原声音乐
日语名称:决戦II オリジナル サウンドトラック
英文名称:Kessen II Original Soundtrack
作曲编曲:小六礼次郎
音乐容量:CD X 1(约65分钟)
发行时间:2001年3月28日
专辑曲目:
01.决戦2-オープニング-〈王道篇〉
02.刘备序曲
03.天命
04.徐州の戦い-刘备の决意-
05.孔明
06.赤壁大戦
07.蜀
08.刘备〈戦场〉
09.光-ステージオープニング-
10.军议·绵々-军议-
11.中原戦-戦场·中原小中规模-
12.出师-ステージオープニング-
13.千军万马-戦场·中原大规模-
14.虎视々-ステージオープニング参-
15.水上戦-戦场·水上戦-
16.天命胎动-ステージオープニング四-
17.攻城戦-戦场·攻城戦-
18.武烈-戦场·自军优势-
19.凯歌-胜利~戦後処理-〈貂蝉
20.貂蝉〈イベント〉
21.桃花やか-
22.竜虎-アクション-
23.哀怜-哀しみ-
24.奔雷-怒り-
25.悠久-喜び-
26.
27.周瑜呉军のテーマ·笛子-〈道篇〉
29.ヒミコ
30.魏
31.决意·烈々-决意-
32.蜀魏决戦
33.万里同风
34.决戦2·序-オープニング?シンセヴァージョン-※〈HDCD〉
决战3
「游戏介绍」
《决战》系列作品取材自历史上著名的人物与战争,一代以德川家康石田三成争霸天下的日本关原合战为题材;二代则改编自三国历史,以刘备貂蝉与曹操间的纠葛为主题;三代则是回归到日本战国,以战国风云人物织田信长为主角,叙述织田信长由尾张的一个小诸侯称霸天下的故事。
「游戏特色」
《决战》系列作首度于PS2上建立了能控制并模拟大量游戏角色的“群体制御系统”,一代中最多能呈现200人的战争场面,二代则进步为500人,本代中所能呈现的人数与二代相同,但对系统作了改良与增强,玩家将能直接操控“群体制御系统”,来影响战争的进行。
游戏中玩家将能动态切换所操控的部队,可达成像是先操作长枪兵部队对敌人进行攻击,再切换至弓兵部队,迂回至敌人后方以弓箭进行攻击的多部队联合战术。不属于玩家直接操控的部队将会以玩家所下达的指示,由AI操作行动。
游戏也继承了二代所引进的动作游戏要素,玩家可以直接操作武将冲锋杀敌,融合了动作与即时战略的成分,并有各种强力的特技可左右战局的变化,也可以收集武装道具进行强化,有着比前作更为宽广的游玩方式。《决战3》将收录长达130分钟,深入刻画描写武将经历的CG剧情影片,并由名电影配乐家小六礼次郎再次担任游戏配乐的作曲。
「登场人物」
一、(织田家、织田军)
织田信长(声:置鲇龙太郎):本游戏主人公,尾张大名织田信秀的长子。一天下统一为目标,展开他的野望之旅。
归蝶(声:久川绫):本名叫斋藤归蝶,别名浓姬。美浓市大名斋藤道三的次女,当美浓和尾张国缔结同盟后,嫁给织田信长为妻。
明智光秀(声:绿川光):本游戏的大反派,是个身穿白甲的英俊男子。本是齐藤家家臣,主家灭亡后他和足利义昭等人投靠朝仓家直到投靠信长。他深得信长的欣赏,但后来他背叛信长,最后成为信长的最终敌人。
羽柴秀吉(声:伊藤健太郎):本名木下藤吉郎,是信长的家臣之一。对信长忠心耿耿,爱上信长的妹妹阿市。后来成为讨伐毛利军的大将军。是未来的太合丰臣秀吉,大坂波特兰开拓者队
德川家康(声:伊藤健太郎):本名松平元康,幼名叫竹千代,是织田信长幼年时的朋友。原本是今川家家臣,今川氏辉战死后他和众臣反抗今川家。和信长同盟,一起统霸天下。是未来的江户时代之父,江户幕府开拓者。
柴田胜家(声:立木文彦):有鬼之柴田的称号,是织田秀信的家臣。后来和林通胜等人反抗信长,被信长打败后投降信长。后来成为讨伐上杉军的大将军。
前田利家(声:高木涉):信长的家臣之一,善用枪法。后来协助胜家一起讨伐上杉军。
丹羽长秀(声:高冢正也):信长的家臣之一,同时也是信长的谋士之一。
吉乃(声:佐藤朱):本生驹吉乃,是生驹家宗的长女。是大德寺南光坊天海的徒弟,知道天文地理和阴阳法术。在秀吉的介绍下,加入织田军协助织田信长
阿玛丽亚·伊斯巴尼亚(西班牙〕(声:金月真美):派来的交易军队队长,受町商人的委托,和信长对抗。后来投降信长,忠心耿耿协助信长成就大业
森可成(声:大场真人):信长的谋士之一,世世代代为织田信康家效力。
森长可(声:菅沼久义):森可成的长子,因弟弟在本能寺战死,他前来协助信长为他弟弟报仇。
森兰丸(声:森田成一):森可成的次子,父亲死后,他协助信长。但后来为了保护信长而战死在本能寺
蜂须贺正胜(声:川津泰彦):蜂须贺军首领,是羽柴秀吉的好友。和秀吉一起加入织田军,后来协助秀吉一起讨伐毛利军。
黑田如水(声:立木文彦):秀吉的谋士之一,与三国的孔明一样聪明。
二、(足利幕府)
足利义昭(声:飞田展男):室町幕府第十五代征夷大将军,前任将军足利义辉的弟弟。是游戏里最恶心的人,又喜欢自我为荣。初初他投靠织田信长,在信长的协助下他在1568年进入京都而正式成为征夷大将军。因信长自霸权利,他对信长恨之入骨,所以和众君一起对抗信长。
一色义藤(声:増谷康纪):幕臣,义昭的谋士之一,多次为义昭赐计。
参考资料
《决战2》PS2 最新报道.www.sanguogame.com.cn.2018-12-12
[PS2]决战3介绍.bbs.17173.com.2018-12-12
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决战1
决战2
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